<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/player-level/ -->
# Oyuncu seviyesi ve profil

Mebulilerinin seviyelerinin yanı sıra **hesabının** da bir seviyesi var. Bu senin oyuncu kimliğin: sohbette adının yanında, liderlik tablosunda ve profilinde görünür.

## Oyuncu seviyesi nedir, ne değildir

Oyuncu seviyesi bilerek **bir güç kaynağı** ve **bir geçit** değildir:

- Mebulilerini **güçlendirmez**. Savaş gücü seviyelerden, ekipmandan ve aşkınlıktan gelir, savaşta ekibinin Element Bağı da buna katkı yapar.
- Hiçbir alanın kilidini **açmaz**. Bunu hikaye ilerlemesi yapar.
- **Satın alınamaz**. Mağazada XP yok, kestirme yol yok.

## Oyuncu XP'si nereden gelir

XP'yi tek bir alanda öğütmekle değil, **çeşitlilikle** toplarsın:

| Etkinlik | XP |
|---|---|
| Kazanılan savaş (hikaye, diyarlar, Prizma Yarığı, kule) | 12 |
| Temizlenen zindan dalgası | 8 |
| Arena savaşı (katılmak yeter, kazan ya da kaybet) | 10 |
| Toplanan görev | 25 |
| Giriş takvimindeki günlük ödül | 15 |

## Eğri

```
Sonraki seviye için XP = 80 × seviye^1.35
```

Azami seviye **100**'dür.

| Seviye → sonraki | Gereken XP |
|---|---|
| 1 → 2 | 80 |
| 10 → 11 | ~1.800 |
| 25 → 26 | ~6.200 |
| 50 → 51 | ~15.700 |
| 99 → 100 | ~39.600 |

## Seviye atlama başına ödül

| Ödül | Miktar |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Elmas"> Elmas | 10 + 2 × seviye |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="Enerji"> Enerji | 50, her 5 seviyede |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> Mebulit | 5, her 10 seviyede |

Hepsi **hemen kullanılabilir**, oyuncu seviyesi kalıcı istatistik bonusu vermez.

## Görünüm: unvan, isim rengi, çerçeve

Oyuncu seviyen yükseldikçe kozmetikler açılır. Neyi takacağını ayarlardan seçersin. Başkaları bunu üst çubukta ve liderlik tablosunda görür.

| Tür | Açılma |
|---|---|
| **Unvan** | Acemi (seviye 3), Maceracı (10), Kıdemli (20), Usta (35), Şampiyon (50), Efsane (75), Büyük Usta (100) |
| **İsim rengi** | 5., 15., 25., 40., 60. ve 85. seviyelerde yeni bir renk |
| **Avatar çerçevesi** | 8., 30., 55. ve 90. seviyelerde yeni bir çerçeve |

Daha fazla çerçeve, bir isim rengi ve "Mebula Efsanesi" unvanı [VIP](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/vip/)'ten, özel kozmetikler ise [mağazadaki](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/shop/) ilk satın alma bonusundan gelir.

## Profilin

Sohbette veya liderlik tablosunda adına tıklamak **oyuncu profilini** açar. Diğer oyunculara şunları gösterir:

| Alan | Ayrıntılar |
|---|---|
| **İsim** | 3 ila 20 karakter, aşağıya bak |
| **Avatar** | kendi görselin, en fazla 256 × 256 piksel ve 96 KB (WebP, JPEG, PNG) |
| **Söz** | 80 karaktere kadar serbest metin |
| **Vitrin** | seçeceğin **3 Mebuli** |
| **Oyuncu seviyesi**, lonca, rol, VIP kademesi | otomatik |
| **İlerleme** | zirve gücü, hikaye, arena, kule, koleksiyon ve başarımlar gibi istatistikler |

::: tip İsmini değiştirme
İsim değişikliğinden sonra adın **30 gün** kilitlenir. İlk isim seçimin bu kilidi başlatmaz ve aynı adı yeniden kaydetmek süreyi uzatmaz. VIP 8'den itibaren hiç bekleme süresi yoktur.
:::

::: info Zaman damgası yok
Profil en son ne zaman çevrimiçi olduğunu bilerek **göstermez**.
:::

**Rol rozetleri** (danışman, ekip) topluluk çalışmasına verilen salt bir takdirdir. Oyunda hiçbir hak **vermez**.

## Liderlik Tablosu

**Liderlik Tablosu**'nda kendini tüm oyuncularla karşılaştırırsın. **Zirve Gücü**, **Arena**, **Prestij puanları**, **Prestijler**, **Hikaye**, **Kule**, **Koleksiyon**, **Başarımlar** ve **Oyuncu seviyesi**'ne göre sıralayabilirsin.

- **Zirve Gücü**, ekibinin ulaştığı en yüksek değeri sayar. Ekibini sonradan yeniden kursan bile asla düşmez. Aynı sayı profilinde de gösterilir.
- **Hikaye** için önce bölüm, sonra 3 yıldızlı görevlerinin sayısı sayılır.
- Liderlik tablosu yaklaşık dakikada bir yenilenir.
- Bir oyuncunun güncel ekibini, seviyeleri ve takılı takılar dahil açabilirsin.
