<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/realms/ -->
# Tărâmurile Elementelor

**Tărâmurile Elementelor** sunt ceea ce urmează după povestea 1: trei zone paralele cu câte **45 de misiuni**, câte una pentru fiecare element. Se deschid după ce ai **terminat complet povestea 1**.

## Cele trei tărâmuri

| Tărâm | Element | Misiuni | Mebuli recompensă |
|---|---|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Foc"> **Prăpastia Jarului** | Foc | 45 | Pojarel (neobișnuit) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Apă"> **Abisul Mareelor** | Apă | 45 | Țestuț (comun) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Natură"> **Crângul Sălbăticit** | Natură | 45 | Omiduț (comun) |

Toate trei se află pe **aceeași curbă de dificultate**, abordează-le în orice ordine și schimbă-le când vrei.

## Structura unui tărâm

Cele 45 de misiuni sunt împărțite în **3 capitole de câte 15**:

- **Mini-boss** la mijlocul fiecărui capitol (misiunile 8, 23 și 38)
- **Boss de capitol** la sfârșitul capitolelor 1 și 2 (misiunile 15 și 30)
- **Boss final al tărâmului** la misiunea 45. Îți oferă Mebuli-ul elementar al tărâmului

Fiecare tărâm are propria paletă de inamici: **trei inamici tematici** plus **doi paznici** cu un element contrar. Acești paznici sunt motivul pentru care o echipă pură de contra nu trece pur și simplu prin ele: tărâmul focului are paznici de natură care așteaptă exact echipa de apă pe care ai pune-o împotriva lui.

## Energie și recompense

| | Valoare |
|---|---|
| Energie pe misiune | **10** (doar la victorie) |
| Echipament căzut | până la **rar** |
| Sigilii Prisma | **2 pe tărâm**: unul după capitolul 2 (misiunea 30), unul la terminare |

::: info Inamicii nu se scalează după tine
Inamicii din tărâmuri urmează o curbă **fixă, absolută**. Ei **nu** se adaptează la puterea echipei tale. Dacă ții intenționat o echipă slabă, tărâmurile nu devin mai ușoare. Devin imposibile.
:::

Curba începe puțin deasupra finalului poveștii 1 și crește constant pe parcursul celor 45 de misiuni. Dacă te blochezi: crește în nivel, [echipează](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/items/), [îmbunătățește](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/storage/).

## Terminare rapidă

Misiunile pe care le-ai terminat cu **3 stele** pot fi rulate în lot, fără să lupți din nou. Fiecare rulare costă întreaga energie de 10.

## Ce urmează

După ce **toate cele trei tărâmuri** sunt terminate, se deschide [Falia Prismatică](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/prism-rift/), povestea 2.

## Realizare

Realizarea **Cuceritor de Tărâmuri** răsplătește fiecare tărâm terminat (vezi [Realizări](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/achievements/)).
