<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/transcendence/ -->
# Transcendentie

**Transcendentie** is hoe je een Mebuli voorbij het plafond van zijn zeldzaamheid duwt. Een gewone Mebuli kan uiteindelijk bijna op legendarisch niveau vechten.

## Vereisten

Een Mebuli kan het pad opgaan als dit alles klopt:

- Het is de **laatste evolutie** van zijn lijn (kan niet verder evolueren).
- Hij is **niet legendarisch of mythisch** (die Mebuli's zijn uitgesloten, ze zijn al aan de top).
- Je gebruikt er een **transcendentiekristal** op. Dat gebeurt samen met het openen van ster 1: je hebt het kristal en de fragmenten voor ster 1 tegelijk nodig.

Het **levelmaximum** groeit met de sterren: elke ster verhoogt het met één zeldzaamheidstrap, tot 100.

Zodra je een niet-legendarisch eindstadium bezit, krijgt het menu **Mebuli** een onderdeel **Transcendentie**. Daar staan al je eindstadia gesorteerd op status: ster klaar, taken bezig, fragmenten of kristallen ontbreken, volledig getranscendeerd.

## Stappen (sterren)

Hoeveel stappen een Mebuli kan zetten hangt af van zijn startzeldzaamheid, het pad eindigt altijd net onder legendarisch niveau:

| Startzeldzaamheid | Stappen | Levelmaximum per ster |
|---|---|---|
| Gewoon | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Ongewoon | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Zeldzaam | 2 | 80, 90, 100 |
| Episch | 1 | 90, 100 |
| Legendarisch / Mythisch | uitgesloten | 100 |

Elke ster geeft **+6 % op het hele gevechtsblok** (aanval, verdediging, HP, Ult-kracht en Ult-verdediging), additief, niet multiplicatief. Een volledig getranscendeerde gewone Mebuli draagt dus **+24 %**.

::: info De echte zeldzaamheid verandert nooit
Per ster wordt een "virtuele" zeldzaamheid getoond. De **werkelijke** zeldzaamheid blijft zoals ze was, stofpercentages en evolutiekosten hangen daaraan. Het levelmaximum volgt in plaats daarvan de sterren.
:::

## Een ster verdienen: de taken

Elke ster wordt eerst **geopend** en daarna verdiend met **4 taken** tijdens het normale spel.

- **Openen** kost **fragmenten van het eindstadium** van de Mebuli, direct betaald. De kosten volgen de evolutieschaal van de betreffende virtuele doelzeldzaamheid: 40 voor ongewoon, 90 voor zeldzaam, 180 voor episch, 350 voor legendarisch. Een gewone Mebuli heeft dus achtereenvolgens 40, 90, 180 en 350 fragmenten nodig.
- De **ster naar legendarisch** kost bovendien **3 transcendentiekristallen**. Alle sterren daarvoor kosten alleen fragmenten. Samen met het kristal voor ster 1 heeft elke Mebuli 4 kristallen nodig om legendarisch te worden. Een epische Mebuli betaalt dus 4 kristallen tegelijk bij het openen van ster 1.
- Daarna lopen de 4 taken tegelijk. Elke voltooide taak geeft **meteen +1,5 %** op het gevechtsblok. Zodra alle 4 klaar zijn, is de ster compleet: +6 %, volgende virtuele zeldzaamheid, hoger levelmaximum.

| Taak | Wat telt |
|---|---|
| Inzet | Overwinningen met de Mebuli in het team |
| Rol | Aanvaller: aangerichte schade · Tank: geblokkeerde schade · Healer: genezing of herleving uit zijn eigen Ultimate |
| Type | Overwinningen tegen tegenstanders van 2 vaste types: één waar de Mebuli zwak tegen is en één waartegen hij voordeel heeft |
| Voortgang | Nieuwe stadia met de Mebuli in het team: eerste voltooiingen van missies in Verhaal, Elementrijken, Prismabreuk en Schaduwreis, nieuwe verdiepingen in de Toren en in dungeons, plus elke volledig voltooide dungeonrun en elke arenazege |

| Ster | Overwinningen | Typeoverwinningen | Nieuwe stadia | Roldoel |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

Het **roldoel** wordt vastgelegd wanneer de ster wordt geopend. Het hangt af van de gevechtswaarden van de Mebuli (aanval voor aanvallers, HP voor tanks en healers) en groeit per ster met de factor uit de tabel.

**Rol:** Healers zijn Mebuli's met een genezende of herlevende Ultimate. Bij herleven tellen de teruggegeven HP als genezing. Een tank is een Mebuli waarvan verdediging en Ult-verdediging samen minstens zo hoog zijn als zijn aanval en Ult-kracht. Alle anderen zijn aanvallers.

### Telregels

- Alleen **overwinningen** tellen.
- De Mebuli moet in het vechtende team zitten, in de Arena in het Arena-team.
- Verhaal, [Schaduwreis](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/shadow-journey/), [Elementrijken](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/realms/), [Prismabreuk](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/prism-rift/), [Eindeloze Toren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/tower/), [dungeons](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/dungeons/) en [Arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/arena/) tellen mee.
- **Herhaalde stadia en arenagevechten** tellen zonder daglimiet.
- **Snel voltooien** telt voor overwinningen en typeoverwinningen, elke run als één overwinning. Voor de rolwaarde moet je echte gevechten spelen.
- Je kunt de voortgang volgen in de Mebuli-details op het tabblad "Transcendentie" en na elk gevecht in het overwinningsvenster.

## Fragmenten verzamelen

Fragmenten van een **eindstadium** dat kan transcenderen worden verzameld: zonder kristal tot de eis van ster 1, met kristal tot de eis van alle geopende sterren. Alleen het **overschot** daarboven wordt stof. Fragmenten van legendarische en mythische Mebuli's worden altijd stof.

Voor fragmentbronnen zie [Mebuli's krijgen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/getting-mebulis/).

## Transcendentiekristallen krijgen

Het kristal wordt verbruikt bij het openen van ster 1. In de inventaris leidt het naar het menu **Transcendentie**. Kristallen krijg je hier:

- in de **Mebulit-shop** van de [bazaar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/shop/)
- via de **Nagloed** in de [Resonantiekamer](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/resonance-chamber/): legendarische en mythische Mebuli's op maximaal level verzamelen daar ongeveer elke 24 uur een kristal, sneller in de Resonantiekern en als mythische Mebuli
- als **niveaucadeau** bij VIP 7
- als **eerste-aankoopbonus** van sommige Mebulit-pakketten
- in de **Bits-shop** van het Bitmeup-portaal

## Is het het waard?

**+6 % per ster** komt ongeveer overeen met **één zeldzaamheidsklasse** in winkans. Een volledig getranscendeerde gewone Mebuli vecht dus ongeveer op legendarisch niveau, maar kost 16 taken, vier fragmentbatches en vier kristallen.

::: tip Eén kristal, twee wegen
Hetzelfde kristal tilt ook een uitrustingsstuk één zeldzaamheidstrap hoger ([verfijnen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/nl/guide/storage/)).
:::
