<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/player-level/ -->
# Nível de jogador e perfil

Além dos níveis dos seus Mebulis, a sua **conta** também tem um nível. Ele é a sua identidade de jogador: aparece ao lado do seu nome no chat, no ranking e no seu perfil.

## O que o nível de jogador é e o que ele não é

O nível de jogador deliberadamente **não é uma fonte de poder** e **não é uma barreira**:

- Ele **não** deixa seus Mebulis mais fortes. O poder de combate vem de níveis, equipamento e transcendência, e em batalha o Vínculo Elemental do seu time soma a ele.
- Ele **não** desbloqueia áreas. Quem faz isso é o progresso na história.
- Ele **não pode ser comprado**. Não há XP na loja nem atalho.

## De onde vem o XP de jogador

Você junta XP por **variedade**, não repetindo uma única área:

| Atividade | XP |
|---|---|
| Batalha vencida (história, reinos, Ruptura do Prisma, torre) | 12 |
| Onda de masmorra concluída | 8 |
| Batalha na arena (participar conta, vencendo ou perdendo) | 10 |
| Missão coletada | 25 |
| Recompensa diária no calendário de login | 15 |

## A curva

```
XP for the next level = 80 × level^1.35
```

O máximo é o **nível 100**.

| Nível → próximo | XP necessário |
|---|---|
| 1 → 2 | 80 |
| 10 → 11 | ~1.800 |
| 25 → 26 | ~6.200 |
| 50 → 51 | ~15.700 |
| 99 → 100 | ~39.600 |

## Recompensa por subida de nível

| Recompensa | Quantidade |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gemas"> Gemas | 10 + 2 × nível |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> Energia | 50, a cada 5 níveis |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> Mebulit | 5, a cada 10 níveis |

Tudo é **consumível imediatamente**; o nível de jogador não concede bônus permanentes de atributos.

## Visuais: título, cor do nome, moldura

Conforme o nível de jogador sobe, você desbloqueia itens cosméticos. Você escolhe o que usar nas configurações. Os outros veem no cabeçalho e no ranking.

| Tipo | Desbloqueio |
|---|---|
| **Título** | Novato (nível 3), Aventureiro (10), Veterano (20), Mestre (35), Campeão (50), Lenda (75), Grão-Mestre (100) |
| **Cor do nome** | uma nova cor nos níveis 5, 15, 25, 40, 60 e 85 |
| **Moldura de avatar** | uma nova moldura nos níveis 8, 30, 55 e 90 |

Mais molduras, uma cor de nome e o título "Lenda de Mebula" vêm do [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/vip/), e cosméticos exclusivos vêm do bônus da primeira compra na [loja](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/shop/).

## Seu perfil

Ao clicar no seu nome no chat ou no ranking, abre-se o seu **perfil de jogador**. Ele mostra aos outros jogadores:

| Campo | Detalhes |
|---|---|
| **Nome** | 3 a 20 caracteres, veja abaixo |
| **Avatar** | sua própria imagem, máx. 256 × 256 pixels e 96 KB (WebP, JPEG, PNG) |
| **Frase** | texto livre de até 80 caracteres |
| **Vitrine** | **3 Mebulis** à sua escolha |
| **Nível de jogador**, guilda, função, nível VIP | automático |
| **Progresso** | estatísticas como poder máximo, história, arena, torre, coleção e conquistas |

::: tip Trocar o nome
Depois de trocar o nome, ele fica bloqueado por **30 dias**. A sua primeiríssima escolha de nome não inicia esse bloqueio, e salvar o mesmo nome de novo não o prolonga. A partir do VIP 8 não há tempo de espera nenhum.
:::

::: info Sem horários
O perfil deliberadamente **não** mostra quando você esteve online pela última vez.
:::

As **insígnias de função** (conselheiro, equipe) são puro reconhecimento pelo trabalho na comunidade. Elas **não** dão nenhum direito dentro do jogo.

## Ranking

No **ranking** você se compara com todos os jogadores. Dá para ordenar por **Poder máximo**, **Arena**, **Pontos de prestígio**, **Prestígios**, **História**, **Torre**, **Coleção**, **Conquistas** e **Nível de jogador**.

- O **Poder máximo** conta o maior valor que seu time já alcançou. Ele nunca diminui, mesmo que você remonte o time depois. O mesmo número aparece no seu perfil.
- Em **História**, conta primeiro o capítulo e depois a quantidade de missões com 3 estrelas.
- O ranking é atualizado cerca de uma vez por minuto.
- Você pode abrir o time atual de um jogador, incluindo níveis e joias equipadas.
