<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prism-rift/ -->
# De Prismabreuk (Verhaal 2)

De **Prismabreuk** is de tweede campagne: een afdaling door acht interieurs, van de druipsteengrot tot de prismakern. Hier ontmoet je voor het eerst **Prisma-vormen**, glinsterende varianten van bekende Mebulis, en verzamel je **Prisma-charts** voor je eigen.

## Ontgrendelen

De Prismabreuk gaat open zodra **verhaal 1 is voltooid** **en alle drie de [Elementrijken](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/realms/)** klaar zijn.

## De acht hoofdstukken

| # | Hoofdstuk | Missies |
|---|---|---|
| 1 | Druipsteengrot | 10 |
| 2 | Oude mijn | 10 |
| 3 | Wijnkelder | 11 |
| 4 | Catacomben | 11 |
| 5 | De Kerker | 11 |
| 6 | Overstroomde cisterne | 10 |
| 7 | De Ertshal | 10 |
| 8 | De Prismakern | 11 |

In totaal **84 missies**. Elk hoofdstuk heeft in het midden een **tussenbaas** en aan het eind een **hoofdstukbaas**, de hoofdstukbaas is altijd een **Prisma-vorm**. Hoofdstuk 8 heeft daarachter een **topbaas** die wacht.

## Energie en beloningen

| | Waarde |
|---|---|
| Energie per missie | **15** (alleen bij winst) |
| Uitrustingsdrops | tot **zeldzaam** |
| Prismazegels | **1 per hoofdstuk** (8 in totaal) |
| Speciaal | **Prisma-charts** (alleen bij de eerste voltooiing) |

Verhaal 1 kost 5, de rijken 10, de Prismabreuk 15.

## Prisma-charts en oproepen

In plaats van kant-en-klare Mebulis krijg je hier **charts**, fragmenten van een specifieke Prisma-vorm. Charts worden alleen toegekend bij de **eerste voltooiing** van een missie, herhalingen geven er geen. Het beloningsvoorbeeld toont je vooraf de Prisma-vorm en het aantal.

Charts bestaan alleen voor **basisvormen tot zeldzaam**. Elke andere chartbeloning wordt bij de eerste voltooiing uitbetaald als **Mebuli-stof** (15 stof per chart). Dat geldt voor alle hoofdstukbazen en heel hoofdstuk 8.

| Hoofdstuk | Prisma-charts (totaal over alle missies) |
|---|---|
| 1 Druipsteengrot | Prisma-Keitje 14 |
| 2 Oude mijn | Prisma-Blikkie 14, Prisma-Magneetje 6 |
| 3 Wijnkelder | Prisma-Krabbel 14, Prisma-Voltmuis 6 |
| 4 Catacomben | Prisma-Spookje 17 |
| 5 De Kerker | Prisma-Schildje 14 |
| 6 Overstroomde cisterne | Prisma-Vlammie 14, Prisma-Schelpje 6 |
| 7 De Ertshal | Prisma-Bijtje 14 |
| 8 De Prismakern | geen, alleen Mebuli-stof |

- **50 charts** van een Prisma-vorm roepen hem op. Zodra je een vorm bezit, vallen er geen charts meer voor.
- Prisma-vormen tellen als volwaardige Mebulis: ze vechten, leveren levels en dragen hun collectiebonus bij aan je [GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/mebulis/).
- Een Prisma-vorm deelt het **zielswapen** van zijn basislijn.

## Snel voltooien

Missies die je met **3 sterren** hebt voltooid, kun je in één keer afwerken zonder opnieuw te vechten. Elke run kost de volle 15 energie. Herhalingen geven geen charts.

## Moeilijkheid

Net als in de rijken volgen vijanden een **vaste absolute curve** die boven de rijkenfinale begint en per missie met ongeveer 5 % van de basis stijgt. Hij schaalt **niet** mee met je team.

::: tip Voorbereiding loont hier extra
Voor de Prismabreuk moet je je belangrijkste stukken minstens tot **episch** hebben [verfijnd](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/storage/), drops zelf stoppen bij zeldzaam en dragen je niet door de late hoofdstukken heen.
:::
