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# Vincular itens

Cada peça de equipamento tem um **código de item**. Use-o para mostrar uma peça a outros jogadores no chat ou em uma mensagem sem precisar digitar todos os atributos. Quem recebe vê a peça como um chip e pode olhar os atributos.

## O código de item

Um código de item é `I-` seguido de cinco caracteres, por exemplo `I-K7X4M`. Maiúsculas e minúsculas não importam. Os caracteres 0, O, 1, I e L nunca aparecem, para que nada seja confundido.

O código pertence à peça individual, não ao tipo dela. Dois Amuletos de Chamas têm dois códigos diferentes. Quando uma peça é desmontada, o código dela desaparece. Quando uma peça é vendida no mercado, ela mantém o código.

Você encontra o código na **janela de detalhes** da peça, abaixo da linha que diz onde a peça está no momento.

## Vincular um item

| Onde | Botão |
|---|---|
| Janela de detalhes de uma peça | **Partilhar no chat** ou **Copiar** |
| Equipamento e Armazém, ficha do item | **Partilhar no chat** |
| Mercado, coluna de detalhes de uma oferta | **Partilhar no chat** em cada oferta com código |

**Partilhar no chat** abre o chat e coloca o código no campo de texto. Escreva seu texto antes ou depois dele e envie a mensagem. **Copiar** coloca o código na área de transferência, por exemplo para uma mensagem na caixa de correio.

Você também pode digitar ou colar o código à mão. Isso inclui códigos que alguém enviou para você fora do jogo.

## Como o item é exibido

Assim que a mensagem chega, o código no texto vira um **chip**: ícone, nome e nível da peça na cor da sua raridade. O resto da mensagem continua como texto comum.

Se a peça está **no mercado** no momento, o chip também mostra o símbolo do mercado antes do ícone.

Se a peça não existe mais porque foi desmontada, o código simplesmente continua como texto. Um código digitado errado também é exibido como texto.

## A prévia

O chip mostra os atributos.

- **No computador:** passe o mouse sobre o chip e a prévia aparece. Clique no chip para mantê-la aberta. Um clique em outro lugar ou a tecla Esc a fecha.
- **No celular:** toque no chip e a prévia abre como uma janela.

A prévia mostra nome, raridade, tipo, nível, todos os atributos, o dono e onde a peça está: equipada por um Mebuli, no armazém ou no mercado. Para o estoque próprio do mercado aparece **Oferta da casa**.

Se a peça está no mercado, a prévia tem um botão **Ver oferta**. Ele leva você direto a essa oferta, mesmo que seus filtros a escondessem no momento. Assim você pode recomendar uma oferta a um amigo mesmo que ela não seja sua.

## Procurar um código de item na Bússola

Digite um código de item na **Bússola** (Ctrl + F). Você pode omitir o `I-` inicial.

- **Peça sua:** a Bússola a mostra, e **Abrir** leva você à janela de detalhes dela. Isso também funciona enquanto um Mebuli a está usando.
- **Peça no mercado:** **Ver oferta** leva você a essa oferta, não importa quem seja o dono.

A Bússola não encontra peças de outros jogadores que não estejam no mercado.

## Onde os links de item funcionam

- Chat global e chat da guilda
- Caixa de correio, mensagens entre jogadores
- Correio da guilda enviado pelo líder da guilda

As mesmas regras valem em todos os lugares.

| | Valor |
|---|---|
| Links de item por mensagem | no máximo 2 |
| A mesma peça mais de uma vez | não permitido |
| Tradução | os códigos são mantidos, o chip também funciona no texto traduzido |

Se uma mensagem contém mais de dois códigos ou o mesmo código duas vezes, ela não pode ser enviada. O motivo é mostrado abaixo do campo de texto.

## O que os outros veem

Quem clica no seu chip vê os atributos da peça e o seu nome como dono. Não vê o resto do seu inventário. Um código não pode ser adivinhado: há mais de 28 milhões de códigos possíveis, e as consultas são limitadas.
