<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/prism-rift/ -->
# Falia Prismatică (Povestea 2)

**Falia Prismatică** este a doua campanie: o coborâre prin opt interioare, de la peștera cu stalactite până în nucleul prismei. Aici întâlnești pentru prima dată **formele Prisma**, variante strălucitoare ale unor Mebuli cunoscuți, și colectezi **hărți Prisma** pentru ale tale.

## Deblocare

Falia Prismatică se deschide odată ce **povestea 1 este completă** **și toate cele trei [Tărâmuri elementale](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/realms/)** sunt terminate.

## Cele opt capitole

| # | Capitol | Misiuni |
|---|---|---|
| 1 | Peștera cu Stalactite | 10 |
| 2 | Mina Veche | 10 |
| 3 | Pivnița de Vinuri | 11 |
| 4 | Catacombele | 11 |
| 5 | Temnița | 11 |
| 6 | Cisterna Inundată | 10 |
| 7 | Sala Minereului | 10 |
| 8 | Nucleul Prismei | 11 |

**84 de misiuni** în total. Fiecare capitol are un **mini-boss** la mijloc și un **boss de capitol** la final, iar boss-ul de capitol este întotdeauna o **formă Prisma**. După capitolul 8 te așteaptă un **boss suprem**.

## Energie și recompense

| | Valoare |
|---|---|
| Energie pe misiune | **15** (doar la victorie) |
| Pradă de echipament | până la **rar** |
| Sigilii de prismă | **1 pe capitol** (8 în total) |
| Special | **Hărți Prisma** (doar la prima finalizare) |

Povestea 1 costă 5, tărâmurile 10, Falia Prismatică 15.

## Hărți Prisma și invocare

În loc de Mebuli gata făcuți, aici primești **hărți**, fragmente ale unei anumite forme Prisma. Hărțile se acordă doar la **prima finalizare** a unei misiuni, rejucările nu dau nimic. Previzualizarea recompensei îți arată dinainte forma Prisma și cantitatea.

Hărți există doar pentru **formele de bază până la rar**. Orice altă recompensă de hărți este plătită sub formă de **Praf de Mebuli** la prima finalizare (15 praf pe hartă). Asta acoperă toți boss-ii de capitol și întregul capitol 8.

| Capitol | Hărți Prisma (total pe toate misiunile) |
|---|---|
| 1 Peștera cu Stalactite | Prisma Pietricuș 14 |
| 2 Mina Veche | Prisma Roboțel 14, Prisma Magnețel 6 |
| 3 Pivnița de Vinuri | Prisma Răcușor 14, Prisma Șocuricel 6 |
| 4 Catacombele | Prisma Nălucuț 17 |
| 5 Temnița | Prisma Țestuț 14 |
| 6 Cisterna Inundată | Prisma Flăcărel 14, Prisma Scoicuță 6 |
| 7 Sala Minereului | Prisma Cipuleț 14 |
| 8 Nucleul Prismei | niciuna, doar Praf de Mebuli |

- **50 de hărți** ale unei forme Prisma o invocă. Odată ce deții o formă, nu mai cad hărți pentru ea.
- Formele Prisma contează ca Mebuli compleți: luptă, cresc în nivel și contribuie cu bonusul lor de colecție la [GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/mebulis/).
- O formă Prisma împarte **arma sufletului** cu linia ei de bază.

## Finalizare rapidă

Misiunile pe care le-ai terminat cu **3 stele** pot fi rulate în serie, fără să lupți din nou. Fiecare rulare costă cele 15 unități complete de energie. Rejucările nu dau hărți.

## Dificultate

Ca în tărâmuri, inamicii urmează o **curbă absolută fixă** care pornește deasupra finalului tărâmurilor și urcă cu aproximativ 5 % din valoarea de bază pe misiune. **Nu** se scalează după echipa ta.

::: tip Pregătirea merită mai ales aici
Înainte de Falia Prismatică ar trebui să-ți fi [rafinat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/storage/) piesele-cheie cel puțin la **epic**, pentru că prada în sine are plafon la rar și nu te va duce prin capitolele târzii.
:::
