<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/mebulis/ -->
# Mebuli și nivel

Mebulii tăi sunt echipa ta de luptă. Au **statistici de luptă**, un **nivel** și pot fi întăriți suplimentar cu **echipament**.

## Echipă

Formezi o echipă de până la **5 Mebuli**. Echipa hotărăște **cine** luptă în [Luptele din poveste](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/combat/).

Există **3 sloturi de echipă** (configurații) pentru schimbare rapidă, de la **VIP 6** un al patrulea. Fiecare slot își amintește formația **și** atribuirea echipamentului. Aceeași piesă poate fi în mai multe configurații. Este purtată efectiv doar în cea activă. În **Codexul Mebuli** o insignă mică pe casetă arată în ce echipă se află un Mebuli.

::: tip Elementele din echipa ta contează
Elementele care se potrivesc în echipa ta oferă bonusuri, cinci diferite te protejează împotriva contrelor. Totul despre asta la [Legătura Elementelor](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/element-bond/).
:::

::: tip Colecția ta stimulează aurul
**Aurul pe secundă** nu mai depinde de echipa activă, ci de întreaga ta **colecție**: fiecare Mebuli pe care îl **deții** oferă un bonus de aur în funcție de raritate (Comun +5% · Neobișnuit +10% · Rar +20% · Epic +40% · Legendar +80% · Mitic +160%). Toate bonusurile se adună și îți înmulțesc GPS-ul. Vezi detalierea exactă în **analiza aurului** (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Colecție"> pe ecranul Imperiului). Formele Prisma contează și ele, Mebulii transcendați cu raritatea atinsă.
:::

> Pe ecranul principal de desktop îți vezi echipa în stânga. **Treci cu cursorul peste un Mebuli** ca să vezi statisticile sale de luptă actuale, bara de XP și echipamentul purtat.

## Statistici de luptă

| Statistică | Semnificație |
|------|-----------|
| **Atac** (a) | Determină daunele provocate |
| **Apărare** (d) | Reduce daunele primite |
| **HP** (h) | Puncte de viață |
| **Inițiativă** (i) | Hotărăște care parte atacă prima |
| **Critic** (c) | Șansă de critic (× 4 % pe punct) |
| **Eschivare** (v) | Șansă de eschivare (× 2 % pe punct) |
| **Putere Ult** | Determină cât de puternic este [ultimate-ul](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/combat/#ultimates) |
| **Apărare Ult** | Reduce daunele din ultimate-urile inamice și din arsură |

## Nivel

Fiecare nivel crește **Atacul, Apărarea, HP-ul, Inițiativa, Puterea Ult și Apărarea Ult cu +5 %** (Critic și Eschivare *nu* se scalează cu nivelul).

| Nivel | Multiplicator de statistici |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1,00 |
| 5 | ×1,20 |
| 10 | ×1,45 |
| 20 | ×1,95 |
| 60 | ×3,95 |

**Nivelul maxim depinde de raritate**, Mebulii mai rari pot ajunge mai sus:

| Raritate | Nivel maxim |
|------------|-----------|
| Comun | 60 |
| Neobișnuit | 70 |
| Rar | 80 |
| Epic | 90 |
| Legendar | 100 |
| Mitic | 100 |

::: tip Plafonul poate fi depășit
Un **cristal al transcendenței** deschide [calea transcendenței](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/transcendence/) pentru o **evoluție finală**. Fiecare stea câștigată acolo ridică nivelul maxim cu o treaptă de raritate, până la **100**.
:::

Mebulii cresc în nivel **doar prin experiență (XP)**. Există trei surse de XP:

### 1. XP din misiuni (pasiv)

La terminarea **misiunilor**, **fiecare Mebuli din echipă primește XP**. Când un Mebuli adună destul XP, crește automat în nivel.

**XP până la nivelul următor:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Nivel → următorul | XP necesar |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1.064 |
| 10 → 11 | ~3.971 |
| 20 → 21 | ~14.822 |
| 50 → 51 | ~84.530 |

XP-ul pe misiune crește odată cu progresul tău, misiunile cu boss oferă semnificativ mai mult. Progresul curent îl vezi ca **bară de XP** în fereastra Mebuli-ului.

### 2. Flacoane de XP (instant)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="Flacon de XP"> **Flacoanele de XP** oferă unui Mebuli un impuls instant de XP. Există trei mărimi:

| Flacon | XP |
|--------|-----|
| Mic | 800 |
| Mediu | 4.000 |
| Mare | 20.000 |

Cum le **folosești**: în **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Inventar"> Inventar** atinge un flacon și alege Mebuli-ul țintă, sau direct pe **pagina echipei** ori în **Codexul Mebuli**, la Mebuli-ul respectiv (cât timp ai flacoane). XP-ul în exces curge direct în progresul către nivelul următor.

Deoarece cerința de XP crește abrupt cu nivelul, un flacon mare oferă unui Mebuli de **nivel mic** mai multe niveluri deodată, în timp ce pentru un Mebuli de **nivel înalt, aproape la maxim** este doar un impuls mic. Flacoanele nu pot fi folosite pe un Mebuli aflat deja la nivel maxim.

Flacoanele le obții din [misiuni](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/quests/), calendarul de autentificare, realizări, **Reverberația** din [Camera de Rezonanță](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/resonance-chamber/) și [bazar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/shop/) (8 / 30 / 120 gems).

### 3. Camera de Rezonanță (pasiv, fără luptă)

Mebulii de pe bancă adună experiență non-stop în [Camera de Rezonanță](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/resonance-chamber/).

## Echipament

Pe lângă nivel, **echipamentul** crește statisticile de luptă: 8 sloturi pe Mebuli, de la arma sufletului până la Natură. Detalii la [Echipament](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/items/).

## Putere de luptă

**Puterea de luptă** însumează ce aduce un Mebuli sau o echipă într-o luptă, inclusiv statisticile de bază, nivelul, echipamentul și transcendența. Arborele de prestigiu nu intră în ea. Este numărul care îți arată progresul, iar valoarea pentru care optimizează echiparea automată.

În [clasament](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/social/) contează cea mai mare valoare a ta **atinsă vreodată**, nu cea actuală.

## Transcendență

Există o singură cale prin care Mebulii pot crește peste plafonul raritații lor: [calea transcendenței](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/transcendence/).
