<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/quests/ -->
# Zadania, skrzynie i zadania dzienne

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Zadania"> Zadania

Dawne ekspedycje na czas ze stałymi stopniami odeszły. W ich miejsce pojawiły się **oferty zadań**, które regularnie się losują na nowo.

| | Podstawa | z Mebula Plus |
|---|---|---|
| Jednoczesne oferty | **4** | 6 |
| Ukończenia dziennie | **6** | 8 |
| Darmowe losowania ponowne dziennie | **1** | 2 |

Węzeł Prestiżu **Planista zadań** podnosi dzienny limit o 1, **Mistrz ekspedycji** daje dodatkowy slot. [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/vip/) dodaje slot i losowanie ponowne od VIP 5, a jedno ukończenie dziennie od VIP 7. Wszystkie bonusy się sumują.

- Oferty **odświeżają się same co 6 godzin**. Trwające zadania zostają tam, gdzie są.
- Wcześniejsze losowanie ponowne zużywa darmowe losowania, potem kosztuje klejnoty (10, potem 20, potem 30 …). Przy następnym 6-godzinnym odświeżeniu cena znów zaczyna się od 10.
- Każde zadanie wymaga **od 1 do 3 Mebuli** o minimalnej rzadkości i trwa **od 6 do 30 minut**.
- Wyższe stopnie wymagają postępu w fabule (stopień 2 od rozdziału 2, stopień 3 od rozdziału 3, stopień 4 od rozdziału 4, stopień 5 od rozdziału 5).
- Losowanie jest ważone: twój najwyższy dostępny stopień pojawia się najczęściej, a każdy niższy stopień jest o około 60% rzadszy od wyższego.
- Trwające zadanie można **ukończyć natychmiast** za klejnoty: 1 klejnot za każdą pozostałą minutę.

### Co dają zadania

| Rodzaj nagrody | Przykłady |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> Energia | 8 do 250 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="PD"> Fiolki PD | od małych do dużych |
| PD Mebuli bezpośrednio | 400 do 20,000 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Pył"> Pył Mebuli | 15 do 220 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_ring.webp" alt="Wyposażenie"> Wyposażenie | dowolny odblokowany rodzaj biżuterii, od rzadkiej do legendarnej |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Klejnoty"> Klejnoty | 20 do 90 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Gorączka złota"> Gorączka złota | ×2 do ×10, 5 do 60 minut |

Zadania biżuteryjne od rozdziału 4 dają z szansą 15% epicki element, w pozostałych przypadkach rzadki. Od rozdziału 5 jest to 8% legendarny i 20% epicki, w pozostałych przypadkach rzadki.

Jeśli twój [Magazyn](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/storage/) jest pełny, element biżuterii z zadania zamienia się w Pył Mebuli.

::: tip Zwróć uwagę na bonusowego Mebuli
Każde zadanie losuje **bonusowego Mebuli**. Wyślij dokładnie tego, a dostaniesz **× 1.5** do klejnotów, Pyłu Mebuli, energii i PD Mebuli. Losowanie faworyzuje Mebuli, które faktycznie posiadasz.
:::

Zadania są też najsilniejszym źródłem [PD gracza](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/player-level/): 25 za każde odebrane zadanie.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_gift.webp" alt="Skrzynia"> Skrzynia bierna

Co **6 godzin** o stałych porach (0, 6, 12 i 18) czeka skrzynia bierna.

- Gdy ją odbierzesz, wkładasz ją do swojego **magazynu skrzyń** albo od razu otwierasz. Schowane skrzynie otwiera się w ekwipunku.
- Magazyn mieści **5** skrzyń. Węzły Prestiżu *Mistrz skrzyń I* i *II* dodają po jednym slocie, VIP 1 dodaje kolejny. Jeśli magazyn jest pełny, skrzynia otwiera się bezpośrednio.
- Zawartość: **5 do 25 energii**, 70% szans na **5 do 15 fragmentów** jednego z twoich Mebuli oraz 60% szans na **wzmocnienie PD drużyny** (20% drogi do następnego poziomu).
- Fragmenty faworyzują **pospolitych** Mebuli.
- Węzeł Prestiżu *Poranna rosa* dodaje **+5 energii** na skrzynię.
- Skrzynia pojawia się częściej dzięki węzłowi Prestiżu *Łowca Skarbów* (krócej o 2 godziny) i umiejętności za klejnoty *Tempo skrzyń* (krócej o 0,5 godziny na poziom, do 4 poziomów). Pory pozostają zakotwiczone o północy, więc przy samym *Łowcy Skarbów* to 0, 4, 8, 12, 16 i 20.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_gift.webp" alt="Skrzynia skarbów"> Dzienna skrzynia skarbów

Dzienna skrzynia skarbów jest częścią **miesięcznego kalendarza logowania** (patrz niżej). Gdy odbierzesz tam swoją dzienną nagrodę, skrzynia otwiera się razem z nią. Zawiera **3 do 5 nagród**, o jedną więcej od VIP 7.

