<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/guild/ -->
# Loncalar

Bir **lonca** kalıcı grubundur: ortak araştırma, ortak bir boss, kendi mağazası, kendi sohbet kanalı ve haftada bir **lonca savaşı**.

## Kurmak veya katılmak

| | Değer |
|---|---|
| Kurma bedeli | **500 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Elmas"> elmas** |
| İsim | 3 ila 24 karakter |
| Etiket | 2 ila 5 karakter |
| Açıklama | en fazla 200 karakter |
| Kontenjan | 1. seviyede **15**, en yüksekte **30** |

Loncaya nasıl girileceğini lonca belirler: **açık**, **başvuruyla** veya **yalnızca davetle**. Katılım biçimini, açıklamayı ve amblemi lider değiştirir. Başvuruları **subaylar ve lider** kabul edebilir, oyuncuları davet edebilir.

- Yeni bir **katılım başvurusu**, bir **davet** ve **kabul edilişin** zil simgesinde bildirim olarak gelir. Tıklarsan doğrudan loncaya gidersin.
- **Lonca** menü girişinde de küçük bir sayaç bir şeyin beklediğini gösterir. Loncayı açar açmaz kaybolur.
- Henüz bir loncada değilken açık **davetler** en üstte ayrı bir kutuda durur. Kabul edene veya reddedene kadar orada kalır.

Lider **14 gün** boyunca etkin olmazsa, en yüksek rütbeli üye **liderliği devralabilir** (rütbe eşitse en son etkin olan).

Her oyun etkinlik sayılır, yalnızca loncayı ziyaret etmek değil. Üye listesi, birinin oyunda en son ne zaman bulunduğunu gösterir (birkaç dakika hassasiyetle).

## Lonca seviyesi

Bir lonca **30. seviyeye** kadar yükselir. Her seviye bir üye kontenjanı ve bonuslara küçük bir temel ekler: seviye başına **+%0,5 altın ve Mebuli XP**, **+%0,3 saldırı ve can**.

Lonca XP'si **adaktan**, **günlük girişten**, **lonca boss'una** yapılan saldırılardan ve **lonca savaşındaki** zaferlerden gelir.

## Katkıda bulunmak

| Eylem | Sıklık | Sen alırsın | Lonca alır |
|---|---|---|---|
| **Giriş** | günlük | 10 nişan, 8 katkı puanı | 60 XP |
| **Altın adağı** | günde 1×, altın **veya** elmas | 6 nişan, 12 katkı puanı | 120 XP, 12 araştırma puanı |
| **Elmas adağı** (50 elmas) | günde 1×, altın **veya** elmas | 25 nişan, 40 katkı puanı | 400 XP, 40 araştırma puanı |

**Altın adağı, yaşam boyu toplam altınının %1'ine mal olur**, ama en az 1 milyon.

Subaylar ve lider, üye listesinde bugünkü adağı kimin yaptığını ve tüm lonca için bir sayaç görür (örneğin "Bugünkü adak: 15 kişiden 7'si").

## Araştırma

Araştırma puanları, bonusları **tüm üyelere** fayda sağlayan dokuz düğümlü bir ağacı besler. Puanları yalnızca **subaylar ve lider** harcayabilir.

| Dal | Düğüm | Maks. | Seviye başına etki |
|---|---|---|---|
| Ekonomi | Altın damarı | 10 | +%2 altın/sn |
| Ekonomi | Hoca | 10 | +%2 Mebuli XP |
| Ekonomi | Toz Toplayıcı | 5 | +%4 Mebuli tozu |
| Savaş | Savaş Çığlığı | 10 | +%1,5 hasar |
| Savaş | Siper | 10 | +%1,5 can |
| Savaş | Hassasiyet | 5 | +1 kritik |
| Lonca | Boss Avcısı | 10 | +%3 boss hasarı |
| Lonca | Darphane | 5 | +%4 lonca nişanı |
| Lonca | Dayanıklılık | 3 | günde +1 boss denemesi |

Bir seviyenin bedeli **temel fiyat × (mevcut seviye + 1)**.

