<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/tower/ -->
# Torre Infinita

A **Torre Infinita** é o modo competitivo de escalada: andar após andar, cada vez mais forte, sem fim. O seu andar mais alto concluído é o seu valor de ranking.

::: info Onde encontrar a torre
Você chega à Torre Infinita pela aba [Masmorra](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/dungeons/), na seção "Infinita". Ela **não custa energia** e **não tem limite diário**: você pode tentar o próximo andar quantas vezes quiser.
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## Igual para todos

Os inimigos de um andar são gerados **apenas a partir do número do andar** e de uma semente global fixa. O andar 47 é **idêntico para todos os jogadores**.

Na torre você luta **Mebuli contra Mebuli**: os inimigos são Mebulis com suas próprias ultimates, que eles carregam e disparam durante a batalha.

## Estrutura de um andar

- Um andar é uma **batalha de várias ondas**. Entre as ondas **não há cura**. Sua vida se mantém ao longo do andar inteiro.
- Entre os **andares**, sua equipe se cura **totalmente**.
- Uma vitória desbloqueia o próximo andar. O progresso fica **para sempre** e nunca é zerado.

| Andar | Ondas (base) |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| 51+ | 4 |

Há dois acréscimos além disso:

- **Andar de chefe:** todo 10º andar (10, 20, 30 …) ganha **uma onda extra** com um único chefe forte.
- **Andar atípico:** aproximadamente a cada sétimo andar normal há **uma onda a mais e inimigos mais duros** (atributos × 1,25). Qual é esse andar está definido e vale igualmente para todos.

## Curva de dificuldade

O poder dos inimigos cresce **× 1,13 por andar** e nunca é zerado. O nível de ultimate dos inimigos sobe um a cada seis andares, até o nível 5.

## Recompensas

| Ocasião | Recompensa |
|---|---|
| Concluir um andar pela primeira vez | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> **10 de energia** |
| A cada 10 andares, até o andar 200 | **1 selo do Prisma** (20 no total) |
| Conquista "Escalador da Torre" | nos andares 10, 20, 30, 40 e 50 |

Junto com a história, os reinos e os graus de masmorra, os selos do Prisma são uma das poucas fontes para os nós profundos da [árvore de prestígio](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/pt/guide/prestige/).

::: tip Suba por etapas
Como sua equipe se cura totalmente entre os andares, cada andar é uma tentativa única e limpa. Se você travar, melhorar o equipamento de forma direcionada vale mais do que outra tentativa com a mesma equipe.
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