Możliwa zawartość to klejnoty, Pył Mebuli, fragmenty ulepszeń, energia, fiolki PD, fragmenty, wyposażenie (dowolny odblokowany rodzaj biżuterii, od rzadkiej do legendarnej) i jako jackpot **cały Mebuli** (około 2% na slot nagrody, najwyżej jeden na skrzynię). Mebuli i fragmenty zawsze pochodzą ze starannie dobranej puli pierwszych stopni, nigdy ze stopnia ewolucji. Złota tu celowo nie ma. Jeśli twój Magazyn jest pełny, element biżuterii zamienia się w Pył Mebuli.

W kalendarzu możesz sprawdzić, co było w skrzyni, za każdy dzień, w którym ją odebrałeś.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Kalendarz"> Miesięczny kalendarz logowania

Każdy miesiąc kalendarzowy to nowa karta. Znajdziesz ją w sekcji **Zadania** w zakładce **Miesięczne logowanie**. Każdy dzień, w którym się zalogujesz, odblokowuje **jedną dzienną nagrodę** i razem z nią dzienną skrzynię skarbów.

- **Dni nieparzyste** dają pakiety energii, **dni parzyste** fiolki PD. Oba rosną w siłę w ciągu miesiąca, każdy 5. dzień jest nieco większy.
- **Etapy pośrednie** po 7 / 14 / 21 / 28 odebranych dniach dają klejnoty (40 / 70 / 110 / 160) oraz fiolki lub energię.
- **Skrzynia Perfekcyjnego Miesiąca** na końcu wymaga **nieprzerwanej serii**: 400 klejnotów, 3 duże fiolki PD, pakiet energii XXL i 300 Pyłu Mebuli.
- Jeśli zaczniesz grać w połowie miesiąca, seria za ten miesiąc liczy się dopiero od twojego pierwszego dnia.

::: info Opuszczony dzień kosztuje tylko perfekcyjną skrzynię
Dzienne nagrody i etapy pośrednie można odebrać także po opuszczeniu dnia. Tylko duża skrzynia na koniec miesiąca wymaga kompletnej serii.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="Dziś"> Karta „Dziś”

Na ekranie startowym karta **Dziś** zbiera cztery codzienne rzeczy:

1. **6 zadań** ukończonych
2. **Dzienna skrzynia** odebrana
3. **Kalendarz logowania** odebrany
4. **Darmowa oferta** w sklepie odebrana

Punkty 2 i 3 załatwiasz jednym kliknięciem, bo skrzynia jest częścią kalendarza. Wyczyść **wszystkie cztery** w ciągu dnia, a poczta systemowa przyniesie ci **20 klejnotów i średni pakiet energii** (25 energii).

Cel zadań zawsze pozostaje na **6**. Bonusy Mebula Plus, VIP i Prestiżu podnoszą twój osobisty limit, ale nie podnoszą kosztu dziennego zadania. Dni ze wszystkimi czterema punktami liczą się też do [ścieżki startowej](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/getting-started/).

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Ekwipunek"> Przedmioty zużywalne w ekwipunku

Ekwipunek mieści przedmioty zużywalne: pakiety energii, fiolki PD, gorączki złota i fragmenty, a także twoje schowane skrzynie bierne. Wyposażenie znajduje się w [Magazynie](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/storage/).

| Przedmiot | Efekt |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> Pakiet energii | S 10 · M 25 · L 50 · XL 100 · XXL 250 energii, może przekroczyć twoje maksimum |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="PD"> Fiolka PD | mała 800 · średnia 4,000 · duża 20,000 PD dla wybranego Mebuli |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Gorączka złota"> Gorączka złota | ×2, ×5, ×10, ×25 lub ×50 do całego twojego złota na sekundę, przez podany czas |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_fragment.webp" alt="Fragmenty"> Fragmenty | kawałki układanki Mebuli; 50 z nich go odblokowuje |

- Możesz użyć kilku fiolek PD naraz. Nigdy nie zostanie zużyte więcej, niż Mebuli potrzebuje do osiągnięcia maksymalnego poziomu.
- Naraz działa tylko **jedna** gorączka złota. Gdy jedna jest aktywna, nie możesz uruchomić drugiej.
- Magazyn ma **60 slotów** na wyposażenie. Umiejętność za klejnoty *Rozszerzenie ekwipunku* dodaje 5 na poziom (do 5 poziomów), VIP 3 i VIP 7 dodają po 10 więcej.
