<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/transcendence/ -->
# Transcendens

**Transcendens** är sättet att driva en Mebuli förbi taket för dess raritet. En vanlig Mebuli kan sluta strida på nästan legendarisk nivå.

## Krav

En Mebuli kan gå in på vägen när allt detta stämmer:

- Den är **slutevolutionen** i sin linje (kan inte utvecklas vidare).
- Den är **inte legendarisk eller mytisk** (de Mebulis är undantagna, de är redan på toppen).
- Du använder en **transcendenskristall** på den. Det sker samtidigt som stjärna 1 öppnas: du behöver kristallen och fragmenten för stjärna 1 på en gång.

**Nivåtaket** växer med stjärnorna: varje stjärna höjer det ett raritetssteg, upp till 100.

Så snart du äger ett icke-legendariskt slutstadium får **Mebuli**-menyn en post **Transcendens**. Den listar alla dina slutstadier sorterade efter tillstånd: stjärna redo, uppgifter pågår, fragment eller kristaller saknas, fullt transcenderad.

## Steg (stjärnor)

Hur många steg en Mebuli kan ta beror på dess startraritet, vägen slutar alltid strax under legendarisk nivå:

| Startraritet | Steg | Nivåtak per stjärna |
|---|---|---|
| Vanlig | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Ovanlig | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Sällsynt | 2 | 80, 90, 100 |
| Episk | 1 | 90, 100 |
| Legendarisk / Mytisk | undantagen | 100 |

Varje stjärna ger **+6 % på hela stridsblocket** (attack, försvar, HP, Ult-kraft och Ult-försvar), additivt, inte multiplikativt. En fullt transcenderad vanlig Mebuli bär alltså **+24 %**.

::: info Den verkliga rariteten ändras aldrig
En "virtuell" raritet visas per stjärna. Den **faktiska** rariteten förblir som den var, dammandelar och evolutionskostnader hänger på den. Nivåtaket följer i stället stjärnorna.
:::

## Att förtjäna en stjärna: uppgifterna

Varje stjärna **öppnas** först och förtjänas sedan genom **4 uppgifter** i det vanliga spelet.

- **Att öppna** kostar **slutstadiefragment** av Mebulin, som betalas direkt. Kostnaden följer evolutionsskalan för respektive virtuell målraritet: 40 för ovanlig, 90 för sällsynt, 180 för episk, 350 för legendarisk. En vanlig Mebuli behöver alltså 40, 90, 180 och 350 fragment i tur och ordning.
- **Stjärnan till legendarisk** kostar dessutom **3 transcendenskristaller**. Alla stjärnor före den kostar bara fragment. Tillsammans med kristallen för stjärna 1 behöver varje Mebuli 4 kristaller för att nå legendarisk. En episk Mebuli betalar därför 4 kristaller på en gång när stjärna 1 öppnas.
- Därefter löper de 4 uppgifterna samtidigt. Varje avklarad uppgift ger **+1.5 % direkt** på stridsblocket. När alla 4 är klara är stjärnan fullbordad: +6 %, nästa virtuella raritet, högre nivåtak.

| Uppgift | Vad som räknas |
|---|---|
| Insats | Segrar med Mebulin i laget |
| Roll | Angripare: utdelad skada · Tank: blockerad skada · Healer: läkning eller återupplivning från den egna ulten |
| Typ | Segrar mot motståndare av 2 bestämda typer: en som Mebulin är svag mot och en som den träffar med fördel |
| Framsteg | Nya stadier med Mebulin i laget: första avklaranden av uppdrag i Berättelsen, Elementrikena, Prismabrottet och Skuggfärden, nya våningar i Tornet och i grottor, plus varje helt avklarad grottrunda och varje arenaseger |

| Stjärna | Segrar | Typsegrar | Nya stadier | Rollmål |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3.5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

**Rollmålet** sätts när stjärnan öppnas. Det beror på Mebulins stridsvärden (attack för angripare, HP för tankar och healers) och växer per stjärna med faktorn i tabellen.

**Roll:** Healers är Mebulis med en läkande eller återupplivande ult. Vid återupplivning räknas återställda HP som läkning. En tank är en Mebuli vars försvar och Ult-försvar tillsammans är minst lika höga som dess attack och Ult-kraft. Alla andra är angripare.

### Räkneregler

- Bara **segrar** räknas.
- Mebulin måste vara med i det stridande laget, i arenan i arenalaget.
- Berättelsen, [Skuggfärden](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/shadow-journey/), [Elementrikena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/realms/), [Prismabrottet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/prism-rift/), [Ändlösa tornet](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/tower/), [grottor](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/dungeons/) och [Arenan](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/arena/) räknas.
- **Upprepade stadier och arenastrider** räknas utan daglig gräns.
- **Snabbavklarande** räknas för segrar och typsegrar, varje körning som en seger. För rollvärdet måste du spela riktiga strider.
- Du kan följa framstegen i Mebuli-detaljerna på fliken "Transcendens" och efter varje strid i segerfönstret.

## Samla fragment

Fragment av ett **slutstadium** som kan transcendera samlas: utan kristall upp till kravet för stjärna 1, med kristall upp till kravet för alla öppna stjärnor. Bara **överskottet** utöver det blir damm. Fragment av legendariska och mytiska Mebulis blir alltid damm.

För fragmentkällor se [Skaffa Mebulis](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/getting-mebulis/).

## Få transcendenskristaller

Kristallen förbrukas när stjärna 1 öppnas. I inventariet leder den till menyn **Transcendens**. Du får kristaller här:

- i **Mebulit-butiken** på [basaren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/shop/)
- genom **Efterglöden** i [Resonanskammaren](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/resonance-chamber/): legendariska och mytiska Mebulis på maxnivå samlar där en kristall ungefär var 24:e timme, snabbare i Resonanskärnan och som mytisk Mebuli
- som **nivågåva** vid VIP 7
- som **första köpbonus** i vissa Mebulit-paket
- i **Bits-butiken** i Bitmeup-portalen

## Är det värt det?

**+6 % per stjärna** motsvarar ungefär **ett raritetsband** i vinstchans. En fullt transcenderad vanlig Mebuli strider alltså på ungefär legendarisk nivå, men kostar 16 uppgifter, fyra fragmentomgångar och fyra kristaller.

::: tip En kristall, två vägar
Samma kristall höjer också en utrustningsdel ett raritetssteg ([förädla](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/sv/guide/storage/)).
:::
