<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/mebulis/ -->
# Mebuliler ve Seviye

Mebulilerin savaş takımındır. **Savaş değerleri**, bir **seviyeleri** vardır ve **teçhizatla** daha da güçlendirilebilirler.

## Takım

En fazla **5 Mebulilik** bir takım kurarsın. Takım, [Hikaye Savaşlarında](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/combat/) **kimin** savaşacağını belirler.

Hızlı geçiş için **3 takım yuvası** (düzen) vardır, **VIP 6**'dan itibaren dördüncüsü de. Her yuva dizilişi **ve** teçhizat atamasını hatırlar. Aynı parça birden çok düzende yer alabilir. Fiziksel olarak yalnızca o an aktif olanda takılıdır. **Mebuli Kodeksi**'nde kutucuktaki küçük bir rozet, bir Mebulinin hangi takımda olduğunu gösterir.

::: tip Takımındaki elementler önemlidir
Takımındaki aynı elementler bonus verir, beş farklı element ise seni konterlere karşı korur. Hepsi [Element Bağı](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/element-bond/) altında.
:::

::: tip Koleksiyonun altını artırır
**Saniyedeki altının** artık aktif takıma değil, tüm **koleksiyonuna** bağlıdır: **sahip olduğun** her Mebuli nadirliğine göre bir altın bonusu verir (Sıradan +%5 · Az Bulunur +%10 · Nadir +%20 · Destansı +%40 · Efsanevi +%80 · Mitik +%160). Tüm bonuslar toplanır ve Altın/sn'ni çarpar. Tam dökümü **altın analizinde** gör (İmparatorluk ekranında <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Koleksiyon">). Prisma formları da sayılır, aşkın Mebuliler ulaştıkları nadirlikle.
:::

> Masaüstü ana ekranında takımını solda görürsün. Güncel savaş değerlerini, XP çubuğunu ve takılı teçhizatı görmek için **bir Mebulinin üzerine gel**.

## Savaş Değerleri

| Değer | Anlamı |
|------|-----------|
| **Saldırı** (a) | Verilen hasarı belirler |
| **Savunma** (d) | Alınan hasarı azaltır |
| **Can** (h) | Can puanı |
| **İnisiyatif** (i) | Hangi tarafın önce saldıracağını belirler |
| **Kritik** (c) | Kritik şansı (puan başına × %4) |
| **Kaçınma** (v) | Kaçınma şansı (puan başına × %2) |
| **Ult Gücü** | [Ultinin](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/combat/#ultimates) ne kadar güçlü olduğunu belirler |
| **Ult Savunması** | Düşman ultilerinden ve yanmadan gelen hasarı azaltır |

## Seviye

Her seviye **Saldırı, Savunma, Can, İnisiyatif, Ult Gücü ve Ult Savunmasını +%5** artırır (Kritik ve Kaçınma seviyeyle ölçeklenmez).

| Seviye | Değer çarpanı |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1,00 |
| 5 | ×1,20 |
| 10 | ×1,45 |
| 20 | ×1,95 |
| 60 | ×3,95 |

**Azami seviye nadirliğe bağlıdır**, daha nadir Mebuliler daha yükseğe çıkabilir:

| Nadirlik | Azami seviye |
|------------|-----------|
| Sıradan | 60 |
| Az Bulunur | 70 |
| Nadir | 80 |
| Destansı | 90 |
| Efsanevi | 100 |
| Mitik | 100 |

::: tip Sınır aşılabilir
Bir **aşkınlık kristali**, bir **son evrimin** [aşkınlık yolunu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/transcendence/) açar. Orada kazanılan her yıldız azami seviyeyi bir nadirlik kademesi yükseltir, **100**'e kadar.
:::

Mebuliler **yalnızca deneyimle (XP)** seviye atlar. Üç XP kaynağı vardır:

### 1. Görev XP'si (pasif)

**Görevleri** tamamlarken **takımdaki her Mebuli XP kazanır**. Bir Mebuli yeterince XP topladığında otomatik olarak seviye atlar.

**Sonraki seviyeye gereken XP:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Seviye → sonraki | Gereken XP |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1.064 |
| 10 → 11 | ~3.971 |
| 20 → 21 | ~14.822 |
| 50 → 51 | ~84.530 |

Görev başına XP ilerlemenle artar, boss görevleri belirgin şekilde daha fazla verir. Güncel ilerlemeyi Mebuli penceresinde bir **XP çubuğu** olarak görebilirsin.

### 2. XP Şişeleri (anında)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="XP şişesi"> **XP şişeleri** bir Mebuliye anında XP desteği verir. Üç boyutu vardır:

| Şişe | XP |
|--------|-----|
| Küçük | 800 |
| Orta | 4.000 |
| Büyük | 20.000 |

Nasıl **kullanılır**: **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Envanter"> Envanter**'de bir şişeye dokun ve hedef Mebuliyi seç, ya da doğrudan **Takım sayfasında** veya **Mebuli Kodeksi**'nde ilgili Mebulinin altında (şişen olduğu sürece). Fazla XP doğrudan sonraki seviyeye giden ilerlemeye akar.

XP gereksinimi seviyeyle dik şekilde arttığı için büyük bir şişe **düşük seviyeli** bir Mebuliye bir anda birkaç seviye kazandırır, **yüksek seviyeli, neredeyse son seviyedeki** bir Mebuli için ise yalnızca küçük bir destektir. Şişeler zaten azami seviyede olan bir Mebuliye kullanılamaz.

Şişeleri [görevlerden](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/quests/), giriş takviminden, başarımlardan, [Rezonans Odası](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/resonance-chamber/)'nın **Yankısından** ve [pazardan](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/shop/) (8 / 30 / 120 elmas) edinirsin.

### 3. Rezonans Odası (pasif, savaşmadan)

Yedekteki Mebuliler [Rezonans Odası](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/resonance-chamber/)'nda günün her saati deneyim toplar.

## Teçhizat

Seviyeye ek olarak **teçhizat** savaş değerlerini artırır: Mebuli başına 8 yuva, ruh silahından Doğa'ya kadar. Ayrıntılar [Teçhizat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/) altında.

## Savaş gücü

**Savaş gücü**, bir Mebulinin veya takımın bir savaşa getirdiği her şeyi özetler: temel değerler, seviye, teçhizat ve aşkınlık dahil. Prestij ağacı bu değere dahil değildir. İlerlemeni gösteren sayıdır ve otomatik teçhizatın optimize ettiği değerdir.

[Liderlik tablosunda](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/social/) şu anki değerin değil, şimdiye kadar **ulaştığın** en yüksek değerin sayılır.

## Aşkınlık

Mebulilerin nadirliklerinin tavanını aşıp büyümesinin tek bir yolu vardır: [aşkınlık yolu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/transcendence/).
