<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/buildings/ -->
# Budynki

Każdy budynek automatycznie produkuje złoto na sekundę (GPS). Imperium odblokowuje się **od rozdziału 2**.

Twoje budynki produkują dalej, gdy jesteś offline, domyślnie do **8 godzin**. [Umiejętność](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/skills/) **Pracowici śpiochy** i poziomy VIP to wydłużają.

## Przegląd

| # | Budynek | Cena początkowa | Bazowy GPS | Współczynnik kosztu |
|---|----------|----------------|----------|-------------|
| 1 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/monster_den.webp" alt=""> Jaskinia Potworów | 10 | 0,1 | ×1,065 |
| 2 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/gold_mine.webp" alt=""> Kopalnia Złota | 100 | 1,0 | ×1,08 |
| 3 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/magic_tower.webp" alt=""> Wieża Magii | 500 | 5,0 | ×1,095 |
| 4 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/dragon_keep.webp" alt=""> Smocza Twierdza | 5 000 | 50 | ×1,11 |
| 5 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/ancient_temple.webp" alt=""> Starożytna Świątynia | 50 000 | 500 | ×1,125 |
| 6 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/mebularium.webp" alt=""> Mebularium | 500 000 | 5 000 | ×1,14 |
| 7 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/crystal_grotto.webp" alt=""> Kryształowa Grota | 5 000 000 | 50 000 | ×1,16 |
| 8 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/cloud_fortress.webp" alt=""> Chmurna Twierdza | 50 000 000 | 500 000 | ×1,18 |
| 9 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/fate_forge.webp" alt=""> Kuźnia Przeznaczenia | 500 000 000 | 5 000 000 | ×1,20 |
| 10 | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/images/buildings/cosmic_nexus.webp" alt=""> Kosmiczny Nexus | 5 000 000 000 | 50 000 000 | ×1,22 |

::: info Wzrost kosztów jest stopniowany
Każdy zakup budynku podnosi cenę następnej kopii o jego **własny współczynnik kosztu** (a nie stałe ×1,15). **Tanie** budynki, jak Jaskinia Potworów, rosną powoli (×1,065), **drogie**, jak Kosmiczny Nexus, szybko (×1,22). Dzięki temu tanimi budynkami dochodzisz do bardzo wysokich liczb.
:::

Budynek odblokowuje **następny**, gdy posiadasz **50** jego sztuk. Zbudowanie 50 sztuk piątego budynku (Starożytna Świątynia) odblokowuje też **prestiż**. Każdy budynek można rozbudować do **1000**, na czym kończą się wszystkie kamienie milowe.

## Kamienie milowe (na budynek, mnożą globalnie)

Gdy pojedynczy budynek osiągnie określoną liczbę, jego produkcja zostaje przemnożona. Bonusy kumulują się.

| Liczba | Bonus | Łącznie |
|-------|-------|------------|
| 10 | ×2,0 | ×2 |
| 25 | ×2,0 | ×4 |
| 50 | ×2,0 | ×8 |
| 100 | ×2,0 | ×16 |
| 150 | ×1,5 | ×24 |
| 200 | ×1,5 | ×36 |
| 250 | ×1,5 | ×54 |
| 300 | ×1,5 | ×81 |
| 400 | ×1,5 | ×122 |
| 500 | ×2,0 | ×243 |
| 600 | ×1,5 | ×365 |
| 700 | ×1,5 | ×547 |
| 800 | ×1,5 | ×821 |
| 900 | ×1,5 | ×1 231 |
| 1000 | ×2,0 | ×2 461 |

## Super kamienie milowe (na budynek)

Super kamienie milowe działają **na budynek** i kumulują się na szczycie zwykłych kamieni milowych. Od 250 każdy kolejny próg dodaje **×6**, więc nawet tani budynek pozostaje konkurencyjny przy wysokich liczbach.

