<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/prestige/ -->
# Prestíž

Resetuješ svoje zlato a budovy, dostaneš za to **Prestížne body (PP)** a minieš ich vo veľkom **prestížnom strome zručností**.

Strom robí každý ďalší beh **plynulejším a rýchlejším**. Viac energie, rýchlejšia regenerácia, vyššie denné limity, menej čakania. Bojová sila naopak pochádza z tvojich Mebuli, ich úrovní, vybavenia a transcendencie.

## Odomknutie

Prestíž sa odomkne, keď postavíš **5. budovu (Prastarý chrám) 50×**, alebo hneď, ako prvýkrát vykonáš vzostup.

## Kedy mám vykonať prestíž?

Prestížne body závisia od tvojho **zlata zarobeného za celý život** (všetko, čo si kedy vyrobil), nie od aktuálneho zostatku. Model je **neutrálny voči frekvencii**: či vykonáš prestíž zriedka s veľkým množstvom zlata, alebo často s malým, nehrá rolu. Pri rovnakom zlate za celý život získaš presne rovnaký celkový počet PP.

Je tu však jedna prekážka: prestíž vyžaduje **minimálny zisk 10 %**. Musíš získať aspoň desatinu bodov, ktoré si doteraz zarobil celkovo (zaokrúhlené nahor). Prvá prestíž túto prekážku preskakuje. Stránka prestíže ti ukáže, koľko zlata ešte potrebuješ na ďalší bod a na minimálny zisk.

## Koľko prestížnych bodov dostanem?

Celkový počet závisí od zlata zarobeného za celý život. Exponent už **nie je pevný**, ale rastie s tvojím bohatstvom:

```
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋
```

Pri prestíži sa ti pripíše **rozdiel** oproti bodom, ktoré si už zarobil.

Pod 10¹⁵ zlata platí presne stará, plochá krivka: začiatok a stred hry zostávajú nezmenené. Až nad touto hranicou sa rozbehne nárast, vďaka čomu zostane strom v záverečnej hre dosiahnuteľný.

| Zlato za celý život | Celkové PP |
|---------------|----------|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3,981 |
| 10²¹ | 89,125 |
| 10²⁴ | 3,019,951 |
| ~10²⁶ | ~47M (celý strom) |

Pri 10²⁶ dosiahol exponent svoj strop (0.38): presne tu je zaplatený celý strom. Nad ním krivka opäť rastie rovnomerne, každá ďalšia desiatka zlata pridá zhruba ×2.4.

::: tip Frekvencia stále nehrá rolu
Nárast závisí len od zlata za celý život, nie od počtu vzostupov. Päť alebo sto prestíží nič nemení na výsledku.
:::

## Prestížny multiplikátor

Každý vzostup tiež zvyšuje tvoj **trvalý multiplikátor zlata**. Závisí od všetkých prestížnych bodov, ktoré si kedy zarobil, a platí pre celú tvoju produkciu zlata. Spočiatku každý bod pridáva **+2 %**. Pri veľmi veľkom počte bodov multiplikátor rastie pomalšie, aby nepredbehol prestížny strom. Stránka prestíže ukazuje tvoju aktuálnu hodnotu.

## Čo zostane a čo sa resetuje?

| Zostane | Resetuje sa |
|------|-------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="áno"> Prestížne body a kúpené prestížne zručnosti | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="nie"> Zlato |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="áno"> Skills (Gems) a moduly zručností | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_close.webp" alt="nie"> Budovy |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="áno"> Zbierka Mebuli, úrovne a vybavenie | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="áno"> Gems, Mebulit a úlomky vybavenia | |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_check.webp" alt="áno"> Postup v príbehu, dungeonoch a úspechoch | |

Po prestíži začínaš znova s **10 000 štartovacieho zlata**. Dostaneš aj **Gems**: číslo tvojho vzostupu × 5, teda 15 pri tretej prestíži. S uzlom **Prestížny náraz** navyše dostaneš **+50 energie** pri každom vzostupe, aj nad limit energie.

