<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/prestige/ -->
# Prestigiu

Îți resetezi aurul și clădirile, primești în schimb **Puncte de prestigiu (PP)** și le cheltuiești într-un **arbore de abilități de prestigiu** mare.

Arborele face fiecare rundă următoare **mai fluidă și mai rapidă**. Mai multă energie, regenerare mai rapidă, limite zilnice mai mari, mai puțin de așteptat. Puterea de luptă vine în schimb de la Mebuli, nivelurile lor, echipament și transcendență.

## Deblocare

Prestigiul se deblochează când ai construit **a 5-a clădire (Templul Antic) de 50×** sau imediat ce faci prima Ascensiune.

## Când să fac prestigiu?

Punctele de prestigiu depind de **aurul câștigat de-a lungul vieții** (tot ce ai produs vreodată), nu de soldul tău actual. Modelul este **neutru față de frecvență**: dacă faci prestigiu rar cu mult aur sau des cu puțin aur, nu contează. Pentru același aur total ajungi exact la același total de PP.

Există totuși un prag: un prestigiu cere un **câștig minim de 10 %**. Trebuie să câștigi cel puțin o zecime din punctele pe care le-ai obținut în total până acum (rotunjit în sus). Primul tău prestigiu trece peste acest prag. Pagina de prestigiu îți arată câtă aur îți mai trebuie pentru următorul punct și pentru câștigul minim.

## Câte puncte de prestigiu primesc?

Totalul depinde de aurul câștigat de-a lungul vieții. Exponentul **nu mai este fix**, ci crește odată cu averea ta:

```
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋
```

Când faci prestigiu, ți se creditează **diferența** față de punctele pe care le-ai obținut deja.

Sub 10¹⁵ aur se aplică exact vechea curbă plată: începutul și mijlocul jocului rămân neschimbate. Abia peste această valoare începe creșterea, astfel încât arborele rămâne accesibil în endgame.

| Aur de-a lungul vieții | PP total |
|---------------|----------|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3.981 |
| 10²¹ | 89.125 |
| 10²⁴ | 3.019.951 |
| ~10²⁶ | ~47M (arbore complet) |

La 10²⁶ exponentul a atins plafonul (0,38): exact aici se plătește arborele complet. Peste această valoare curba crește din nou uniform, fiecare ordin de mărime de aur în plus aducând aproximativ ×2,4.

::: tip Frecvența tot nu contează
Creșterea depinde doar de aurul de-a lungul vieții, nu de numărul tău de ascensiuni. Dacă faci prestigiu de cinci ori sau de o sută de ori, rezultatul nu se schimbă.
:::

## Multiplicatorul de prestigiu

Fiecare ascensiune ridică și **multiplicatorul tău permanent de aur**. Acesta depinde de toate punctele de prestigiu pe care le-ai obținut vreodată și se aplică întregii tale producții de aur. La început, fiecare punct adaugă **+2 %**. La un număr foarte mare de puncte, multiplicatorul crește mai încet, ca să nu depășească arborele de prestigiu. Pagina de prestigiu îți arată valoarea curentă.

## Ce se păstrează, ce se resetează?

| Se păstrează | Se resetează |
|------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="da"> Punctele de prestigiu și abilitățile de prestigiu cumpărate | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="nu"> Aurul |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="da"> Abilitățile (geme) și modulele de abilități | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="nu"> Clădirile |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="da"> Colecția de Mebuli, nivelurile și echipamentul | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="da"> Gemele, Mebulit și cioburile de echipament | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="da"> Progresul în poveste, donjoane și realizări | |

După un prestigiu o iei de la capăt cu **10.000 de aur de start**. Primești și **geme**: numărul ascensiunii tale × 5, deci 15 la al treilea prestigiu. Cu nodul **Val de Prestigiu** primești în plus **+50 de energie** la fiecare ascensiune, chiar și peste limita ta de energie.

