<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/transcendence/ -->
# Transcendencia

**Transcendencia** je spôsob, ako posunúť Mebuli za strop jeho vzácnosti. Bežný Mebuli môže nakoniec bojovať takmer na legendárnej úrovni.

## Požiadavky

Mebuli môže vstúpiť na cestu, ak platí všetko z tohto:

- Je **finálnym vývojom** svojej línie (už sa nemôže vyvíjať ďalej).
- **Nie je legendárny ani mytický** (tieto Mebuli sú vylúčené, sú už na vrchole).
- Použiješ na neho **kryštál transcendencie**. Stane sa to spolu s otvorením hviezdy 1: potrebuješ kryštál aj fragmenty na hviezdu 1 naraz.

**Strop úrovne** rastie s hviezdami: každá hviezda ho zvýši o jeden stupeň vzácnosti, až do 100.

Keď vlastníš finálne štádium, ktoré nie je legendárne, v ponuke **Mebuli** pribudne položka **Transcendencia**. Zobrazí všetky tvoje finálne štádiá zoradené podľa stavu: hviezda pripravená, úlohy bežia, chýbajú fragmenty alebo kryštály, plne transcendovaný.

## Kroky (hviezdy)

Koľko krokov môže Mebuli urobiť, závisí od jeho začiatočnej vzácnosti, cesta vždy končí tesne pod legendárnou úrovňou:

| Začiatočná vzácnosť | Kroky | Strop úrovne na hviezdu |
|---|---|---|
| Bežný | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Neobvyklý | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Vzácny | 2 | 80, 90, 100 |
| Epický | 1 | 90, 100 |
| Legendárny / Mytický | vylúčený | 100 |

Každá hviezda dáva **+6 % na celý bojový blok** (útok, obrana, HP, Ult sila a Ult obrana), sčítavo, nie násobne. Plne transcendovaný bežný Mebuli tak nesie **+24 %**.

::: info Skutočná vzácnosť sa nikdy nemení
Pri každej hviezde sa zobrazuje „virtuálna“ vzácnosť. **Skutočná** vzácnosť zostáva taká, aká bola, závisia od nej sadzby prachu a ceny vývoja. Strop úrovne naopak sleduje hviezdy.
:::

## Získanie hviezdy: úlohy

Každá hviezda sa najprv **otvorí** a potom sa získa pomocou **4 úloh** v bežnej hre.

- **Otvorenie** stojí **fragmenty finálneho štádia** Mebuli, platia sa okamžite. Cena sleduje vývojovú škálu príslušnej virtuálnej cieľovej vzácnosti: 40 pre neobvyklú, 90 pre vzácnu, 180 pre epickú, 350 pre legendárnu. Bežný Mebuli tak postupne potrebuje 40, 90, 180 a 350 fragmentov.
- **Hviezda na legendárnu** navyše stojí **3 kryštály transcendencie**. Všetky hviezdy pred ňou stoja len fragmenty. Spolu s kryštálom na hviezdu 1 potrebuje každý Mebuli na dosiahnutie legendárnej úrovne 4 kryštály. Epický Mebuli tak pri otvorení hviezdy 1 zaplatí 4 kryštály naraz.
- Potom bežia 4 úlohy naraz. Každá dokončená úloha dá okamžite **+1,5 %** na bojový blok. Keď sú hotové všetky 4, hviezda je dokončená: +6 %, ďalšia virtuálna vzácnosť, vyšší strop úrovne.

| Úloha | Čo sa počíta |
|---|---|
| Nasadenie | Výhry s Mebuli v tíme |
| Rola | Útočník: spôsobené poškodenie · Tank: zablokované poškodenie · Liečiteľ: liečenie alebo oživenie z vlastného Ultimate |
| Typ | Výhry proti súperom 2 pevných typov: jeden, proti ktorému je Mebuli slabý, a jeden, ktorý zasiahne s výhodou |
| Postup | Nové štádiá s Mebuli v tíme: prvé dokončenia misií v príbehu, Živlových ríšach, Prizmatickej trhline a Tieňovej púti, nové poschodia vo Veži a v dungeonoch, plus každý plne dokončený prechod dungeonu a každá výhra v aréne |

| Hviezda | Výhry | Výhry podľa typu | Nové štádiá | Cieľ roly |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

**Cieľ roly** sa určí pri otvorení hviezdy. Závisí od bojových hodnôt Mebuli (útok pri útočníkoch, HP pri tankoch a liečiteľoch) a na každú hviezdu rastie o faktor z tabuľky.

**Rola:** Liečitelia sú Mebuli s liečivým alebo oživujúcim Ultimate. Pri oživení sa vrátené životy počítajú ako liečenie. Tank je Mebuli, ktorého obrana a Ult obrana spolu dosahujú aspoň hodnotu jeho útoku a Ult sily. Všetci ostatní sú útočníci.

### Pravidlá počítania

- Počítajú sa len **výhry**.
- Mebuli musí byť v bojujúcom tíme, v aréne v arénovom tíme.
- Počítajú sa príbeh, [Tieňová púť](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/shadow-journey/), [Živlové ríše](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/realms/), [Prizmatická trhlina](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/prism-rift/), [Nekonečná veža](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/tower/), [dungeony](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/dungeons/) a [Aréna](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/arena/).
- **Opakované štádiá a arénové súboje** sa počítajú bez denného limitu.
- **Rýchle dokončenie** sa počíta pre výhry a výhry podľa typu, každý prechod ako jedna výhra. Pre hodnotu roly musíš odohrať skutočné boje.
- Postup môžeš sledovať v detailoch Mebuli na karte „Transcendencia“ a po každom boji v okne víťazstva.

## Zbieranie fragmentov

Fragmenty **finálneho štádia**, ktoré môže transcendovať, sa zbierajú: bez kryštálu až po požiadavku hviezdy 1, s kryštálom až po požiadavku všetkých otvorených hviezd. Len **prebytok** nad to sa premení na prach. Fragmenty legendárnych a mytických Mebuli sa vždy premenia na prach.

Zdroje fragmentov nájdeš v časti [Získavanie Mebuli](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/getting-mebulis/).

## Získanie kryštálov transcendencie

Kryštál sa spotrebuje pri otvorení hviezdy 1. V inventári vedie do ponuky **Transcendencia**. Kryštály získaš tu:

- v **obchode Mebulit** na [bazári](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/shop/)
- cez **Dozvuk** v [Rezonančnej komore](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/resonance-chamber/): legendárni a mytickí Mebuli na maximálnej úrovni tam zbierajú kryštál zhruba každých 24 hodín, rýchlejšie v Rezonančnom jadre a ako mytický Mebuli
- ako **dar za úroveň** pri VIP 7
- ako **bonus za prvý nákup** niektorých balíkov Mebulit
- v **obchode Bits** portálu Bitmeup

## Oplatí sa to?

**+6 % na hviezdu** zodpovedá zhruba **jednému pásmu vzácnosti** v pravdepodobnosti výhry. Plne transcendovaný bežný Mebuli tak bojuje približne na legendárnej úrovni, ale stojí 16 úloh, štyri dávky fragmentov a štyri kryštály.

::: tip Jeden kryštál, dve cesty
Rovnaký kryštál zároveň zvýši kus výbavy o jeden stupeň vzácnosti ([zdokonalenie](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sk/guide/storage/)).
:::