## Prestížny strom zručností

Strom má **52 uzlov** v 15 stupňoch. Väčšina sa kupuje **raz**; viacúrovňové uzly (Sklad energie, Prameň, Mentor a ďalšie) majú až **5 úrovní**. Každá úroveň **zdvojnásobí** cenu ďalšej. Drahšie uzly vyžadujú predchádzajúci. Strom má spoločný **Základ** a delí sa na tri role (Ekonomika, Energia, Pohodlie), ktoré sa dole spájajú do synergií a modulových uzlov. Až po moduly vrátane stojí strom okolo **47,3 milióna PP**. V strede dole sa nachádza uzol **Vzostup** za **500 miliónov PP**; vyžaduje všetky tri moduly.

| Vetva | Zameranie | Príklady |
|--------|-------|----------|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Hviezda"> **Základ** | Vstup (1 PP) | +15 max. energie · +50,5% GPS |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Zlato"> **Ekonomika** | Produkcia zlata (GPS) | Reťaz GPS, Zlatá burza, Hospodárstvo Omega, Zlatý príval |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> **Energia** | Zásoba, rýchlosť, vrátenie | Sklad energie I-III, Prameň I-II, Návrat energie, Energia Omega, Perpetuum |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> **Pohodlie** | Denné limity, zľavy, automatizácia | Majster truhlíc, Hľadač úlomkov, Plánovač úloh, Rezonančný zosilňovač, Pohodlie Omega |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Reťaz"> **Synergia** | Prepojenia medzi vetvami | Energetické hospodárstvo, Blahobyt, Večné impérium, Koruna sveta |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> **Moduly** | Odomknutie zručností | Časový modul / Modul impéria / Modul pohodlia (pozri [Skills](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/skills/)) |

Farba uzla sa riadi jeho **účinkom**, nie jeho polohou: ekonomický uzol v energetickej ceste svieti zeleno, energetický uzol v ceste pohodlia modro.

## Pečate Prizmy

Od 7. stupňa vyššie stoja mnohé uzly aj **Pečate Prizmy**. Tie pochádzajú výlučne z **odohraného postupu**, nikdy zo zlata:

| Zdroj | Pečate |
|--------|-------|
| Príbeh 1, za každú kapitolu od kapitoly 3 | 6 |
| Živlové ríše, 2 za každú dokončenú ríšu | 6 |
| Prizmatická trhlina, za každú kapitolu | 8 |
| Nekonečná veža, každých 10 poschodí do 200 | 20 |
| Stupne dungeonov (4 dungeony × 3 stupne) | 12 |
| **Spolu v hre** | **52** |

Celý strom si pýta **27 pečatí**. Je ich teda takmer dvakrát toľko, koľko potrebuješ: ty rozhoduješ, z ktorého obsahu ich získaš.

::: tip Pečať nikdy nestratíš
Raz získaná pečať je tvoja. Prestíž ich neresetuje a pečate zo zdrojov, ktoré si dokončil ešte pred touto zmenou, sa ti pripíšu automaticky pri ďalšom načítaní.
:::

Stupne 1 až 6 a stupeň 8 sú zámerne bez pečatí. Prvá brána stojí na 7. stupni a pýta si 3 pečate, čo sú presne kapitoly príbehu 3, 4 a 5.

