<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/prism-rift/ -->
# Призматический разлом (История 2)

**Призматический разлом** это вторая кампания: спуск через восемь локаций, от натёчной пещеры вниз к призматическому ядру. Здесь ты впервые встречаешь **Призма-формы**, мерцающие варианты знакомых Мебули, и собираешь **Призма-карты** для своих.

## Открытие

Призматический разлом открывается, когда **История 1 пройдена** и пройдены **все три [Стихийных царства](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/realms/)**.

## Восемь глав

| № | Глава | Миссии |
|---|---|---|
| 1 | Натёчная пещера | 10 |
| 2 | Старая шахта | 10 |
| 3 | Винный погреб | 11 |
| 4 | Катакомбы | 11 |
| 5 | Темница | 11 |
| 6 | Затопленная цистерна | 10 |
| 7 | Рудный зал | 10 |
| 8 | Призматическое ядро | 11 |

Всего **84 миссии**. В каждой главе есть **промежуточный босс** в середине и **босс главы** в конце, босс главы всегда **Призма-форма**. За главой 8 ждёт **верховный босс**.

## Энергия и награды

| | Значение |
|---|---|
| Энергия за миссию | **15** (только при победе) |
| Выпадение снаряжения | до **редкого** |
| Призматические печати | **1 за главу** (всего 8) |
| Особое | **Призма-карты** (только при первом прохождении) |

История 1 стоит 5, царства 10, Призматический разлом 15.

## Призма-карты и призыв

Вместо готовых Мебули здесь ты получаешь **карты**, фрагменты конкретной Призма-формы. Карты даются только при **первом прохождении** миссии, при повторах их нет. Предпросмотр награды заранее показывает Призма-форму и количество.

Карты существуют только для **базовых форм до редкого качества**. Любая другая награда картами при первом прохождении выплачивается как **Пыль Мебули** (15 Пыли за карту). Это касается всех боссов глав и всей главы 8.

| Глава | Призма-карты (всего по всем миссиям) |
|---|---|
| 1 Натёчная пещера | Призма Галькин 14 |
| 2 Старая шахта | Призма Робик 14, Призма Магнитик 6 |
| 3 Винный погреб | Призма Клешик 14, Призма Мышевольт 6 |
| 4 Катакомбы | Призма Жутик 17 |
| 5 Темница | Призма Черепашик 14 |
| 6 Затопленная цистерна | Призма Жарик 14, Призма Ракушик 6 |
| 7 Рудный зал | Призма Битик 14 |
| 8 Призматическое ядро | нет, только Пыль Мебули |

- **50 карт** Призма-формы призывают её. Когда форма у тебя уже есть, карты для неё больше не выпадают.
- Призма-формы считаются полноценными Мебули: они сражаются, повышают уровень и вносят свой бонус коллекции в твой [GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/mebulis/).
- Призма-форма делит **оружие души** со своей базовой линией.

## Быстрое прохождение

Миссии, пройденные на **3 звезды**, можно проходить пакетом без повторных боёв. Каждый прогон стоит полные 15 энергии. Карт при повторах нет.

## Сложность

Как и в царствах, враги следуют **фиксированной абсолютной кривой**, которая начинается выше финала царств и растёт примерно на 5 % от базы за миссию. Она **не** подстраивается под твою команду.

::: tip Подготовка здесь окупается особенно
Перед Призматическим разломом стоит [усовершенствовать](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/ru/guide/storage/) ключевые предметы минимум до **эпического**: выпадение ограничено редким качеством и не вытянет тебя через поздние главы.
:::