## Arborele de abilități de prestigiu

Arborele are **52 de noduri** pe 15 niveluri. Majoritatea se cumpără **o singură dată**; nodurile cu mai multe niveluri (Depozit de Energie, Izvor, Mentor și altele) au până la **5 niveluri**. Fiecare nivel **dublează** costul următorului. Nodurile mai scumpe cer nodul anterior. Arborele are o **Fundație** comună și se împarte în trei roluri (Economie, Energie, Confort) care converg jos în noduri de sinergie și de module. Până la module inclusiv, arborele costă aproximativ **47,3 milioane PP**. În centrul de jos se află nodul **Ascensiune**, la **500 de milioane PP**; acesta cere toate cele trei module.

| Ramură | Accent | Exemple |
|--------|-------|----------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Stea"> **Fundație** | Intrare (1 PP) | +15 energie max. · +50,5% GPS |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Aur"> **Economie** | Producția de aur (GPS) | Lanț GPS, Bursa de Aur, Economie Omega, Torent de Aur |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> **Energie** | Stocare, viteză, rambursare | Depozit de Energie I-III, Izvor I-II, Recuperare, Energie Omega, Mișcare Perpetuă |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> **Confort** | Limite zilnice, reduceri, automatizare | Păstrător de Cufere, Căutător de Fragmente, Planificator de Misiuni, Amplificator de Rezonanță, Confort Omega |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Lanț"> **Sinergie** | Legături încrucișate | Economie Energetică, Prosperitate, Imperiu Etern, Coroana Lumii |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> **Module** | Deblocări de abilități | Modul de Timp / Imperiu / Confort (vezi [Abilități](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/skills/)) |

Culoarea unui nod urmează **efectul** lui, nu poziția: un nod de economie pe traseul de energie strălucește verde, un nod de energie pe traseul de confort strălucește albastru.

## Sigilii Prismatice

Începând cu nivelul 7, multe noduri costă și **Sigilii Prismatice**. Acestea vin exclusiv din **progresul pe care l-ai jucat**, niciodată din aur:

| Sursă | Sigilii |
|--------|-------|
| Poveste 1, pe capitol începând cu capitolul 3 | 6 |
| Tărâmuri elementare, 2 pentru fiecare tărâm terminat | 6 |
| Falia Prismatică, pe capitol | 8 |
| Turnul Nesfârșit, la fiecare 10 etaje până la 200 | 20 |
| Nivelurile donjoanelor (4 donjoane × 3 niveluri) | 12 |
| **Total în joc** | **52** |

Arborele complet cere **27 de sigilii**. Deci sunt aproape de două ori mai multe decât ai nevoie: tu alegi din ce conținut le obții.

::: tip Nu pierzi niciodată un sigiliu
Odată obținut, un sigiliu este al tău. Prestigiul nu le resetează, iar sigiliile din surse pe care le terminaseși deja înainte de această schimbare se creditează automat la următoarea încărcare.
:::

Nivelurile 1-6 și nivelul 8 sunt intenționat fără sigilii. Prima barieră se află la nivelul 7 și cere 3 sigilii, exact capitolele de poveste 3, 4 și 5.

