<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/prestige/ -->
# Prestiż

Resetujesz złoto i budynki, w zamian dostajesz **Punkty prestiżu (PP)** i wydajesz je w rozbudowanym **drzewku umiejętności prestiżu**.

Drzewko sprawia, że każde kolejne podejście jest **płynniejsze i szybsze**. Więcej energii, szybsza regeneracja, wyższe dzienne limity, mniej czekania. Siła bojowa pochodzi za to od twoich Mebuli, ich poziomów, wyposażenia i transcendencji.

## Odblokowanie

Prestiż odblokowuje się, gdy zbudujesz **5. budynek (Starożytną Świątynię) 50 razy** albo gdy po raz pierwszy wzniesiesz się na wyższy poziom.

## Kiedy wykonać prestiż?

Punkty prestiżu zależą od twojego **złota zdobytego w całym życiu** (wszystkiego, co kiedykolwiek wyprodukowałeś), a nie od aktualnego stanu konta. Model jest **neutralny pod względem częstotliwości**: nie ma znaczenia, czy wykonujesz prestiż rzadko z dużą ilością złota, czy często z małą. Przy tej samej ilości złota zdobytego w całym życiu kończysz z dokładnie taką samą sumą PP.

Jest jednak jedna przeszkoda: prestiż wymaga **minimalnego zysku 10 %**. Musisz zdobyć co najmniej jedną dziesiątą punktów, które łącznie zdobyłeś do tej pory (zaokrąglone w górę). Twój pierwszy prestiż pomija tę przeszkodę. Strona prestiżu pokazuje, ile złota jeszcze potrzebujesz na następny punkt i na minimalny zysk.

## Ile punktów prestiżu dostaję?

Suma zależy od złota zdobytego w całym życiu. Wykładnik **nie jest już stały**, lecz rośnie wraz z twoim bogactwem:

```
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋
```

Przy prestiżu zostaje ci naliczona **różnica** względem punktów, które już zdobyłeś.

Poniżej 10¹⁵ złota obowiązuje dokładnie stara, płaska krzywa: wczesna i środkowa faza gry pozostają bez zmian. Dopiero powyżej tej wartości zaczyna działać narastanie, dzięki czemu drzewko pozostaje osiągalne w końcowej fazie gry.

| Złoto zdobyte w całym życiu | Suma PP |
|---------------|----------|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3,981 |
| 10²¹ | 89,125 |
| 10²⁴ | 3,019,951 |
| ~10²⁶ | ~47M (całe drzewko) |

Przy 10²⁶ wykładnik osiąga swój limit (0,38): właśnie tam spłaca się całe drzewko. Powyżej krzywa znów rośnie równomiernie, a każda kolejna dekada złota dodaje mniej więcej ×2,4.

::: tip Częstotliwość nadal nie ma znaczenia
Narastanie zależy tylko od złota zdobytego w całym życiu, a nie od liczby twoich wzniesień. Pięć albo sto prestiży niczego nie zmienia w wyniku.
:::

## Mnożnik prestiżu

Każde wzniesienie podnosi także twój **stały mnożnik złota**. Zależy on od wszystkich punktów prestiżu, które kiedykolwiek zdobyłeś, i działa na całą twoją produkcję złota. Na początku każdy punkt dodaje **+2 %**. Przy bardzo dużej liczbie punktów mnożnik rośnie wolniej, żeby nie wyprzedził drzewka prestiżu. Strona prestiżu pokazuje twoją aktualną wartość.

## Co zostaje, a co się resetuje?

| Zostaje | Resetuje się |
|------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="tak"> Punkty prestiżu i kupione umiejętności prestiżu | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="nie"> Złoto |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="tak"> Umiejętności (klejnoty) i moduły umiejętności | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="nie"> Budynki |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="tak"> Kolekcja Mebuli, poziomy i wyposażenie | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="tak"> Klejnoty, Mebulit i odłamki wyposażenia | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="tak"> Postęp w fabule, lochach i osiągnięciach | |

Po prestiżu zaczynasz od nowa z **10 000 złota startowego**. Dostajesz też **klejnoty**: numer twojego wzniesienia × 5, czyli 15 przy trzecim prestiżu. Dzięki węzłowi **Zryw prestiżu** dostajesz dodatkowo **+50 energii** przy każdym wzniesieniu, nawet ponad limit energii.

