<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/storage/ -->
# Förråd och uppgraderingar

**Förrådet** visar alla dina utrustningsföremål. Här filtrerar, markerar och skrotar du. **Uppgraderingar** görs med knappen **Uppgradera** i föremålsbladet, i [Utrustning](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/items/) och i Förrådet: **Förstärk** (nivå), **Förädla** (sällsynthet) och **Adla** (kvalitet). Varje steg frågar först och visar kostnaden och de nya värdena.

Utrustningsförrådet och Utrustning dyker upp i menyn från **kapitel 3**, tidigare med ett skänkt föremål. Det första egentliga förädlingssteget kommer i **kapitel 4**. Överst ser du hur fullt ditt förråd är, plus dina utrustningsskärvor, transcendenskristaller, Mebuli-damm och uppgraderingsfragment.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Skärvor"> Förråd och skrotning

Oanvända föremål blir **utrustningsskärvor**, fodret till din bästa utrustning.

- Alla föremål ligger i ett **rutnät av rutor**, grupperade efter typ. Filter: visa (Inte utrustade, Alla, Utrustade), typ, värden, sällsynthet och markering. Med **värden** blir bara föremål kvar som har alla valda värden som bonus, t.ex. HP och attack. Sortering: nyast, styrka, nivå, sällsynthet eller [renhet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/items/#quality).
- Varje ruta visar sin **markering** uppe till vänster, **låset** nere till vänster och **Mebulin** som bär det uppe till höger. En gul ring betyder utrustad, en blå ring betyder tilldelad en Mebuli i ett annat lag eller i resonanskammaren.
- Ett klick öppnar föremålsbladet: ställ in markering och lås, värden, Uppgradera, **Utrusta på** en Mebuli i det aktiva laget (med styrkeförändringen per Mebuli) och **Skrota** med en bekräftelse. För utrustade föremål tar **Öppna i Utrustning** dig direkt till platsen.
- **Skrota flera** väljer många föremål på en gång. Utrustade föremål, föremål som är tilldelade i andra lag och låsta föremål lämnas utanför.
- **Historiken** listar utrustningshändelserna de senaste 30 dagarna: mottaget, skrotat, uppgraderat, adlat. Vid adling listas också de förstörda offren.
- Utbyte: ungefär **60 % av baskostnaden × föremålets nivå**.
- Baskostnad efter sällsynthet: vanlig 5 · ovanlig 10 · sällsynt 20 · episk 40 · legendarisk 80.
- Förrådet rymmer **60 icke utrustade föremål**, fler med färdigheten **Förrådsutbyggnad** och VIP-nivåer (se [Utrustning](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/items/)). Utrustade räknas inte.

::: tip Skrotning är ingen förlust
En legendarisk ring som ingen Mebuli behöver är värd mer som skärvor än när den ligger i förrådet. Håll tillräckligt med plats ledig så att inget byte går förlorat.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_attack.webp" alt="Förstärk"> Förstärk (nivå)

Varje föremål kan förstärkas från nivå **1 till 15**. Nivå 2 till 10 ger **+8 %** vardera på alla bonusar, **mästarnivåerna** 11 till 15 ger **+4 %** vardera. Nivå 10 ligger ungefär **+72 %** över bytet, nivå 15 ungefär **+92 %**.

| Sällsynthet | Skärvor (nivå L → L+1), upp till nivå 10 | från nivå 10 (mästarnivåer) |
|---|---|---|
| Vanlig | 5 × L | 10 × L |
| Ovanlig | 10 × L | 20 × L |
| Sällsynt | 20 × L | 40 × L |
| Episk | 40 × L | 80 × L |
| Legendarisk | 80 × L | 160 × L |

Mästarnivåer kostar dessutom **uppgraderingsfragment**:

| Steg | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Uppgraderingsfragment | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |

Tung rustning och brytartrofeer kostar **× 1,3 skärvor**, uppgraderingsfragmenten förblir desamma.

::: info Nackdelar växer inte
Attacknackdelen på tunga föremål förblir **fast** när du förstärker.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_arrow_up.webp" alt="Förädla"> Förädla (sällsynthet)

Ett föremål stiger **ett sällsynthetssteg** och behåller allt som definierar det: namn, rad, element, bindning, arketyp, nivå och dess [renhet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/items/#quality).

