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# Quests, baús e tarefas diárias

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Quests"> Quests

As antigas expedições com cronômetro e níveis fixos acabaram. No lugar delas há **ofertas de quest** que se renovam regularmente.

| | Base | com Mebula Plus |
|---|---|---|
| Ofertas simultâneas | **4** | 6 |
| Conclusões por dia | **6** | 8 |
| Rerrolagens grátis por dia | **1** | 2 |

O nó de prestígio **Planejador de Missões** aumenta o limite diário em 1, **Mestre de Expedições** concede uma vaga extra. O [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/vip/) acrescenta uma vaga e uma rerrolagem a partir do VIP 5, e uma conclusão por dia a partir do VIP 7. Todos os bônus se acumulam.

- As ofertas **se renovam a cada 6 horas** sozinhas. Quests em andamento continuam onde estão.
- Rerrolar antes do tempo usa as suas rerrolagens grátis, depois disso custa gemas (10, depois 20, depois 30 …). Na próxima renovação de 6 horas o preço volta a começar em 10.
- Cada quest exige **1 a 3 Mebulis** de uma raridade mínima e dura **6 a 30 minutos**.
- Níveis mais altos exigem progresso na história (nível 2 a partir do capítulo 2, nível 3 a partir do capítulo 3, nível 4 a partir do capítulo 4, nível 5 a partir do capítulo 5).
- O sorteio é ponderado: o seu maior nível disponível aparece com mais frequência, e cada nível abaixo é cerca de 60 % mais raro que o de cima.
- Uma quest em andamento pode ser **concluída na hora** por gemas: 1 gema por minuto restante.

### O que as quests dão

| Tipo de recompensa | Exemplos |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> Energia | 8 a 250 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP"> Frascos de XP | pequeno a grande |
| XP de Mebuli direto | 400 a 20.000 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Pó"> Pó de Mebuli | 15 a 220 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_ring.webp" alt="Equipamento"> Equipamento | qualquer tipo de joia desbloqueado, de raro a lendário |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gemas"> Gemas | 20 a 90 |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Corrida do Ouro"> Corrida do Ouro | ×2 a ×10, 5 a 60 minutos |

Quests de joias a partir do capítulo 4 dão uma peça épica com 15 %, senão rara. A partir do capítulo 5 são 8 % de lendária e 20 % de épica, senão rara.

Se o seu [Armazém](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/storage/) estiver cheio, uma joia de uma quest vira Pó de Mebuli.

::: tip Fique de olho no Mebuli bônus
Toda quest sorteia um **Mebuli bônus**. Envie exatamente esse e você recebe **× 1,5** em gemas, Pó de Mebuli, energia e XP de Mebuli. O sorteio favorece Mebulis que você realmente possui.
:::

As quests também são a maior fonte de [XP de jogador](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/player-level/): 25 por quest coletada.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_gift.webp" alt="Baú"> Baú ocioso

A cada **6 horas**, em horários fixos (0h, 6h, 12h e 18h), um baú ocioso fica à sua espera.

- Ao coletá-lo, você o guarda no seu **armazenamento de baús** ou o abre na hora. Os baús guardados são abertos no inventário.
- O armazenamento comporta **5** baús. Os nós de prestígio *Mestre dos Baús I* e *II* acrescentam uma vaga cada, o VIP 1 acrescenta mais uma. Se o armazenamento estiver cheio, o baú abre direto.
- Conteúdo: **5 a 25 de energia**, 70 % de chance de **5 a 15 fragmentos** de um dos seus Mebulis e 60 % de chance de um **impulso de XP para a equipe** (20 % do caminho até o próximo nível).
- Os fragmentos favorecem Mebulis **comuns**.
- O nó de prestígio *Orvalho da Manhã* acrescenta **+5 de energia** por baú.
- O baú vem com mais frequência com o nó de prestígio *Caçador de Tesouros* (2 horas mais curto) e a habilidade de gemas *Ritmo dos baús* (0,5 hora mais curto por nível, até 4 níveis). Os horários continuam ancorados na meia-noite, então só com *Caçador de Tesouros* eles são 0h, 4h, 8h, 12h, 16h e 20h.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_gift.webp" alt="Baú do tesouro"> Baú do tesouro diário

O baú do tesouro diário faz parte do **calendário de login mensal** (veja abaixo). Quando você coleta a sua recompensa diária lá, o baú abre junto. Ele contém **3 a 5 recompensas**, uma a mais a partir do VIP 7.

