<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pl/mebuli/ignispentes/ -->
# Żarożmij

Frython dołączył do mocy ognia i od tego czasu potrafi ich używać.

- Nr: 90
- Rzadkość: Epicki
- Typ: Ogień
- Ultimate: Żarzący Wybuch
- Forma Prisma: Prisma Żarożmij (#prisma)

## Ultimate

**Żarzący Wybuch:** Trafienie plus silne podpalenie przez kilka rund.

## Wartości bojowe


| | Poziom 1 | Poziom 90 |
|---|---|---|
| Atak | 7 | 37 |
| Obrona | 5 | 29 |
| HP | 13 | 71 |
| Inicjatywa | 8 | 46 |
| Moc Ult. | 6 | 34 |
| Obr. Ult. | 9 | 48 |
| Krytyczny | 1 | 1 |
| Unik | 1 | 1 |
| Siła bojowa | 453 | 43 812 |

Bez umiejętności, prestiżu, wyposażenia i Więzi Żywiołu.

## Kontry


- W ataku: Silny przeciw: Natura ×2,5, Lód ×2,5, Stal ×2,5
- W ataku: Słaby przeciw: Ogień ×0,5, Skała ×0,5, Woda ×0,5
- W obronie: Podatny na: Ziemia ×2,5, Skała ×2,5, Woda ×2,5
- W obronie: Odporny na: Ogień ×0,5, Natura ×0,5, Latający ×0,5, Lód ×0,5

## Ewolucja

Wężmij → Listożmij / Lotożmij / Żarożmij / Psychożmij / Duchożmij / Skałożmij / Wodożmij / Prądożmij / Lodożmij

## Skąd go zdobyć?

- Ewolucja z Wężmij (0 fragmentów)

## Prisma Żarożmij

- Nr: 191
- Rzadkość: Epicki
- Typ: Duch / Ogień
- Ultimate: Rozżarzony Cios: Ciężkie trafienie, które dodatkowo podpala cel.

| | Poziom 1 | Poziom 90 |
|---|---|---|
| Atak | 5 | 27 |
| Obrona | 4 | 19 |
| HP | 11 | 63 |
| Inicjatywa | 8 | 45 |
| Moc Ult. | 8 | 46 |
| Obr. Ult. | 5 | 29 |
| Krytyczny | 1 | 1 |
| Unik | 1 | 1 |
| Siła bojowa | 511 | 46 419 |

Bez umiejętności, prestiżu, wyposażenia i Więzi Żywiołu.

- W ataku: Silny przeciw: Natura ×1,75, Psychiczny ×1,75, Duch ×1,75, Lód ×1,75, Stal ×1,3
- W ataku: Słaby przeciw: Ogień ×0,75, Normalny ×0,75, Skała ×0,75, Woda ×0,75
- W obronie: Podatny na: Psychiczny ×2,5, Duch ×2,5, Skała ×2,5, Woda ×2,5
- W obronie: Odporny na: Ogień ×0,5, Natura ×0,5, Latający ×0,5, Lód ×0,5
- W obronie: Niemal odporny na: Normalny ×0,1, Ziemia ×0,1, Stal ×0,1
