<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/transcendence/ -->
# Transcendencja

**Transcendencja** to sposób na przepchnięcie Mebuli ponad limit jego rzadkości. Pospolity Mebuli może walczyć na poziomie bliskim legendarnemu.

## Wymagania

Mebuli może wejść na ścieżkę, gdy spełnia to wszystko:

- To **ostateczna ewolucja** swojej linii (nie może ewoluować dalej).
- **Nie jest legendarny ani mityczny** (te Mebuli są wyłączone, są już na szczycie).
- Używasz na nim **kryształu transcendencji**. Dzieje się to razem z otwarciem gwiazdki 1: potrzebujesz kryształu i fragmentów na gwiazdkę 1 jednocześnie.

**Limit poziomu** rośnie z gwiazdkami: każda gwiazdka podnosi go o jeden stopień rzadkości, aż do 100.

Gdy posiadasz formę ostateczną, która nie jest legendarna, menu **Mebuli** dostaje pozycję **Transcendencja**. Wymienia wszystkie twoje formy ostateczne posortowane według stanu: gwiazdka gotowa, zadania w toku, brakuje fragmentów lub kryształów, w pełni transcendowane.

## Stopnie (gwiazdki)

Ile stopni może pokonać Mebuli, zależy od jego rzadkości początkowej, ścieżka zawsze kończy się tuż poniżej poziomu legendarnego:

| Rzadkość początkowa | Stopnie | Limit poziomu na gwiazdkę |
|---|---|---|
| Pospolity | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Niepospolity | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Rzadki | 2 | 80, 90, 100 |
| Epicki | 1 | 90, 100 |
| Legendarny / Mityczny | wyłączone | 100 |

Każda gwiazdka daje **+6 % do całego bloku bojowego** (atak, obrona, PŻ, Moc Ult. i Obrona Ult.), addytywnie, nie multiplikatywnie. W pełni transcendowany pospolity Mebuli niesie więc **+24 %**.

::: info Prawdziwa rzadkość nigdy się nie zmienia
Dla każdej gwiazdki wyświetlana jest „wirtualna" rzadkość. **Faktyczna** rzadkość pozostaje taka, jaka była, od niej zależą stawki pyłu i koszty ewolucji. Limit poziomu podąża natomiast za gwiazdkami.
:::

## Zdobywanie gwiazdki: zadania

Każda gwiazdka jest najpierw **otwierana**, a potem zdobywana przez **4 zadania** w normalnej grze.

- **Otwarcie** kosztuje **fragmenty formy ostatecznej** Mebuli, płatne od razu. Koszt wynika ze skali ewolucji odpowiedniej wirtualnej rzadkości docelowej: 40 dla niepospolitego, 90 dla rzadkiego, 180 dla epickiego, 350 dla legendarnego. Pospolity Mebuli potrzebuje więc kolejno 40, 90, 180 i 350 fragmentów.
- **Gwiazdka do legendarnego** kosztuje dodatkowo **3 kryształy transcendencji**. Wszystkie wcześniejsze gwiazdki kosztują tylko fragmenty. Razem z kryształem na gwiazdkę 1 każdy Mebuli potrzebuje 4 kryształów, by dojść do legendarnego. Epicki Mebuli płaci więc 4 kryształy naraz przy otwarciu gwiazdki 1.
- Potem 4 zadania biegną jednocześnie. Każde ukończone zadanie daje od razu **+1,5 %** do bloku bojowego. Gdy wszystkie 4 są gotowe, gwiazdka jest ukończona: +6 %, następna wirtualna rzadkość, wyższy limit poziomu.

| Zadanie | Co się liczy |
|---|---|
| Wdrożenie | Wygrane z Mebuli w drużynie |
| Rola | Atakujący: zadane obrażenia · Tank: zablokowane obrażenia · Uzdrowiciel: leczenie lub wskrzeszenie z własnego ultimate |
| Typ | Wygrane przeciw przeciwnikom 2 ustalonych typów: jednego, na który Mebuli jest słaby, i jednego, który trafia z przewagą |
| Postęp | Nowe etapy z Mebuli w drużynie: pierwsze ukończenia misji w fabule, Krainach żywiołów, Pryzmatycznej Szczelinie i Mrocznej Wędrówce, nowe piętra w Wieży i w lochach, a także każde w pełni ukończone przejście lochu i każda wygrana w arenie |

| Gwiazdka | Wygrane | Wygrane z typem | Nowe etapy | Cel roli |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

**Cel roli** ustalany jest przy otwarciu gwiazdki. Zależy od statystyk bojowych Mebuli (atak dla atakujących, PŻ dla tanków i uzdrowicieli) i rośnie z każdą gwiazdką o współczynnik z tabeli.

**Rola:** Uzdrowiciele to Mebuli z leczącym lub wskrzeszającym ultimate. Przy wskrzeszeniu przywrócone PŻ liczą się jako leczenie. Tank to Mebuli, którego obrona i Obrona Ult. razem są co najmniej tak wysokie jak jego atak i Moc Ult. Wszyscy pozostali są atakującymi.

### Zasady liczenia

- Liczą się tylko **wygrane**.
- Mebuli musi być w walczącej drużynie, w arenie w drużynie areny.
- Liczą się fabuła, [Mroczna Wędrówka](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/shadow-journey/), [Krainy żywiołów](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/realms/), [Pryzmatyczna Szczelina](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/prism-rift/), [Nieskończona Wieża](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/tower/), [lochy](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/dungeons/) i [Arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/arena/).
- **Powtarzane etapy i walki w arenie** liczą się bez dziennego limitu.
- **Szybkie ukończenie** liczy się do wygranych i wygranych z typem, każde przejście jak jedna wygrana. Do wartości roli musisz rozegrać prawdziwe walki.
- Postęp śledzisz w szczegółach Mebuli w zakładce „Transcendencja" oraz po każdej walce w oknie zwycięstwa.

## Zbieranie fragmentów

Fragmenty **formy ostatecznej**, która może transcendować, są zbierane: bez kryształu do wymagania gwiazdki 1, z kryształem do wymagania wszystkich otwartych gwiazdek. Tylko **nadwyżka** ponad to zamienia się w pył. Fragmenty legendarnych i mitycznych Mebuli zawsze zamieniają się w pył.

Źródła fragmentów znajdziesz w [Zdobywanie Mebuli](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/getting-mebulis/).

## Zdobywanie kryształów transcendencji

Kryształ zużywa się przy otwarciu gwiazdki 1. W ekwipunku prowadzi do menu **Transcendencja**. Kryształy zdobywasz tutaj:

- w **sklepie Mebulit** na [bazarze](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/shop/)
- przez **Poświatę** w [Komorze Rezonansu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/resonance-chamber/): legendarne i mityczne Mebuli na maksymalnym poziomie zbierają tam kryształ mniej więcej co 24 godziny, szybciej w Rdzeniu Rezonansu i jako mityczny Mebuli
- jako **prezent za poziom** przy VIP 7
- jako **bonus za pierwszy zakup** niektórych pakietów Mebulit
- w **sklepie Bits** portalu Bitmeup

## Czy warto?

**+6 % na gwiazdkę** odpowiada mniej więcej **jednemu pasmu rzadkości** w prawdopodobieństwie wygranej. W pełni transcendowany pospolity Mebuli walczy więc mniej więcej na poziomie legendarnym, ale kosztuje 16 zadań, cztery partie fragmentów i cztery kryształy.

::: tip Jeden kryształ, dwie drogi
Ten sam kryształ podnosi też element wyposażenia o jeden stopień rzadkości ([rafinacja](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/guide/storage/)).
:::
