<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/storage/ -->
# Lager og oppgraderinger

**Lageret** viser alle utstyrsgjenstandene dine. Her filtrerer, merker og skrapper du. **Oppgraderinger** går via knappen **Oppgrader** på gjenstandskortet, i [Utstyr](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/items/) og i Lageret: **Forsterk** (nivå), **Foredle** (sjeldenhet) og **Adle** (kvalitet). Hvert trinn spør først og viser kostnaden og de nye verdiene.

Utstyrslager og Utstyr dukker opp i menyen fra **kapittel 3**, tidligere med et gavestykke. Det første egentlige foredlingstrinnet kommer i **kapittel 4**. Øverst ser du hvor fullt lageret ditt er, pluss utstyrssplinter, transcendenskrystaller, Mebuli-støv og oppgraderingsfragmenter.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Splinter"> Lager og skrapping

Ubrukte gjenstander blir til **utstyrssplinter**, fôret til det beste utstyret ditt.

- Alle gjenstander ligger i et **flisrutenett**, gruppert etter type. Filtre: vis (Ikke utstyrt, Alle, Utstyrt), type, verdier, sjeldenhet og merke. Med **verdier** blir bare gjenstander igjen som har alle valgte verdier som bonus, f.eks. HP og angrip. Sortering: nyeste, kraft, nivå, sjeldenhet eller [renhet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/items/#quality).
- Hver flis viser **merket** øverst til venstre, **låsen** nederst til venstre og **Mebulien** som bruker den øverst til høyre. En gul ring betyr utstyrt, en blå ring betyr tildelt en Mebuli i et annet lag eller i resonanskammeret.
- Et klikk åpner gjenstandskortet: sett merke og lås, verdier, Oppgrader, **Utstyr til** en Mebuli i det aktive laget (med kraftendringen per Mebuli) og **Skrap** med en bekreftelse. For utstyrte gjenstander tar **Åpne i Utstyr** deg rett til plassen.
- **Flerskrapping** velger mange gjenstander samtidig. Utstyrte gjenstander, gjenstander tildelt i andre lag og låste gjenstander utelates.
- **Historikken** viser utstyrshandlingene de siste 30 dagene: mottatt, skrappet, oppgradert, adlet. Ved adling står også de ødelagte ofrene oppført.
- Utbytte: omtrent **60 % av grunnkostnaden × gjenstandens nivå**.
- Grunnkostnad etter sjeldenhet: vanlig 5 · uvanlig 10 · sjelden 20 · episk 40 · legendarisk 80.
- Lageret rommer **60 ikke-utstyrte gjenstander**, flere med ferdigheten **Lagerutvidelse** og VIP-nivåer (se [Utstyr](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/items/)). Utstyrte teller ikke med.

::: tip Skrapping er ikke et tap
En legendarisk ring ingen Mebuli trenger, er verdt mer som splinter enn som den ligger i lageret. Hold nok plass fri til at ingen gjenstand fra kamp går til spille.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_attack.webp" alt="Nivå opp"> Forsterk (nivå)

Hver gjenstand går opp i nivå fra **1 til 15**. Nivå 2 til 10 gir **+8 %** hver på alle bonuser, **mesternivåene** 11 til 15 gir **+4 %** hver. Nivå 10 ligger omtrent **+72 %** over dropet, nivå 15 omtrent **+92 %**.

| Sjeldenhet | Splinter (nivå L → L+1), opp til nivå 10 | fra nivå 10 (mesternivåer) |
|---|---|---|
| Vanlig | 5 × L | 10 × L |
| Uvanlig | 10 × L | 20 × L |
| Sjelden | 20 × L | 40 × L |
| Episk | 40 × L | 80 × L |
| Legendarisk | 80 × L | 160 × L |

Mesternivåer koster også **oppgraderingsfragmenter**:

| Trinn | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Oppgraderingsfragmenter | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |

Tung rustning og brytertrofeer koster **× 1,3 splinter**, oppgraderingsfragmentene forblir de samme.

::: info Maluser vokser ikke
Angrip-malusen på tunge gjenstander forblir **fast** når du forsterker.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_arrow_up.webp" alt="Foredle"> Foredle (sjeldenhet)

En gjenstand stiger **ett sjeldenhetstrinn** og beholder alt som definerer den: navn, rad, element, binding, arketype, nivå og [renheten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/items/#quality) sin.