### Kľúčové uzly (výber)

| Uzol | Vetva | PP | Účinok |
|------|--------|----|--------|
| Základ | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_star.webp" alt="Hviezda"> | 1 | +15 max. energie · +50,5% GPS (aditívne) |
| Sklad energie I-III | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 70 až 40,000 | +5 alebo +10 max. energie za úroveň |
| Prameň I-II (5 úrovní každý) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 70 / 6,000 | +2% rýchlosť regenerácie za úroveň |
| Ranná rosa | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 500 | +5 energie za idle truhlu |
| Návrat energie I-II · Večný prameň | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 2,500 až 600,000 | 25% spoločná šanca získať energiu z misie späť |
| Prestížny náraz | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 6,000 | +50 energie pri každej prestíži |
| Energia Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 100,000 | +50 max. energie · ×1,5 rýchlosť regenerácie |
| Perpetuum | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Energia"> | 1,500,000 | ×1,25 rýchlosť regenerácie |
| Vyjednávač I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> | 20 / 2,500 | −5% ceny v zlate na bazári každý |
| Majster truhlíc I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> | 70 / 6,000 | +1 miesto na idle truhlu každý |
| Hľadač úlomkov I-II | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> | 500 / 40,000 | +5 úlomkov misií denne každý |
| Plánovač úloh · Majster expedícií | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> | 500 / 15,000 | +1 úloha denne · +1 miesto na úlohu |
| Rezonančný zosilňovač · Lovec pokladov | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> | 2,500 / 40,000 | +6 hodín zásobníka rezonancie · −2 hodiny čakania na idle truhlu a dennú truhlu s pokladom |
| Pohodlie Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> | 100,000 | Auto-staviteľ nakupuje podľa stavebného radcu |
| Druhý pokus | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_compass.webp" alt="Pohodlie"> | 600,000 | +1 beh dungeonu denne |
| Hospodárstvo Omega | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gold.webp" alt="Zlato"> | 100,000 | +404% GPS (aditívne) · ×1,18 GPS |
| Synergie (Energetické hospodárstvo, Blahobyt) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Reťaz"> | 250,000 každá | GPS + energia, alebo XP + bazár + rýchlosť regenerácie |
| Večné impérium · Koruna sveta | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_chain.webp" alt="Reťaz"> | 4M každý | +808,1% GPS (aditívne) · ×1,4 GPS každý, Koruna navyše +11,8% XP |
| Moduly (Čas, Impérium, Pohodlie) | <img class="ic-lg" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/pr_puzzle.webp" alt="Puzzle"> | 10M každý | odomknú zručnosti za Gems |

### Úplne vymaxované

| Os | Hodnota |
|------|-------|
| Produkcia zlata (GPS) | ×255 (×51 aditívne cez všetky ekonomické uzly, z toho ×5 multiplikatívne na hlbokých) |
| Zisk XP | ×1.50 |
| Max. energia | +205 |
| Rýchlosť regenerácie | ×2.44 |
| Vrátenie energie | 25% |
| Ceny v zlate na bazári | −15% |
| Úlomky misií denne | 20 → 30 |
| Úložisko idle truhly | 5 → 7 |
| Idle truhla | každých 6 h → každé 4 h |
| Úlohy denne / miesta na úlohy | +1 / +1 |
| Behy dungeonu denne | 1 → 2 |
| Rezonančná komora | 24 h → 30 h |
| Denná truhla s pokladom | 22 h → 20 h |

::: tip Prečo ekonomika zostáva v strome?
Prestížne body pochádzajú zo zlata. Bez uzlov GPS by strom už nepoháňal svoju vlastnú slučku: viac GPS znamená viac zlata za celý život, čo znamená viac bodov na ďalšie vylepšenie.
:::

## Stratégia

**Na začiatku:** Kúp **Základ** a pusti sa do **Ekonomiky**. Rýchlejšie GPS znamená rýchlejšie ďalšie prestíže a body na všetko ostatné vzídu z tohto zlata.

**V strede:** Posilni **vetvu Energie**. Väčšia zásoba a rýchlejšia regenerácia znamenajú viac misií denne a vďaka **Návratu energie** časť z nich nestojí vôbec nič. Súbežne sa vyplatia lacné uzly pohodlia (Majster truhlíc, Hľadač úlomkov), pretože zvyšujú denné limity, ktoré by ťa inak trvalo brzdili.

**Na konci:** **Uzly Omega** a synergie pod nimi sú veľký skok. **Pohodlie Omega** odovzdá stavanie stavebnému radcovi, **Perpetuum** a **Večný prameň** robia energiu takmer sebestačnou. **Modulové uzly** odomknú zručnosti za Gems ([Skills](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/skills/)). Celý strom je cieľ okolo 47,3 milióna PP.

Uzol **Vzostup** dole odomkne [Vzostup](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/ascension/).
