<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/tower/ -->
# Turnul Nesfârșit

**Turnul Nesfârșit** este modul competitiv de urcare: etaj după etaj, tot mai puternic, fără sfârșit. Cel mai înalt etaj finalizat este valoarea ta de clasament.

::: info Unde găsești turnul
Ajungi la Turnul Nesfârșit prin fila [Donjon](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/dungeons/), în secțiunea „Nesfârșit". Nu costă **nicio energie** și nu are **nicio limită zilnică**: poți încerca etajul următor de câte ori vrei.
:::

## La fel pentru toți

Inamicii unui etaj sunt generați **exclusiv pe baza numărului etajului** și a unui seed global fix. Etajul 47 arată **identic pentru fiecare jucător**.

În turn lupți **Mebuli împotriva Mebulilor**: inamicii sunt Mebuli cu propriile lor ultimate, pe care le încarcă și le declanșează în timpul bătăliei.

## Structura unui etaj

- Un etaj este o **luptă cu mai multe valuri**. Între valuri **nu există vindecare**. Sănătatea ta se păstrează pe tot parcursul etajului.
- Între **etaje** echipa ta se vindecă **complet**.
- O victorie deblochează etajul următor. Progresul rămâne **pentru totdeauna** și nu este niciodată resetat.

| Etaj | Valuri (de bază) |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| 51+ | 4 |

La acestea se adaugă două suplimente:

- **Etaj cu boss:** fiecare al 10-lea etaj (10, 20, 30 …) primește **un val în plus** cu un singur boss puternic.
- **Etaj atipic:** aproximativ la fiecare al șaptelea etaj normal apare **un val în plus și inamici mai duri** (statistici × 1,25). Care este acesta este stabilit dinainte și se aplică tuturor în mod egal.

## Curba de dificultate

Puterea inamicilor crește cu **× 1,13 pe etaj** și nu este niciodată resetată. Nivelul ultimate-ului inamicilor crește cu unu la fiecare șase etaje, până la nivelul 5.

## Recompense

| Ocazie | Recompensă |
|---|---|
| Finalizarea unui etaj pentru prima dată | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energie"> **10 energie** |
| La fiecare 10 etaje, până la etajul 200 | **1 sigiliu prismatic** (20 în total) |
| Realizarea „Alpinist de turn" | la etajele 10, 20, 30, 40 și 50 |

Alături de poveste, tărâmuri și gradele de donjon, sigiliile prismatice sunt una dintre puținele surse pentru nodurile profunde ale [arborelui de prestigiu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ro/guide/prestige/).

::: tip Urcă în etape
Deoarece echipa ta se vindecă complet între etaje, fiecare etaj este o încercare curată. Dacă te blochezi, echiparea țintită bate o nouă încercare cu aceeași echipă.
:::
