<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/shadow-journey/ -->
# Mroczna Wędrówka (Historia 1 · Trudny) {#shadow-journey-story-1-·-hard}

**Mroczna Wędrówka** to historia 1 jeszcze raz, te same misje, te same składy wrogów, tylko znacznie trudniejsze. Otwiera się po **pełnym ukończeniu historii 1** (rozdział 8, misja 12).

Postęp jest śledzony **osobno** od normalnego postępu w fabule. Twoje gwiazdki i odblokowania w historii 1 pozostają nietknięte.

## Jak trudny jest "trudny"?

Mroczna Wędrówka nie **mnoży** dawnych wrogów, ona **kontynuuje krzywą**: misja 1‑1 Mrocznej Wędrówki jest liczona jak "misja fabularna 69", więc leży tuż **powyżej** poziomu zakończenia fabuły. Ostatni boss Mrocznej Wędrówki stoi na poziomie mniej więcej **2,3×** normalnego ostatniego bossa.

Znika też łagodzenie dla początkujących: w Mrocznej Wędrówce nie ma osłabionych wrogów, każdy wróg ma **pełne zdrowie**.

## Zasady

| | Wartość |
|---|---|
| Energia na misję | **10** (tylko przy zwycięstwie) |
| Ukończenia na misję i dzień | **3** (reset o północy) |
| Złoto i PD | **× 3** |
| Klejnoty za pierwsze ukończenie | **× 2** |

Dzienny licznik liczy tylko **ukończenia**, nigdy porażek. Nie ma tu osobnego limitu fragmentów, trzy podejścia **są** pułapem.

## Osiem ekskluzywnych Mebuli

**Jeden Mebuli na rozdział, który nigdzie indziej w grze nie istnieje**. Fragmenty wypadają z misji **mini-bossa** i **ostatniego bossa** danego rozdziału.

| Rozdział | Obszar | Ekskluzywny Mebuli |
|---|---|---|
| 1 | Mglisty Las | **Dmuchowolt** |
| 2 | Grzybowy Gaj | **Chrupuś** |
| 3 | Mroźny Szczyt | **Foczuś** |
| 4 | Kryształowa Pustynia | **Bombelek** |
| 5 | Szmaragdowe Ruiny | **Jasnowidus** |
| 6 | Unoszące się Ogrody | **Psychowir** |
| 7 | Wyspy Zmierzchu | **Falowir** |
| 8 | Kryształowa Cytadela | **Panterobot** |

Szanse: **35 % na 3 fragmenty** u mini-bossa, **50 % na 5 fragmentów** u ostatniego bossa, losowane osobno przy każdym podejściu.

::: tip Licz około tygodnia na jednego Mebuli
Przy 3 podejściach dziennie zbierasz mniej więcej **10 do 11 fragmentów dziennie na rozdział**. 50 fragmentów na nowego Mebuli to więc około tygodnia skupionego farmienia.
:::

## Szybkie ukończenie

Tak jak w historii 1, możesz uruchamiać zbiorczo misje ukończone na **3 gwiazdki**. Każde uruchomienie kosztuje pełne 10 energii i wlicza się do dziennego limitu 3.
