<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/guild/ -->
# Gillen

Ett **gille** är din permanenta grupp: gemensam forskning, en gemensam boss, en egen butik, en egen chattkanal och, en gång i veckan, **gilleskriget**.

## Grunda eller gå med

| | Värde |
|---|---|
| Grundandekostnad | **500 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Gems"> Gems** |
| Namn | 3 till 24 tecken |
| Tagg | 2 till 5 tecken |
| Beskrivning | upp till 200 tecken |
| Platser | **15** på nivå 1, **30** som mest |

Gillet bestämmer hur man kommer in: **öppet**, **vid ansökan** eller **endast inbjudan**. Ledaren ändrar anslutningsläge, beskrivning och emblem. **Officerare och ledaren** får godkänna ansökningar och bjuda in spelare.

- En ny **ansökan**, en **inbjudan** och ditt **upptagande** kommer som en avisering i klockan. Ett klick tar dig direkt till gillet.
- En liten räknare på menyposten **Gille** visar också att något väntar. Den försvinner så fort du öppnar gillet.
- Så länge du inte är med i något gille ligger öppna **inbjudningar** i en egen ruta allra överst. De blir kvar där tills du tackar ja eller nej.

Om ledaren förblir inaktiv i **14 dagar** kan den högst rankade medlemmen **ta över ledarskapet** (vid lika rang den som varit aktiv senast).

All spelning räknas som aktivitet, inte bara att besöka gillet. Medlemslistan visar när någon senast var i spelet (med några minuters noggrannhet).

## Gillesnivå

Ett gille kan nå **nivå 30**. Varje nivå ger en medlemsplats och en liten bas till bonusarna: **+0,5 % guld och Mebuli-XP**, **+0,3 % attack och HP** per nivå.

Gillets XP kommer från **offergåvan**, den **dagliga incheckningen**, anfall mot **gillebossen** och vinster i **gilleskriget**.

## Bidra

| Handling | Frekvens | Du får | Gillet får |
|---|---|---|---|
| **Incheckning** | dagligen | 10 märken, 8 bidragspoäng | 60 XP |
| **Guldoffergåva** | 1× per dag, guld **eller** Gems | 6 märken, 12 bidragspoäng | 120 XP, 12 forskningspoäng |
| **Gem-offergåva** (50 Gems) | 1× per dag, guld **eller** Gems | 25 märken, 40 bidragspoäng | 400 XP, 40 forskningspoäng |

**Guldoffergåvan kostar 1 % av ditt totala guld genom tiderna**, men minst 1 miljon.

Officerare och ledaren ser i medlemslistan vem som redan gjort dagens offergåva, med en räknare för hela gillet (till exempel "Offergåva idag: 7 av 15").

## Forskning

Forskningspoäng matar ett träd med nio noder vars bonusar gynnar **alla medlemmar**. Bara **officerare och ledaren** kan spendera poängen.

| Gren | Nod | Max | Effekt per nivå |
|---|---|---|---|
| Ekonomi | Guldåder | 10 | +2 % guld/s |
| Ekonomi | Läromästare | 10 | +2 % Mebuli-XP |
| Ekonomi | Dammsamlare | 5 | +4 % Mebuli-damm |
| Strid | Stridsrop | 10 | +1,5 % skada |
| Strid | Bålverk | 10 | +1,5 % HP |
| Strid | Precision | 5 | +1 crit |
| Gille | Bossjägare | 10 | +3 % bossskada |
| Gille | Myntverk | 5 | +4 % gillesmärken |
| Gille | Uthållighet | 3 | +1 bossförsök per dag |

En nivå kostar **grundpris × (nuvarande nivå + 1)**.

## Gillebossen

En gemensam fiende med en gemensam livspool. Varje medlem har **3 försök per dag** (forskningen Uthållighet höjer det). Varje försök är en riktig strid, auto eller manuell. Skadan som ditt lag gör dras av från poolen. Om du lämnar striden i förtid räknas skadan hittills och försöket är förbrukat.

- Varje anfall ger gillet **30 XP** och dig **gillesmärken** i proportion till din andel av livspoolen. Hela poolen skulle vara värd 60 märken.
- Poolen fylls på **varje dag**. Det du inte hinner klara idag börjar på full hälsa i morgon.
- När bossen faller stiger dess **nivå** och poolen fylls på direkt. Varje nivå har ungefär **× 1,6** så mycket hälsa som den föregående. Bossens element ändras med nivån, så [typfördelar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/types/) spelar roll.
- Listan **Dagens bossjägare** visar vem som gjorde hur mycket skada idag.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_guild_mark.webp" alt="Gillesmärken"> Gillesbutik

| Erbjudande | Kostnad | Per dag |
|---|---|---|
| 50 energi | 40 | 3× |
| 100 Mebuli-damm | 30 | 5× |
| XP-flaska · medium | 60 | 3× |
| XP-flaska · stor | 150 | 2× |
| 40 utrustningsskärvor | 50 | 6× |
| 50 Gems | 120 | 2× |

## Gillesranking

Fliken **Ranglista** listar de 50 bästa gillena. De sorteras efter gillesnivå, därefter efter flaggor i det pågående gilleskriget och bossnivå.

---

# Gilleskrig

Alla gillen strider om territorium på **en gemensam karta** i **7 dagar**. Varje gille med minst en medlem som varit aktiv de senaste 7 dagarna deltar. Den som inte är med i gillet vid starten tittar på.

## Kartan

Kartan har 60 × 40 rutor: öken, skog, äng, bergsstigar, berg, broar och isflak går att beträda, klippor, kratersjön och molnhavet gör det inte. Varje gille startar vid sitt **HQ**, och HQ placeras slumpmässigt för varje krig. Området närmast runt HQ tillhör gillet från start.

## Din trupp

Varje medlem har en **trupp** på kartan. Den går **30 minuter per ruta**, även när du är offline. Ingen väg leder genom främmande territorium.

- **Neutrala rutor** bredvid ditt territorium blir dina när en av dina trupper har stått på dem i **8 timmar**. Om ingen finns kvar där avbryts intagandet.
- **Öar** når man med en **expedition** från din egen kust med den kortaste sjövägen. Överfarten går ruta för ruta över molnhavet, **20 minuter** per ruta.

## Anfall

- **3 anfall per dag**, nya kl. **20:00 tysk tid**. Att gå kostar inga anfall.
- Du kan anfalla fiendens trupper på en **angränsande ruta** till din stående trupp.
- Du strider med ditt lag, försvararen med sitt **arenalag**, båda automatiskt enligt PvP-regler. Ett anfall träffar den **starkaste försvararen** på rutan.
- Försvarare **behåller sin skada** och läker **10 % per timme**. Den som förlorar återvänder till HQ.
- När ingen försvarare finns kvar flyttar din trupp in. Efter 8 timmar tillhör rutan ditt gille.

## HQ-zon

Försvarare nära sitt HQ får mer **HP och försvar**: ring 1 **+75 %**, ring 2 **+50 %**, ring 3 **+25 %**. Ett HQ kan inte anfallas.

## Dimma

Du ser **1 ruta** runt ditt territorium och dina trupper, **2 rutor** från berg. Rutor du har sett en gång blir kvar på kartan med den ägare du senast såg.

## Poängräkning

Varje ruta du håller ger poäng varje timme: **10**, **20** på berg, **30** på guldrutor. HQ räknas inte. Det första kriget ger **inga belöningar**.
