<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/realms/ -->
# Elementrijken

De **Elementrijken** zijn wat na verhaal 1 komt: drie parallelle gebieden met elk **45 missies**, één per element. Ze openen zodra je **verhaal 1 volledig hebt voltooid**.

## De drie rijken

| Rijk | Element | Missies | Beloning-Mebuli |
|---|---|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Vuur"> **Gloedkloof** | Vuur | 45 | Vuurpin (ongewoon) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Water"> **Getijdenafgrond** | Water | 45 | Schildje (gewoon) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Aard"> **Overwoekerd Woud** | Aard | 45 | Rupsje (gewoon) |

Alle drie volgen **dezelfde moeilijkheidscurve**, pak ze in willekeurige volgorde aan en wissel wanneer je wilt.

## Opbouw van een rijk

De 45 missies zijn verdeeld in **3 hoofdstukken van 15**:

- **Tussenbaas** halverwege elk hoofdstuk (missies 8, 23 en 38)
- **Hoofdstukbaas** aan het einde van hoofdstuk 1 en 2 (missies 15 en 30)
- **Eindbaas van het rijk** bij missie 45. Hij geeft je de element-Mebuli van het rijk

Elk rijk heeft een eigen vijandenpalet: **drie thematische vijanden** plus **twee bewakers** van een tegenelement. Door die bewakers marcheert een puur tegenteam niet zomaar door, het vuurrijk heeft aardbewakers die wachten op precies het watersteam dat je ertegen zou opstellen.

## Energie en beloningen

| | Waarde |
|---|---|
| Energie per missie | **10** (alleen bij winst) |
| Uitrustingsdrops | tot **zeldzaam** |
| Prisma-zegels | **2 per rijk**: één na hoofdstuk 2 (missie 30), één bij voltooiing |

::: info Vijanden schalen niet met jou mee
Vijanden in de rijken volgen een **vaste, absolute** curve. Ze passen zich **niet** aan de kracht van je team aan. Bewust een zwak team houden maakt de rijken niet makkelijker. Het maakt ze onmogelijk.
:::

De curve begint net boven de finale van verhaal 1 en stijgt gestaag over de 45 missies. Als je vastloopt: level op, [rust uit](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/items/), [upgrade](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/storage/).

## Snel voltooien

Missies die je met **3 sterren** hebt voltooid, kun je in bulk uitvoeren zonder opnieuw te vechten. Elke run kost de volle 10 energie.

## Wat daarna komt

Zodra **alle drie de rijken** voltooid zijn, opent de [Prismabreuk](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prism-rift/), verhaal 2.

## Prestatie

De prestatie **Rijkveroveraar** beloont elk voltooid rijk (zie [Prestaties](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/achievements/)).