## Drzewko umiejętności prestiżu

Drzewko ma **52 węzły** w 15 poziomach. Większość kupuje się **raz**; węzły wielopoziomowe (Magazyn energii, Zdrój, Mentor i inne) mają do **5 poziomów**. Każdy poziom **podwaja** koszt następnego. Droższe węzły wymagają poprzedniego. Drzewko ma wspólny **Fundament** i rozdziela się na trzy role (Ekonomia, Energia, Komfort), które na dole schodzą się w węzłach synergii i modułów. Aż do modułów włącznie drzewko kosztuje około **47,3 miliona PP**. Na dole pośrodku znajduje się węzeł **Wniebowstąpienie** za **500 milionów PP**; wymaga on wszystkich trzech modułów.

| Gałąź | Cel | Przykłady |
|--------|-------|----------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Gwiazda"> **Fundament** | Wejście (1 PP) | +15 maks. energii · +50,5% GPS |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Złoto"> **Ekonomia** | Produkcja złota (GPS) | łańcuch GPS, Złota giełda, Omega Gospodarki, Potok złota |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> **Energia** | Magazyn, szybkość, zwrot | Magazyn energii I-III, Zdrój I-II, Odzysk, Omega Energii, Perpetuum |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> **Komfort** | Dzienne limity, zniżki, automatyzacja | Mistrz skrzyń, Poszukiwacz fragmentów, Planista zadań, Wzmacniacz rezonansu, Omega Komfortu |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Łańcuch"> **Synergia** | Powiązania krzyżowe | Gospodarka energetyczna, Dobrobyt, Wieczne Imperium, Korona Świata |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> **Moduły** | Odblokowanie umiejętności | Moduł Czasu / Imperium / Komfortu (zobacz [Umiejętności](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/skills/)) |

Kolor węzła wynika z jego **efektu**, a nie z położenia: węzeł ekonomiczny na ścieżce energii świeci na zielono, węzeł energii na ścieżce komfortu na niebiesko.

## Pieczęcie Prisma

Od poziomu 7 wiele węzłów kosztuje także **Pieczęcie Prisma**. Pochodzą one wyłącznie z **rozegranego postępu**, nigdy ze złota:

| Źródło | Pieczęcie |
|--------|-------|
| Fabuła 1, za każdy rozdział od rozdziału 3 | 6 |
| Krainy żywiołów, 2 za każdą ukończoną krainę | 6 |
| Pryzmatyczna Szczelina, za każdy rozdział | 8 |
| Nieskończona Wieża, co 10 pięter do 200 | 20 |
| Stopnie lochów (4 lochy × 3 stopnie) | 12 |
| **Razem w grze** | **52** |

Całe drzewko wymaga **27 pieczęci**. Jest ich więc prawie dwa razy więcej, niż potrzebujesz: sam decydujesz, z jakiej zawartości je zdobywasz.

::: tip Nigdy nie tracisz pieczęci
Raz zdobyta pieczęć jest twoja. Prestiż jej nie resetuje, a pieczęcie ze źródeł, które ukończyłeś już przed tą zmianą, zostaną automatycznie zaliczone przy następnym wczytaniu.
:::

Poziomy od 1 do 6 oraz poziom 8 celowo nie wymagają pieczęci. Pierwsza bramka znajduje się na poziomie 7 i wymaga 3 pieczęci, czyli dokładnie rozdziałów fabuły 3, 4 i 5.