O conteúdo possível são gemas, Pó de Mebuli, fragmentos de melhoria, energia, frascos de XP, fragmentos, equipamento (qualquer tipo de joia desbloqueado, de raro a lendário) e, como grande prêmio, um **Mebuli completo** (cerca de 2 % por espaço de recompensa, no máximo um por baú). Mebulis e fragmentos sempre vêm de um conjunto selecionado de primeiros estágios, nunca de um estágio de evolução. Aqui deliberadamente não há ouro. Se o seu Armazém estiver cheio, uma joia vira Pó de Mebuli.

No calendário você pode consultar o que havia no baú em cada dia que coletou.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Calendário"> Calendário de login mensal

Cada mês do calendário é um cartão novo. Você o encontra em **Missões**, na aba **Login mensal**. Cada dia em que você faz login desbloqueia **uma recompensa diária**, e com ela o baú do tesouro diário.

- **Dias ímpares** dão pacotes de energia, **dias pares** frascos de XP. Ambos ficam mais fortes ao longo do mês, e todo 5º dia é um pouco maior.
- **Marcos intermediários** após 7 / 14 / 21 / 28 dias coletados dão gemas (40 / 70 / 110 / 160) mais frascos ou energia.
- O **Baú do Mês Perfeito** no final exige uma **sequência ininterrupta**: 400 gemas, 3 frascos de XP grandes, um pacote de energia XXL e 300 de Pó de Mebuli.
- Se você começar a jogar no meio de um mês, a sequência daquele mês só conta a partir do seu primeiro dia.

::: info Um dia perdido só custa o baú perfeito
As recompensas diárias e os marcos continuam coletáveis mesmo que você perca um dia. Só o baú grande no fim do mês exige a sequência completa.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="Hoje"> O cartão "Hoje"

Na tela inicial, o cartão **Hoje** reúne os quatro itens diários:

1. **6 quests** concluídas
2. **Baú diário** coletado
3. **Calendário de login** coletado
4. **Oferta grátis** da loja coletada

Os itens 2 e 3 são feitos com um único clique, porque o baú faz parte do calendário. Zere **os quatro** em um dia e o correio do sistema traz **20 gemas e um pacote de energia médio** (25 de energia).

A meta de quests sempre fica em **6**. Os bônus de Mebula Plus, VIP e prestígio aumentam o seu limite pessoal, mas não encarecem a tarefa diária. Dias com os quatro itens também contam para a [trilha inicial](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/getting-started/).

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Inventário"> Consumíveis no inventário

O inventário guarda consumíveis: pacotes de energia, frascos de XP, Corridas do Ouro e fragmentos, além dos seus baús ociosos guardados. O equipamento fica no [Armazém](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/storage/).

| Item | Efeito |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> Pacote de energia | P 10 · M 25 · G 50 · GG 100 · XXG 250 de energia, pode ultrapassar o seu máximo |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP"> Frasco de XP | pequeno 800 · médio 4.000 · grande 20.000 de XP para um Mebuli à sua escolha |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Corrida do Ouro"> Corrida do Ouro | ×2, ×5, ×10, ×25 ou ×50 sobre todo o seu ouro por segundo, pela duração indicada |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_fragment.webp" alt="Fragmentos"> Fragmentos | peças de quebra-cabeça de um Mebuli; 50 delas o desbloqueiam |

- Você pode usar vários frascos de XP de uma vez. Nunca são usados mais do que o Mebuli precisa para chegar ao nível máximo.
- Só **uma** Corrida do Ouro roda por vez. Enquanto uma estiver ativa, você não pode iniciar uma segunda.
- O Armazém tem **60 vagas** para equipamento. A habilidade de gemas *Expansão de inventário* acrescenta 5 por nível (até 5 níveis), o VIP 3 e o VIP 7 acrescentam mais 10 cada.