En verdi på toppen av det gamle trinnet havner på toppen av det nye. For krit og unnvikelse er det minst **1 poeng mer** på alle typer. Brukte gjenstander forblir utstyrt.

Du betaler med **transcendenskrystaller**, samme valuta som åpner en Mebulis [transcendensvei](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/transcendence/).

| Målsjeldenhet | Krystaller |
|---|---|
| Uvanlig | 1 |
| Sjelden | 2 |
| Episk | 4 |
| Legendarisk | 8 |

Å gå fra vanlig helt til legendarisk koster derfor **15 krystaller**.

### Hvor langt kan du foredle?

| Fremgang | Høyeste målsjeldenhet |
|---|---|
| Kapittel 3 | ingen trinn mulig ennå |
| Kapittel 4 | Uvanlig |
| Kapittel 6 | Sjelden |
| Kapittel 8 | Episk |
| Historie 1 helt fullført | Legendarisk |

::: warning Foredling er den planlagte veien opp
Kampdrop er begrenset til **sjelden** overalt: Historie 1, Elementrikene, Prismabruddet og fangehullene. Ellers kommer episk og legendarisk bare med en liten sjanse fra fullføring av fangehull fra grad II, fra smykkeoppdrag på høyt nivå, den daglige kisten, basaren og markedsplassen. **Foredling er måten du lager dem med vilje.**
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Støv"> Adle (kvalitet)

Adling øker [kvaliteten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/items/#quality) på en **legendarisk** gjenstand. Hvert trinn gir **+5 %**, fordelt jevnt på alle verdier på gjenstanden, maks **+50 %** totalt (10 trinn). Maluser får ingen kvalitet, Legacy-gjenstander kan ikke adles.

Du betaler med **Mebuli-støv**, **oppgraderingsfragmenter** og **legendariske ofre** av hvilken som helst type, som blir ødelagt. Spillet forhåndsvelger ofrene, de billigste først. **Velg en annen** bytter dem ut. Hvert offer vises med verdiene sine.

| Trinn | Kvalitet | Støv | Oppgraderingsfragmenter | Ofre |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 250 | 1 | 1 |
| 2 | +10 % | 500 | 2 | 1 |
| 3 | +15 % | 750 | 3 | 1 |
| 4 | +20 % | 1,000 | 4 | 1 |
| 5 | +25 % | 4,000 | 5 | 2 |
| 6 | +30 % | 5,500 | 6 | 2 |
| 7 | +35 % | 7,000 | 7 | 2 |
| 8 | +40 % | 8,500 | 8 | 3 |
| 9 | +45 % | 10,500 | 9 | 3 |
| 10 | +50 % | 12,000 | 10 | 3 |

Å adle en gjenstand fullt ut koster **50,000 støv**, **55 oppgraderingsfragmenter** og **19 ofre**.

Bare en gjenstand ingen trenger, kan ofres: ikke utstyrt, ikke i et annet lag, ikke i arena-laget, dobbeltduellen eller resonanskammeret, og ikke låst. Gjenstanden du adler, kan være utstyrt. Kvaliteten består når du forsterker og vokser med nivået.

## Oppgraderingsfragmenter

**Oppgraderingsfragmenter** (tidligere ultimate-fragmenter) er en egen valuta for Mebuliene dine sine ultimates og for utstyr (mesternivåer og adling). Du får dem fra fangehullsmilepæler, arenaen og butikken.

## Hvor kommer transcendenskrystaller fra?

| Kilde | Detaljer |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> **Mebulit-butikk** | 12 Mebulit per krystall |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Støv"> **Støvhandler** | i Basaren, hver uke én krystall for 20,000 og en til for 40,000 Mebuli-støv |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_graduation.webp" alt="Resonans"> **Resonanskammer** | Legendariske og mytiske Mebulis på maksnivå fyller Krystallsamleren i [Etterglød](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/resonance-chamber/): 1 krystall per 24 timer Mebuli-tid |
| **Prestasjoner og begivenheter** | av og til via systempost |

En krystall har to bruksområder, og du må velge: enten én utstyrsgjenstand ett sjeldenhetstrinn høyere, eller én Mebuli sendt ut på sin [transcendensvei](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/transcendence/).

## Hvor utstyrer jeg utstyr?

I **Utstyr**, eller i Lageret via **Utstyr til**. Se [Utstyr](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/no/guide/items/).