### Kluczowe węzły (wybór)

| Węzeł | Gałąź | PP | Efekt |
|------|--------|----|--------|
| Fundament | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Gwiazda"> | 1 | +15 maks. energii · +50,5% GPS (addytywnie) |
| Magazyn energii I-III | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 70 do 40,000 | +5 lub +10 maks. energii na poziom |
| Zdrój I-II (po 5 poziomów) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 70 / 6,000 | +2% szybkości regeneracji na poziom |
| Poranna rosa | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 500 | +5 energii za każdą skrzynię bierną |
| Odzysk I-II · Wieczne źródło | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 2,500 do 600,000 | łącznie 25% szans na zwrot energii za misję |
| Zryw prestiżu | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 6,000 | +50 energii przy każdym prestiżu |
| Omega Energii | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 100,000 | +50 maks. energii · ×1,5 szybkości regeneracji |
| Perpetuum | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 1,500,000 | ×1,25 szybkości regeneracji |
| Negocjator I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> | 20 / 2,500 | po −5% cen w złocie na bazarze |
| Mistrz skrzyń I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> | 70 / 6,000 | po +1 miejscu na skrzynię bierną |
| Poszukiwacz fragmentów I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> | 500 / 40,000 | po +5 fragmentów misji dziennie |
| Planista zadań · Mistrz ekspedycji | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> | 500 / 15,000 | +1 zadanie dziennie · +1 miejsce na zadanie |
| Wzmacniacz rezonansu · Łowca Skarbów | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> | 2,500 / 40,000 | +6 godz. magazynu rezonansu · −2 godz. czasu odnowienia skrzyni biernej i codziennej skrzyni skarbów |
| Omega Komfortu | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> | 100,000 | auto-budowniczy kupuje według doradcy budowy |
| Druga próba | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Komfort"> | 600,000 | +1 przejście lochu dziennie |
| Omega Gospodarki | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Złoto"> | 100,000 | +404% GPS (addytywnie) · ×1,18 GPS |
| Synergie (Gospodarka energetyczna, Dobrobyt) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Łańcuch"> | po 250,000 | GPS + energia albo PD + bazar + szybkość regeneracji |
| Wieczne Imperium · Korona Świata | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Łańcuch"> | po 4M | +808,1% GPS (addytywnie) · po ×1,4 GPS, Korona dodatkowo +11,8% PD |
| Moduły (Czasu, Imperium, Komfortu) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> | po 10M | odblokowują umiejętności za klejnoty |

### W pełni rozwinięte

| Oś | Wartość |
|------|-------|
| Produkcja złota (GPS) | ×255 (×51 addytywnie we wszystkich węzłach ekonomii, z czego ×5 multiplikatywnie w tych głębokich) |
| Zdobywane PD | ×1,50 |
| Maks. energia | +205 |
| Szybkość regeneracji | ×2,44 |
| Zwrot energii | 25% |
| Ceny w złocie na bazarze | −15% |
| Fragmenty misji dziennie | 20 → 30 |
| Pojemność skrzyni biernej | 5 → 7 |
| Skrzynia bierna | co 6 godz. → co 4 godz. |
| Zadania dziennie / miejsca na zadania | +1 / +1 |
| Przejścia lochów dziennie | 1 → 2 |
| Komora rezonansu | 24 godz. → 30 godz. |
| Codzienna skrzynia skarbów | 22 godz. → 20 godz. |

::: tip Dlaczego ekonomia zostaje w drzewku?
Punkty prestiżu pochodzą ze złota. Bez węzłów GPS drzewko nie napędzałoby już własnej pętli: więcej GPS to więcej złota zdobytego w całym życiu, a to więcej punktów na następne ulepszenie.
:::

## Strategia

**Wczesna faza:** Kup **Fundament** i ruszaj w stronę **Ekonomii**. Szybszy GPS oznacza szybsze kolejne prestiże, a punkty na całą resztę biorą się z tego złota.

**Środkowa faza:** Rozwijaj **gałąź Energii**. Większy magazyn i szybsza regeneracja oznaczają więcej misji dziennie, a dzięki **Odzyskowi** część z nich nie kosztuje nic. Równolegle opłacają się tanie węzły komfortu (Mistrz skrzyń, Poszukiwacz fragmentów), bo podnoszą dzienne limity, które inaczej trwale by cię spowalniały.

**Późna faza:** **Węzły Omega** i synergie pod nimi to wielki skok. **Omega Komfortu** oddaje budowanie doradcy budowy, a **Perpetuum** i **Wieczne źródło** sprawiają, że energia prawie sama się utrzymuje. **Węzły modułów** odblokowują [umiejętności](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/skills/) za klejnoty. Całe drzewko to cel około 47,3 miliona PP.

Węzeł **Wniebowstąpienie** na dole odblokowuje [Wniebowstąpienie](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/ascension/).