| Liczba | Bonus | Łącznie |
|-------|-------|------------|
| 25 | ×2 | ×2 |
| 100 | ×3 | ×6 |
| 250 | ×6 | ×36 |
| 350 | ×6 | ×216 |
| 450 | ×6 | ×1 296 |
| 500 | ×6 | ×7 776 |
| 600 | ×6 | ×46 656 |
| 700 | ×6 | ×279 936 |
| 800 | ×6 | ×1,68 mln |
| 900 | ×6 | ×10,1 mln |
| 1000 | ×6 | ×60,5 mln |

::: tip Wskazówka
Progi od **250** leżą blisko siebie i każdy dodaje ×6. Przepchnij budynek celowo za następny próg zamiast rozpraszać zakupy. Pojedynczy podbity budynek nie dominuje już jednak nad wszystkim, najlepsze budynki dzielą się produkcją.
:::

## Globalne kamienie milowe imperium (suma wszystkich budynków)

Osobna ścieżka bonusów nagradza **sumę wszystkich** budynków. Mnoży **całą** twoją produkcję złota. To silna zachęta do masowej budowy dużej liczby (zwłaszcza tanich) budynków.

| Łączna liczba | Bonus | Łącznie |
|-------------|-------|------------|
| 250 | ×1,25 | ×1,25 |
| 500 | ×1,25 | ×1,56 |
| 1 000 | ×1,5 | ×2,34 |
| 1 500 | ×1,5 | ×3,52 |
| 2 000 | ×1,75 | ×6,15 |
| 3 000 | ×2 | ×12,3 |
| 4 000 | ×2 | ×24,6 |
| 5 000 | ×2,25 | ×55,4 |
| 7 500 | ×2,5 | ×138 |
| 10 000 | ×2,5 | ×346 |

Przy 10 budynkach po 1000 sztuk 10 000 to najwyższa osiągalna suma, więc ścieżka kończy się tam.

## Inne źródła GPS

| Źródło | Efekt |
|---|---|
| **Mnożnik prestiżu** | trwały, z zarobionych punktów prestiżu (zobacz [Prestiż](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/prestige/)) |
| **Premia za kolekcję** | Każdy Mebuli, którego **posiadasz**, daje bonus do GPS zależny od rzadkości (zobacz [Mebuli](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/mebulis/)) |
| [**Drzewko prestiżu**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/prestige/) | do ×255 przez węzły ekonomii |
| **Mistrzostwo budowy** ([umiejętność](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/skills/)) | +8 % na poziom |
| [**Badania gildii**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/guild/) | Żyła złota, +2 % na poziom |
| **Poziom VIP** | trwale do +20 % |
| **Gorączka złota** | czasowo ×2, ×5, ×10, ×25 lub ×50 |

## Wydawanie złota

Złoto to jedyna waluta, która w endgame rośnie praktycznie bez ograniczeń. Dlatego istnieje kilka miejsc, gdzie można je wydać:

| Wydatek | Szczegóły |
|---|---|
| **Budynki** | główny wydatek, do 1000 na budynek |
| **Ulepszenia energii na bazarze** | dwa ulepszenia po 20 poziomów: **+25 maks. energii** lub **+8 % tempa regeneracji** na poziom; koszty rosną superwykładniczo |
| [**Darowizna dla gildii**](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/guild/) | 1 % twojego złota zdobytego w całym życiu dziennie |

## Strategia

- **Wczesna faza:** Buduj Jaskinie Potworów, aż stać cię na Kopalnię Złota, potem priorytetyzuj najdroższy budynek, na jaki cię stać.
- **Środek gry:** Miej oko na progi kamieni milowych, brakujące budynki do następnego bonusu ×2 mogą podwoić twój GPS.
- **Późna faza:** [Umiejętność](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/skills/) **Auto-budowniczy** wydłuża twoje sesje budowy do 4 godz. 20 min, a [drzewko prestiżu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/prestige/) mnoży twój GPS ogromnie. **Doradca budowy** zawsze pokazuje, który zakup opłaca się teraz najbardziej.