## Lonca boss'u

Ortak bir can havuzuna sahip ortak bir düşman. Her üyenin günde **3 denemesi** vardır (Dayanıklılık araştırması bunu artırır). Her deneme gerçek bir savaştır, otomatik veya manuel. Takımının verdiği hasar havuzdan düşer. Savaştan erken çıkarsan o ana kadarki hasar sayılır ve deneme harcanmış olur.

- Her saldırı loncaya **30 XP**, sana ise can havuzundaki payına göre **lonca nişanı** verir. Havuzun tamamı 60 nişan eder.
- Havuz **her gün** yenilenir. Bugün bitiremediğin her şey yarın tam canla başlar.
- Boss düştüğünde **kademesi** yükselir ve havuz hemen yenilenir. Her kademenin canı bir öncekinin yaklaşık **× 1,6** katıdır. Boss elementi kademeyle değişir, bu yüzden [tür avantajları](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/types/) önemlidir.
- **Bugünün boss avcıları** listesi kimin bugün ne kadar hasar verdiğini gösterir.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_guild_mark.webp" alt="Lonca nişanları"> Lonca mağazası

| Teklif | Bedel | Günlük |
|---|---|---|
| 50 enerji | 40 | 3× |
| 100 Mebuli tozu | 30 | 5× |
| XP şişesi · orta | 60 | 3× |
| XP şişesi · büyük | 150 | 2× |
| 40 teçhizat parçası | 50 | 6× |
| 50 elmas | 120 | 2× |

## Lonca sıralaması

**Sıralama** sekmesi en iyi 50 loncayı listeler. Önce lonca seviyesine, sonra mevcut lonca savaşındaki bayraklara ve boss kademesine göre sıralanır.

---

# Lonca savaşı

Tüm loncalar **7 gün** boyunca **ortak bir haritada** toprak için savaşır. Son 7 günde en az bir üyesi etkin olan her lonca katılır. Başlangıçta loncada olmayan izler.

## Harita

Harita 60 × 40 alandır: çöl, orman, çayır, dağ yolları, dağlar, köprüler ve buz kütleleri girilebilir; uçurumlar, krater gölü ve bulut denizi girilemez. Her lonca **karargâhında** başlar ve karargâhlar her savaşta rastgele yerleştirilir. Karargâhın hemen çevresi başlangıçtan itibaren loncaya aittir.

## Müfrezen

Her üyenin haritada bir **müfrezesi** vardır. Sen çevrimdışıyken bile **alan başına 30 dakikada** yürür. Hiçbir yol yabancı topraklardan geçmez.

- Toprağına bitişik **tarafsız alanlar**, müfrezelerinden biri orada **8 saat** durunca senin olur. Orada hiçbiri kalmazsa ele geçirme durur.
- **Adalara** kendi kıyından en kısa deniz yoluyla **sefer** ile ulaşılır. Geçiş, bulut denizi üzerinde alan alan ilerler, alan başına **20 dakika**.

## Saldırı

- Günde **3 saldırı**, yenileri **Almanya saatiyle 20.00'de** gelir. Yürümek saldırı harcamaz.
- Duran müfrezenin **komşu bir alanındaki** düşman müfrezelerine saldırabilirsin.
- Sen takımınla savaşırsın, savunan **arena takımıyla**, ikisi de PvP kurallarıyla otomatik. Bir saldırı alandaki **en güçlü savunana** vurur.
- Savunanlar **hasarını korur** ve saatte **%10** iyileşir. Kaybeden karargâha döner.
- Savunan kalmayınca müfrezen içeri girer. 8 saat sonra alan loncana ait olur.

## Karargâh bölgesi

Karargâhlarının yakınındaki savunanlar daha fazla **can ve savunma** alır: 1. halka **+%75**, 2. halka **+%50**, 3. halka **+%25**. Karargâha saldırılamaz.

## Sis

Topraklarının ve müfrezelerinin çevresinde **1 alan**, dağlardan **2 alan** görürsün. Bir kez gördüğün alanlar, en son gördüğün sahibiyle haritada kalır.

## Puanlama

Elinde tuttuğun her alan her saat puan getirir: **10**, dağlarda **20**, altın alanlarında **30**. Karargâh sayılmaz. İlk savaş **ödül vermez**.
