<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/mebulis/ -->
# Мебули и уровень

Твои Мебули это твоя боевая команда. У них есть **боевые характеристики**, **уровень**, и их можно дополнительно усиливать **снаряжением**.

## Команда

Ты собираешь команду из **до 5 Мебули**. Команда решает, **кто** сражается в [сюжетных боях](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/combat/).

Есть **3 слота команды** (наборов) для быстрого переключения, с **VIP 6** добавляется четвёртый. Каждый слот запоминает состав **и** распределение снаряжения. Один и тот же предмет может находиться в нескольких наборах. Физически он надет только в текущем активном. В **Кодексе Мебули** небольшой значок на плитке показывает, в какой команде состоит Мебули.

::: tip Стихии в команде имеют значение
Одинаковые стихии в команде дают бонусы, а пять разных защищают от контров. Всё об этом в разделе [Союз стихий](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/element-bond/).
:::

::: tip Твоя коллекция усиливает золото
Твоё **золото в секунду** больше не зависит от активной команды, а зависит от всей твоей **коллекции**: каждый Мебули, который у тебя **есть**, даёт бонус к золоту в зависимости от редкости (Обычный +5% · Необычный +10% · Редкий +20% · Эпический +40% · Легендарный +80% · Мифический +160%). Все бонусы складываются и умножают твой GPS. Точную разбивку смотри в **анализе золота** (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Коллекция"> на экране империи). Призма-формы тоже учитываются, трансцендированные Мебули с достигнутой редкостью.
:::

> На главном экране десктопа ты видишь свою команду слева. **Наведи курсор на Мебули**, чтобы посмотреть его текущие боевые характеристики, шкалу XP и надетое снаряжение.

## Боевые характеристики

| Характеристика | Значение |
|------|-----------|
| **Атака** (a) | Определяет наносимый урон |
| **Защита** (d) | Снижает получаемый урон |
| **HP** (h) | Очки здоровья |
| **Инициатива** (i) | Решает, какая сторона атакует первой |
| **Критический** (c) | Шанс крита (× 4 % за очко) |
| **Уклонение** (v) | Шанс уклонения (× 2 % за очко) |
| **Ульт. сила** | Определяет, насколько силён [ультимейт](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/combat/#ultimates) |
| **Ульт. защита** | Снижает урон от вражеских ультимейтов и от горения |

## Уровень

Каждый уровень повышает **атаку, защиту, HP, инициативу, ульт. силу и ульт. защиту на +5 %** (крит и уклонение от уровня *не* зависят).

| Уровень | Множитель характеристик |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1,00 |
| 5 | ×1,20 |
| 10 | ×1,45 |
| 20 | ×1,95 |
| 60 | ×3,95 |

**Максимальный уровень зависит от редкости**, более редкие Мебули поднимаются выше:

| Редкость | Макс. уровень |
|------------|-----------|
| Обычный | 60 |
| Необычный | 70 |
| Редкий | 80 |
| Эпический | 90 |
| Легендарный | 100 |
| Мифический | 100 |

::: tip Предел можно преодолеть
**Кристалл трансценденции** открывает [путь трансценденции](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/transcendence/) для **финальной эволюции**. Каждая заработанная там звезда поднимает максимальный уровень на одну ступень редкости, до **100**.
:::

Мебули повышают уровень **только за опыт (XP)**. Есть три источника XP:

### 1. XP за миссии (пассивно)

При прохождении **миссий** **каждый Мебули команды получает XP**. Как только Мебули набирает достаточно XP, он автоматически повышает уровень.

**XP до следующего уровня:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Уровень → следующий | Нужно XP |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1 064 |
| 10 → 11 | ~3 971 |
| 20 → 21 | ~14 822 |
| 50 → 51 | ~84 530 |

XP за миссию растёт вместе с твоим прогрессом, миссии с боссами дают заметно больше. Текущий прогресс ты видишь как **шкалу XP** в окне Мебули.

### 2. Флаконы XP (мгновенно)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="Флакон XP"> **Флаконы XP** мгновенно дают Мебули порцию опыта. Есть три размера:

| Флакон | XP |
|--------|-----|
| Малый | 800 |
| Средний | 4 000 |
| Большой | 20 000 |

Как их **использовать**: в **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Инвентарь"> инвентаре** нажми на флакон и выбери целевого Мебули, либо прямо на **странице команды** или в **Кодексе Мебули** у соответствующего Мебули (пока у тебя есть флаконы). Лишний XP сразу идёт в прогресс к следующему уровню.

Поскольку требование XP круто растёт с уровнем, большой флакон даёт Мебули **низкого уровня** сразу несколько уровней, а для **высокоуровневого, почти максимального** Мебули это лишь небольшой прирост. Флаконы нельзя использовать на Мебули, уже достигшем максимального уровня.

Флаконы ты получаешь из [заданий](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/quests/), календаря входа, достижений, **Отголоска** [Резонансной камеры](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/resonance-chamber/) и [базара](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/shop/) (за 8 / 30 / 120 кристаллов).

### 3. Резонансная камера (пассивно, без боёв)

Мебули на скамейке запасных копят опыт круглые сутки в [Резонансной камере](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/resonance-chamber/).

## Снаряжение

Помимо уровня, боевые характеристики усиливает **снаряжение**: 8 слотов на каждого Мебули, от оружия души до Природы. Подробности в разделе [Снаряжение](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/items/).

## Боевая мощь

**Боевая мощь** суммирует то, что Мебули или команда приносит в бой, включая базовые характеристики, уровень, снаряжение и трансценденцию. Древо престижа в неё не входит. Это число показывает твой прогресс, и именно под это значение оптимизирует автоэкипировка.

В [рейтинге](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/social/) учитывается твоё **когда-либо достигнутое** наивысшее значение, а не текущее.

## Трансценденция

Вырасти за потолок своей редкости Мебули могут только одним способом: через [путь трансценденции](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/transcendence/).
