<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/resonance-chamber/ -->
# Câmara de Ressonância

A **Câmara de Ressonância** é o seu campo de treino passivo: coloque Mebulis lá dentro e eles juntam **experiência** sozinhos com o passar do tempo, sem precisar lutar. Mebulis que já estão no nível máximo continuam trabalhando no **Rescaldo** e rendem frascos de XP, Pó de Mebuli ou cristais de transcendência.

Desbloqueada a partir do **Capítulo 3**.

## Como funciona

1. Abra a **Câmara de Ressonância** pelo menu.
2. Escolha um Mebuli em um espaço livre e clique em **Treinar**.
3. O Mebuli passa a juntar experiência passivamente, mesmo quando você está offline.
4. Clique em **Coletar** para creditar a experiência acumulada e liberar o espaço de novo.

Há **3 espaços de treino** que você pode preencher ao mesmo tempo, e eles não têm a mesma força:

- **Núcleo de Ressonância** (×1, centro): o espaço poderoso, com **2000 XP por hora**.
- **Espaços normais** (×2): **500 XP por hora** cada.

::: tip Mebula Plus eleva todos os espaços
Enquanto um [passe Mebula Plus](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/shop/) está ativo, **todos os três espaços** rendem a taxa do núcleo, de 2000 XP por hora. Se o passe expirar no meio da sessão, o tempo é calculado proporcionalmente.
:::

## Taxa de XP

- A taxa de XP depende do espaço, então coloque o seu Mebuli mais importante no Núcleo de Ressonância.
- A câmara acumula por **até 24 horas**; depois disso o espaço fica "cheio" e nada mais é adicionado. Você pode ampliar esse limite com o nó de prestígio **Amplificador de Ressonância** (+6 horas) e com a [habilidade](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/skills/) **Reserva de ressonância** (+2 horas por nível, até +10 horas). Totalmente desenvolvida, são 40 horas.
- A habilidade **Rendimento de ressonância** adiciona mais XP: +8 % de XP da câmara por nível, até +40 %. Ela também funciona enquanto o Mebula Plus está ativo.
- A partir do **nível VIP 3, 6 e 8** você recebe +10 %, +20 % e +50 % de XP da câmara. Os bônus se somam (VIP 8: +80 %) e valem para todos os espaços, inclusive com Mebula Plus.
- Quando um espaço está cheio, a navegação mostra um pequeno contador.

## Rescaldo: Mebulis no nível máximo

Abaixo do nível máximo, um Mebuli junta XP normalmente. Ao chegar no nível final, o espaço dele passa para o **Rescaldo**: em vez de XP, ele alimenta um de quatro **coletores**. Qual deles depende da raridade; para Mebulis transcendidos, vale a raridade alcançada.

| Raridade | Coletor | Rendimento |
|---|---|---|
| Comum, Incomum | Coletor de Frascos (pequeno) | 1 frasco de XP pequeno (800 XP) a cada 8 h de tempo do Mebuli |
| Raro | Coletor de Frascos (médio) | 1 frasco de XP médio (4.000 XP) a cada 8 h de tempo do Mebuli |
| Épico | Coletor de Pó | 10 Pó de Mebuli por hora de tempo do Mebuli |
| Lendário, Mítico | Coletor de Cristais | 1 [cristal de transcendência](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/transcendence/) a cada 24 h de tempo do Mebuli |

- O **Núcleo de Ressonância** conta ×1,5, e Mebulis **míticos** também contam ×1,5. Juntos, isso dá ×2,25.
- Os coletores guardam o progresso. Se você trocar os Mebulis, retirá-los ou deixar a câmara vazia, nenhuma hora é perdida.
- Quando uma marca é atingida, recolha o rendimento com **Recolher**. O excedente continua contando.
- O limite de armazenamento do seu espaço também vale para o Rescaldo. Retire um Mebuli de nível máximo com o espaço cheio usando **Retirar** e coloque-o de novo, e ele volta a contar.
- Se um Mebuli chegar ao nível máximo no meio do treino, só a parte além do nível máximo conta como Rescaldo.
- O Rescaldo conta tempo, não XP. Mebula Plus, VIP e Rendimento de ressonância não o aceleram.

## Importante: bloqueio do time de batalha

Um Mebuli que está treinando na câmara **não pode** estar ao mesmo tempo em um dos seus times de batalha. Se você enviar um para o treino, o jogo o retira de **todas** as formações de time e memoriza a **posição e o equipamento** dele em cada time. Quando você o coletar, ele volta para todos esses times, desde que o lugar antigo ainda esteja livre.

O bloqueio **não** vale para a [arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/arena/): seu time da arena continua lutando mesmo que um dos Mebulis esteja treinando.

Mesmo assim, o melhor é treinar Mebulis do seu "banco", que você não está usando nas lutas no momento.

## Dica

Coloque os Mebulis de baixo nível da sua coleção na câmara à noite e colete na manhã seguinte. Os Mebulis de nível máximo devem ir para o Rescaldo, de preferência os lendários no Núcleo de Ressonância.
