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# Girinho

Recém eclodido, Girinho se sente particularmente bem em áreas mais úmidas. Ele fica feliz quando pode brincar com seus amigos.

- Nº: 76
- Raridade: Comum
- Tipo: Água
- Ultimate: Cura
- Forma Prisma: Prisma Girinho (#prisma)

## Ultimate

**Cura:** Cura o Mebuli mais ferido da sua equipe.

## Atributos de combate


| | Nível 1 | Nível 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 17 |
| Defesa | 6 | 23 |
| HP | 17 | 67 |
| Iniciativa | 8 | 32 |
| Poder Ult. | 6 | 25 |
| Def. Ult. | 6 | 24 |
| Crítico | 2 | 2 |
| Esquiva | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 255 | 10.058 |

Sem habilidades, prestígio, equipamento e Vínculo Elemental.

## Vantagens


- No ataque: Forte contra: Fogo ×2,5, Rocha ×2,5, Aço ×2,5
- No ataque: Fraco contra: Natureza ×0,5, Água ×0,5, Gelo ×0,5
- Na defesa: Vulnerável a: Natureza ×2,5, Elétrico ×2,5
- Na defesa: Resistente a: Fogo ×0,5, Água ×0,5

## Evolução

Girinho → Coaxito → Sapão

## Como eu consigo?

- ainda não disponível

## Prisma Girinho

- Nº: 177
- Raridade: Comum
- Tipo: Normal / Água
- Ultimate: Ferroada Venenosa: Golpe + veneno, que consome parte do HP do inimigo a cada rodada (acumulável).

| | Nível 1 | Nível 60 |
|---|---|---|
| Ataque | 7 | 27 |
| Defesa | 4 | 16 |
| HP | 12 | 48 |
| Iniciativa | 9 | 35 |
| Poder Ult. | 5 | 21 |
| Def. Ult. | 5 | 19 |
| Crítico | 2 | 2 |
| Esquiva | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 299 | 11.051 |

Sem habilidades, prestígio, equipamento e Vínculo Elemental.

- No ataque: Forte contra: Fogo ×1,75, Rocha ×1,5, Aço ×1,75
- No ataque: Fraco contra: Natureza ×0,75, Fantasma ×0,55, Água ×0,75, Gelo ×0,75
- Na defesa: Vulnerável a: Natureza ×2,5, Elétrico ×2,5, Aço ×2,5
- Na defesa: Resistente a: Fogo ×0,5, Fantasma ×0,5, Água ×0,5
