<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/tower/ -->
# Nieskończona Wieża

**Nieskończona Wieża** to rywalizacyjny tryb wspinaczki: piętro za piętrem, coraz silniejsi przeciwnicy, bez końca. Twoje najwyższe ukończone piętro jest Twoją wartością w rankingu.

::: info Gdzie znaleźć wieżę
Do Nieskończonej Wieży wejdziesz przez zakładkę [Loch](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/dungeons/), w sekcji „Nieskończona". Nie kosztuje **żadnej energii** i nie ma **dziennego limitu**: kolejne piętro możesz próbować pokonać tyle razy, ile chcesz.
:::

## Takie samo dla wszystkich

Przeciwnicy na danym piętrze są generowani **wyłącznie na podstawie numeru piętra** i stałego globalnego ziarna. Piętro 47 wygląda **identycznie dla każdego gracza**.

W wieży walczysz **Mebuli przeciwko Mebuli**: przeciwnicy to Mebuli z własnymi ultimate, które ładują i odpalają podczas walki.

## Budowa piętra

- Piętro to **walka złożona z wielu fal**. Między falami **nie ma leczenia**. Twoje zdrowie utrzymuje się przez całe piętro.
- Między **piętrami** Twoja drużyna **w pełni się leczy**.
- Zwycięstwo odblokowuje kolejne piętro. Postęp zostaje **na zawsze** i nigdy się nie resetuje.

| Piętro | Fale (podstawowo) |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| 51+ | 4 |

Dochodzą dwa dodatki:

- **Piętro bossa:** co 10. piętro (10, 20, 30 …) dostaje **jedną dodatkową falę** z jednym silnym bossem.
- **Piętro odstające:** mniej więcej co siódme zwykłe piętro ma **jedną falę więcej i twardszych przeciwników** (statystyki × 1,25). Które to piętra, jest ustalone na stałe i dotyczy wszystkich jednakowo.

## Krzywa trudności

Siła przeciwników rośnie **× 1,13 na piętro** i nigdy się nie resetuje. Poziom ultimate przeciwników rośnie o jeden co sześć pięter, aż do poziomu 5.

## Nagrody

| Okazja | Nagroda |
|---|---|
| Pierwsze ukończenie piętra | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> **10 energii** |
| Co 10 pięter, do piętra 200 | **1 Pieczęć Pryzmatu** (łącznie 20) |
| Osiągnięcie „Zdobywca Wieży" | na piętrach 10, 20, 30, 40 i 50 |

Obok fabuły, krain i stopni lochów Pieczęcie Pryzmatu są jednym z niewielu źródeł dla głębokich węzłów [drzewka prestiżu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/prestige/).

::: tip Wspinaj się etapami
Ponieważ drużyna leczy się w pełni między piętrami, każde piętro to czysta, pojedyncza próba. Jeśli utkniesz, celowe wzmocnienie wyposażenia da więcej niż kolejne podejście tą samą drużyną.
:::
