<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/mebuli/fulgupentes/ -->
# Prądożmij

Jolthon wybrał elektryczność. Dzięki temu jego zdolności ogromnie wzrosły.

- Nr: 95
- Rzadkość: Epicki
- Typ: Elektryczny
- Ultimate: Ogłuszenie
- Forma Prisma: Prisma Prądożmij (#prisma)

## Ultimate

**Ogłuszenie:** Trafienie; wróg traci swoją następną akcję.

## Wartości bojowe


| | Poziom 1 | Poziom 90 |
|---|---|---|
| Atak | 6 | 34 |
| Obrona | 5 | 27 |
| HP | 12 | 67 |
| Inicjatywa | 11 | 61 |
| Moc Ult. | 6 | 34 |
| Obr. Ult. | 6 | 31 |
| Krytyczny | 1 | 1 |
| Unik | 1 | 1 |
| Siła bojowa | 570 | 56 921 |

Bez umiejętności, prestiżu, wyposażenia i Więzi Żywiołu.

## Kontry


- W ataku: Silny przeciw: Latający ×2,5, Woda ×2,5, Stal ×2,5
- W ataku: Słaby przeciw: Elektryczny ×0,5, Ziemia ×0,1
- W obronie: Podatny na: Ziemia ×2,5
- W obronie: Odporny na: Elektryczny ×0,5

## Ewolucja

Wężmij → Listożmij / Lotożmij / Żarożmij / Psychożmij / Duchożmij / Skałożmij / Wodożmij / Prądożmij / Lodożmij

## Skąd go zdobyć?

- Ewolucja z Wężmij (0 fragmentów)

## Prisma Prądożmij

- Nr: 196
- Rzadkość: Epicki
- Typ: Ogień / Elektryczny
- Ultimate: Uderzenie Plazmy: Obrażenia obszarowe na wszystkich wrogów i ogłusza pierwszy szereg.

| | Poziom 1 | Poziom 90 |
|---|---|---|
| Atak | 5 | 26 |
| Obrona | 4 | 23 |
| HP | 13 | 69 |
| Inicjatywa | 10 | 57 |
| Moc Ult. | 7 | 39 |
| Obr. Ult. | 6 | 31 |
| Krytyczny | 1 | 1 |
| Unik | 1 | 1 |
| Siła bojowa | 636 | 57 499 |

Bez umiejętności, prestiżu, wyposażenia i Więzi Żywiołu.

- W ataku: Silny przeciw: Natura ×1,75, Latający ×1,75, Woda ×1,5, Lód ×1,75, Stal ×2,5
- W ataku: Słaby przeciw: Ogień ×0,75, Elektryczny ×0,75, Ziemia ×0,55, Skała ×0,75
- W obronie: Podatny na: Ziemia ×4, Skała ×2,5, Woda ×2,5
- W obronie: Odporny na: Ogień ×0,5, Natura ×0,5, Elektryczny ×0,5, Latający ×0,5, Lód ×0,5