Ett värde i toppen av sin gamla nivå hamnar i toppen av den nya. För crit och undvikande är det minst **1 poäng mer** på varje typ. Föremål som bärs förblir utrustade.

Du betalar med **transcendenskristaller**, samma valuta som öppnar en Mebulis [transcendensväg](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/transcendence/).

| Målsällsynthet | Kristaller |
|---|---|
| Ovanlig | 1 |
| Sällsynt | 2 |
| Episk | 4 |
| Legendarisk | 8 |

Att gå från vanlig hela vägen till legendarisk kostar alltså **15 kristaller**.

### Hur långt får du förädla?

| Framsteg | Högsta målsällsynthet |
|---|---|
| Kapitel 3 | inget steg möjligt än |
| Kapitel 4 | Ovanlig |
| Kapitel 6 | Sällsynt |
| Kapitel 8 | Episk |
| Berättelse 1 helt avklarad | Legendarisk |

::: warning Förädling är den planerbara vägen uppåt
Byten från strider är begränsade till **sällsynt** överallt: berättelse 1, Elementriken, Prismabrottet och dungeons. I övrigt kommer episkt och legendariskt bara med en liten chans från dungeon-klarningar från grad II, från smyckesuppdrag på hög nivå, den dagliga kistan, basaren och marknadsplatsen. **Förädling är hur du skapar dem med avsikt.**
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Damm"> Adla (kvalitet)

Adling höjer [kvaliteten](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/items/#quality) på ett **legendariskt** föremål. Varje steg ger **+5 %**, jämnt fördelat över alla värden på föremålet, högst **+50 %** totalt (10 steg). Nackdelar får ingen kvalitet, Legacy-föremål kan inte adlas.

Du betalar med **Mebuli-damm**, **uppgraderingsfragment** och **legendariska offer** av valfri typ, som förstörs. Spelet förväljer offren, de billigaste först. **Välj annat** byter ut dem. Varje offer visas med sina värden.

| Steg | Kvalitet | Damm | Uppgraderingsfragment | Offer |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 250 | 1 | 1 |
| 2 | +10 % | 500 | 2 | 1 |
| 3 | +15 % | 750 | 3 | 1 |
| 4 | +20 % | 1,000 | 4 | 1 |
| 5 | +25 % | 4,000 | 5 | 2 |
| 6 | +30 % | 5,500 | 6 | 2 |
| 7 | +35 % | 7,000 | 7 | 2 |
| 8 | +40 % | 8,500 | 8 | 3 |
| 9 | +45 % | 10,500 | 9 | 3 |
| 10 | +50 % | 12,000 | 10 | 3 |

Att adla ett föremål fullt ut kostar **50,000 damm**, **55 uppgraderingsfragment** och **19 offer**.

Bara ett föremål som ingen behöver kan offras: inte utrustat, inte i ett annat lag, inte i arenalaget, dubbelduellen eller resonanskammaren, och inte låst. Föremålet du adlar får vara utrustat. Kvaliteten finns kvar när du förstärker och växer med nivån.

## Uppgraderingsfragment

**Uppgraderingsfragment** (tidigare ultimate-fragment) är en separat valuta för dina Mebulis ultimates och för utrustning (mästarnivåer och adling). Du får dem från dungeon-delmål, arenan och butiken.

## Var kommer transcendenskristaller ifrån?

| Källa | Detaljer |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> **Mebulit-butik** | 12 Mebulit per kristall |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Damm"> **Stofthandlare** | i Basaren, varje vecka en kristall för 20,000 och en andra för 40,000 Mebuli-damm |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_graduation.webp" alt="Resonans"> **Resonanskammare** | Legendariska och mytiska Mebulis på maxnivå fyller Kristallsamlaren i [Efterglöden](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/resonance-chamber/): 1 kristall per 24 timmars Mebuli-tid |
| **Prestationer och events** | ibland via systempost |

En kristall har två användningar och du måste välja: antingen ett utrustningsföremål en sällsynthet högre, eller en Mebuli som skickas ut på sin [transcendensväg](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/transcendence/).

## Var utrustar jag utrustning?

I **Utrustning**, eller i Förrådet via **Utrusta på**. Se [Utrustning](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/items/).
