<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/element-bond/ -->
# Elementpakt

Ställer du upp flera Mebulis med samma element får hela laget en **pakt** med egen bonus. Dessutom finns fyra **formationsbonusar** som beror på hur laget är blandat. Elementpakten är en ren stridsbonus, den ger inget guld.

## Var du ser den

Visningen dyker upp från **berättelse 1, kapitel 3**. Bonusen gäller redan innan dess.

- På **startskärmen** och **lagsidan** visas dina aktiva pakter och formationsbonusar som brickor. Tryck på en för att öppna Elementpakt-fönstret på fliken **Ditt lag**. Där ser du nivån, nästa nivå och mot vilka element paktens gör ditt lag sårbart.
- **?** bredvid hoppar direkt till **Kodex**. Den listar alla 12 pakter och alla 4 formationsbonusar, även sådana du ännu saknar Mebulis till. En streckad kant markerar vad du kan ställa upp direkt med din samling.
- I **strid** visar små märken de aktiva bonusarna. När ett annat Mebuli-lag möter dig, till exempel i [arenan](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/arena/), ser du också dess pakt.

Elementpakten gäller i varje strid ditt lag utkämpar: berättelse, [Skuggfärden](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/shadow-journey/), [Elementrikena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/realms/), [Prismabrottet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/prism-rift/), [Ändlösa tornet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/tower/), [grottor](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/dungeons/) och [arenan](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/arena/).

## Poäng och nivåer

Varje Mebuli i laget räknas till sina element:

| Mebulins typ | Poäng |
|---|---|
| Primärtyp (första typen) | **1** |
| Sekundärtyp | **½** |

Ett elements poäng avgör nivån på dess pakt:

| Poäng | Nivå |
|---|---|
| från 2 | **I** |
| från 3 | **II** |
| från 4 | **III** |
| 5 lika primärtyper | **IV** |

Halva poäng avrundas inte uppåt: 2,5 poäng är fortfarande Nivå I. **Nivå IV** finns bara för ett rent lag med fem Mebulis av samma primärtyp.

Högst **två pakter** är aktiva samtidigt, nämligen de med flest poäng. Vid lika avgör ordningen i Kodex (Eld först, Stål sist).

**Exempel:** Två Vatten-Mebulis, en Vatten/Is-Mebuli som Musslis och två Is-Mebulis ger 3 poäng Vatten (**Svall II**) och 2,5 poäng Is (**Frost I**).

## De tolv pakterna

| Element | Pakt | Effekt | I | II | III | IV |
|---|---|---|:-:|:-:|:-:|:-:|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Eld"> Eld | **Glöd** | Brännchans | +6 % | +12 % | +18 % | +25 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Natur"> Natur | **Rotverk** | Läkning per runda (i % av max HP) | 0.5 % | 1 % | 1.5 % | 2 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_electric.webp" alt="Elektro"> Elektro | **Överladdning** | Kritchans | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_flying.webp" alt="Flygande"> Flygande | **Uppvind** | Undvik | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_normal.webp" alt="Normal"> Normal | **Mångsidig** | ATK, DEF och HP | +1.5 % | +2.5 % | +3.5 % | +5 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_psychic.webp" alt="Psyke"> Psyke | **Fokus** | Ult-laddning | +10 % | +24 % | +34 % | +56 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ghost.webp" alt="Spöke"> Spöke | **Slöja** | Fiendens DEF ignoreras | 6 % | 12 % | 18 % | 24 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_earth.webp" alt="Jord"> Jord | **Stadga** | DEF | +6 % | +12 % | +18 % | +24 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_rock.webp" alt="Sten"> Sten | **Bålverk** | HP | +4 % | +8 % | +12 % | +16 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Vatten"> Vatten | **Svall** | Mottagen skada | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_ice.webp" alt="Is"> Is | **Frost** | Fiendens ATK | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_steel.webp" alt="Stål"> Stål | **Härdning** | Extraskada från kritiska träffar | -20 % | -40 % | -60 % | -80 % |

### Vad pakterna gör exakt

- **Glöd:** Chansen läggs ovanpå den vanliga [brännchansen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/status-effects/). Den hjälper bara Mebulis som själva har Eld.
- **Rotverk:** I slutet av varje runda läker varje levande Mebuli i ditt lag. Per strid läker den på detta sätt högst **20 % av sin max HP**.
- **Överladdning** och **Uppvind:** Taken gäller fortfarande (mjuka tak: krit 60 %, undvik 35 %).
- **Fokus:** Dina Mebulis ult-mätare fylls snabbare.
- **Slöja:** Ditt lags vanliga attacker och ulter ignorerar en del av fiendens försvar.
- **Svall:** Vanliga attacker och ulter gör mindre skada på ditt lag. Dessutom halverar Svall **bränn- och giftskada** från Nivå I.
- **Frost:** Fiendens vanliga attacker och ulter räknas med lägre attack mot ditt lag.
- **Härdning:** Bara den extra skadan från en krit minskar. På Nivå IV ger en krit mot ditt lag ×1.16 i stället för ×1.8 skada.

::: warning En pakt är en avvägning
Du får bonusen, men en fiende med motsvarande konterande element träffar ett lag av identiska element extra hårt. Varje paktkort visar vem det är under **Svag mot**. Kolla [typtabellen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/types/) före tuffa strider.
:::

## Formationsbonusar

Dessa fyra bonusar beror inte på ett element, utan på hur ditt lag är blandat:

| Bonus | Villkor | Effekt |
|---|---|---|
| **Regnbåge** | 5 Mebulis med 5 olika primärtyper | Typkonter mot ditt lag **-20 %** (×2.5 blir ×2, ×4 blir ×3.2, aldrig under ×1). I gengäld är **ingen pakt** aktiv. |
| **Treklang** | Tre primärtyper i laget som slår varandra i en cirkel, t.ex. Eld slår Natur, Natur slår Vatten, Vatten slår Eld | Ditt lags typfördelar blir starkare: ×2.5 blir **×2.8** |
| **Dubbelnatur** | Alla 5 Mebulis har en sekundärtyp | Anfall använder halva vägen från medelvärdet till den bättre typen: **(medel + max) / 2** |
| **Samklang** | Alla fem Mebulis högst 3 nivåer från varandra | ATK, DEF och HP **+3 %** |

- **Regnbåge** är den säkra formationen utan elementbonus. Den stänger av varje pakt, även sådana som bara skulle komma från sekundärtyper.
- **Treklang** kräver inget fullt lag, tre passande Mebulis räcker.
- **Dubbelnatur** med exempel: en Vatten/Flygande-Mebuli attackerar ett Natur-mål. Vatten räknas ×0.5, Flygande ×2.5. Normalt gäller medelvärdet ×1.5, med Dubbelnatur blir det **×2**. Mer under [Dubbeltyper hos angriparen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/types/#dual-types-on-the-attacker).

Pakter, Treklang, Dubbelnatur och Samklang kombineras fritt. Bara Regnbåge och pakter utesluter varandra.
