<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/mebulis/ -->
# Mebulis & Nivå

Dina Mebulis är ditt stridslag. De har **stridsvärden**, en **nivå**, och kan stärkas ytterligare med **utrustning**.

## Lag

Du sätter ihop ett lag med upp till **5 Mebulis**. Laget avgör **vem** som strider i [berättelsestriderna](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/combat/).

Det finns **3 lagplatser** (uppsättningar) för snabbt byte, från **VIP 6** en fjärde. Varje plats minns uppställningen **och** utrustningsfördelningen. Samma del kan sitta i flera uppsättningar. Den bärs bara fysiskt i den uppsättning som är aktiv. I **Mebuli-kodexen** visar ett litet märke på rutan vilket lag en Mebuli ingår i.

::: tip Element i ditt lag spelar roll
Lika element i laget ger bonusar, fem olika skyddar dig mot konter. Allt om det under [Elementpakt](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/element-bond/).
:::

::: tip Din samling ökar guldet
Ditt **guld per sekund** beror inte längre på det aktiva laget, utan på hela din **samling**: varje Mebuli du **äger** ger en guldbonus efter raritet (Vanlig +5% · Ovanlig +10% · Sällsynt +20% · Episk +40% · Legendarisk +80% · Mytisk +160%). Alla bonusar adderas och multiplicerar din GPS. Se den exakta uppdelningen i **guldanalysen** (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Samling"> på Imperieskärmen). Prismaformer räknas också, transcenderade Mebulis med den raritet de nått.
:::

> På datorns startskärm ser du ditt lag till vänster. **Håll muspekaren över en Mebuli** för att se dess aktuella stridsvärden, XP-mätare och utrustning.

## Stridsvärden

| Värde | Betydelse |
|------|-----------|
| **Attack** (a) | Avgör utdelad skada |
| **Försvar** (d) | Minskar mottagen skada |
| **HP** (h) | Livspoäng |
| **Initiativ** (i) | Avgör vilken sida som anfaller först |
| **Krit** (c) | Kritchans (× 4 % per poäng) |
| **Undvik** (v) | Undvikchans (× 2 % per poäng) |
| **Ult-kraft** | Avgör hur stark [ulten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/combat/#ultimates) är |
| **Ult-försvar** | Minskar skada från fiendens ulter och från bränning |

## Nivå

Varje nivå ökar **Attack, Försvar, HP, Initiativ, Ult-kraft och Ult-försvar med +5 %** (Krit och Undvik skalar *inte* med nivå).

| Nivå | Värdemultiplikator |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1.00 |
| 5 | ×1.20 |
| 10 | ×1.45 |
| 20 | ×1.95 |
| 60 | ×3.95 |

**Maxnivån beror på rariteten**, ovanligare Mebulis kan nå högre:

| Raritet | Maxnivå |
|------------|-----------|
| Vanlig | 60 |
| Ovanlig | 70 |
| Sällsynt | 80 |
| Episk | 90 |
| Legendarisk | 100 |
| Mytisk | 100 |

::: tip Taket kan brytas
En **transcendenskristall** öppnar [transcendensvägen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/transcendence/) för en **slutevolution**. Varje stjärna som förtjänas där höjer maxnivån ett raritetssteg, upp till **100**.
:::

Mebulis går upp i nivå **enbart genom erfarenhet (XP)**. Det finns tre XP-källor:

### 1. Uppdrags-XP (passiv)

När du klarar **uppdrag** får **varje Mebuli i laget XP**. När en Mebuli samlat tillräckligt med XP går den automatiskt upp i nivå.

**XP till nästa nivå:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Nivå → nästa | XP som krävs |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1,064 |
| 10 → 11 | ~3,971 |
| 20 → 21 | ~14,822 |
| 50 → 51 | ~84,530 |

XP per uppdrag ökar med dina framsteg, bossuppdrag ger betydligt mer. Du ser det aktuella framsteget som en **XP-mätare** i Mebuli-fönstret.

### 2. XP-flaskor (direkt)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP-flaska"> **XP-flaskor** ger en Mebuli ett omedelbart XP-lyft. Det finns tre storlekar:

| Flaska | XP |
|--------|-----|
| Liten | 800 |
| Medel | 4,000 |
| Stor | 20,000 |

Så **använder** du dem: i **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Inventarie"> Inventariet** trycker du på en flaska och väljer målmebuli, eller direkt på **lagsidan** eller i **Mebuli-kodexen** under respektive Mebuli (så länge du äger flaskor). Överskjutande XP går rakt in i framsteget mot nästa nivå.

Eftersom XP-kravet stiger kraftigt med nivån ger en stor flaska en Mebuli på **låg nivå** flera nivåer på en gång, medan den för en Mebuli på **hög nivå, nära max** bara är ett litet lyft. Flaskor kan inte användas på en Mebuli som redan är på maxnivå.

Du får flaskor från [uppdrag](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/quests/), inloggningskalendern, prestationer, **Efterglöden** i [Resonanskammaren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/resonance-chamber/) och [basaren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/shop/) (8 / 30 / 120 Gems).

### 3. Resonanskammaren (passiv, ingen strid)

Mebulis på bänken samlar erfarenhet dygnet runt i [Resonanskammaren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/resonance-chamber/).

## Utrustning

Utöver nivån ökar **utrustning** stridsvärdena: 8 platser per Mebuli, från själsvapnet till Natur. Detaljer under [Utrustning](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/items/).

## Stridsstyrka

**Stridsstyrka** summerar vad en Mebuli eller ett lag bidrar med i en strid, inklusive basvärden, nivå, utrustning och transcendens. Prestigeträdet räknas inte med. Det är talet som visar dina framsteg, och värdet som autoutrustning optimerar för.

På [topplistan](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/social/) räknas ditt högsta värde **någonsin uppnått**, inte ditt nuvarande.

## Transcendens

Det finns bara ett sätt för Mebulis att växa bortom taket för sin raritet: [transcendensvägen](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/transcendence/).