### Noduri cheie (selecție)

| Nod | Ramură | PP | Efect |
|------|--------|----|--------|
| Fundație | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Stea"> | 1 | +15 energie max. · +50,5% GPS (aditiv) |
| Depozit de Energie I-III | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 70 până la 40.000 | +5 sau +10 energie max. pe nivel |
| Izvor I-II (câte 5 niveluri) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 70 / 6.000 | +2% viteză de regenerare pe nivel |
| Roua Dimineții | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 500 | +5 energie pe cufăr inactiv |
| Recuperare I-II · Izvor Etern | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 2.500 până la 600.000 | 25% șansă combinată de a primi înapoi energia misiunii |
| Val de Prestigiu | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 6.000 | +50 energie la fiecare prestigiu |
| Energie Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 100.000 | +50 energie max. · ×1,5 viteză de regenerare |
| Mișcare Perpetuă | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> | 1.500.000 | ×1,25 viteză de regenerare |
| Negociator I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> | 20 / 2.500 | −5% prețuri în aur la bazar fiecare |
| Păstrător de Cufere I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> | 70 / 6.000 | +1 loc pentru cufere inactive fiecare |
| Căutător de Fragmente I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> | 500 / 40.000 | +5 fragmente de misiune pe zi fiecare |
| Planificator de Misiuni · Maestru de Expediții | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> | 500 / 15.000 | +1 misiune pe zi · +1 loc de misiune |
| Amplificator de Rezonanță · Vânător de Comori | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> | 2.500 / 40.000 | +6 ore de stocare a rezonanței · −2 ore de așteptare la cufărul inactiv și la cufărul zilnic |
| Confort Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> | 100.000 | constructorul automat cumpără după consilierul de construcții |
| A Doua Încercare | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Confort"> | 600.000 | +1 rulare de donjon pe zi |
| Economie Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Aur"> | 100.000 | +404% GPS (aditiv) · ×1,18 GPS |
| Sinergii (Economie Energetică, Prosperitate) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Lanț"> | 250.000 fiecare | GPS + energie, sau XP + bazar + viteză de regenerare |
| Imperiu Etern · Coroana Lumii | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Lanț"> | 4M fiecare | +808,1% GPS (aditiv) · ×1,4 GPS fiecare, Coroana și +11,8% XP |
| Module (Timp, Imperiu, Confort) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> | 10M fiecare | deblochează abilitățile cu geme |

### Complet maximizat

| Axă | Valoare |
|------|-------|
| Producția de aur (GPS) | ×255 (×51 aditiv pe toate nodurile de economie, din care ×5 multiplicativ pe cele adânci) |
| Câștig de XP | ×1,50 |
| Energie max. | +205 |
| Viteză de regenerare | ×2,44 |
| Rambursare de energie | 25% |
| Prețuri în aur la bazar | −15% |
| Fragmente de misiune pe zi | 20 → 30 |
| Stocarea cufărului inactiv | 5 → 7 |
| Cufăr inactiv | la fiecare 6 h → la fiecare 4 h |
| Misiuni pe zi / locuri de misiune | +1 / +1 |
| Rulări de donjon pe zi | 1 → 2 |
| Camera de rezonanță | 24 h → 30 h |
| Cufărul zilnic | 22 h → 20 h |

::: tip De ce rămâne economia în arbore?
Punctele de prestigiu vin din aur. Fără nodurile GPS, arborele nu și-ar mai alimenta propria buclă: mai mult GPS înseamnă mai mult aur de-a lungul vieții, deci mai multe puncte pentru următoarea îmbunătățire.
:::

## Strategie

**La început:** Cumpără **Fundația** și mergi spre **Economie**. GPS mai rapid înseamnă prestigii următoare mai rapide, iar punctele pentru tot restul ies din acel aur.

**La mijloc:** Împinge **ramura de Energie**. Mai multă stocare și regenerare mai rapidă înseamnă mai multe misiuni pe zi, iar cu **Recuperare** o parte dintre ele nu costă deloc. În paralel, nodurile ieftine de confort (Păstrător de Cufere, Căutător de Fragmente) se amortizează, pentru că ridică limite zilnice care altfel te-ar încetini permanent.

**La final:** **Nodurile Omega** și sinergiile de sub ele sunt saltul mare. **Confort Omega** lasă construcția în seama consilierului de construcții, **Mișcarea Perpetuă** și **Izvorul Etern** fac energia aproape autosuficientă. **Nodurile de module** deblochează [abilitățile](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/skills/) cu geme. Arborele complet este un obiectiv de aproximativ 47,3 milioane PP.

Nodul **Ascensiune** de jos deblochează [Ascensiunea](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/ascension/).
