<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/prism-rift/ -->
# Prizma Yarığı (Hikaye 2)

**Prizma Yarığı** ikinci seferdir: damlataş mağarasından prizma çekirdeğine uzanan, sekiz iç mekândan geçen bir iniş. Burada ilk kez **Prisma formlarıyla** tanışırsın: tanıdık Mebulilerin parıldayan varyantları. Kendi Mebulilerin için **Prisma çizelgeleri** toplarsın.

## Açılma

Prizma Yarığı, **hikaye 1 tamamlandığında** **ve üç [Element Diyarı](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/realms/)'nın hepsi** bitirildiğinde açılır.

## Sekiz bölüm

| # | Bölüm | Görev |
|---|---|---|
| 1 | Damlataş Mağarası | 10 |
| 2 | Eski Maden | 10 |
| 3 | Şarap Mahzeni | 11 |
| 4 | Yeraltı Mezarlığı | 11 |
| 5 | Zindan | 11 |
| 6 | Su Basmış Sarnıç | 10 |
| 7 | Cevher Salonu | 10 |
| 8 | Prizma Çekirdeği | 11 |

Toplam **84 görev**. Her bölümün ortasında bir **ara boss**, sonunda bir **bölüm boss'u** vardır, bölüm boss'u her zaman bir **Prisma formudur**. 8. Bölüm'ün ardında bir **zirve boss'u** bekler.

## Enerji ve ödüller

| | Değer |
|---|---|
| Görev başına enerji | **15** (yalnızca zaferde) |
| Ekipman düşüşleri | **nadir**e kadar |
| Prizma mühürleri | **bölüm başına 1** (toplam 8) |
| Özel | **Prisma çizelgeleri** (yalnızca ilk bitirişte) |

Hikaye 1 için 5, diyarlar için 10, Prizma Yarığı için 15.

## Prisma çizelgeleri ve çağırma

Burada hazır Mebuli yerine **çizelgeler** alırsın: belirli bir Prisma formunun parçaları. Çizelgeler yalnızca bir görevin **ilk bitirişinde** verilir, tekrar oynamalar vermez. Ödül önizlemesi sana Prisma formunu ve miktarı önceden gösterir.

Çizelgeler yalnızca **nadire kadar temel formlar** için vardır. Diğer her çizelge ödülü ilk bitirişte **Mebuli Tozu** olarak ödenir (çizelge başına 15 toz). Buna tüm bölüm boss'ları ve 8. Bölüm'ün tamamı dahildir.

| Bölüm | Prisma çizelgeleri (tüm görevlerin toplamı) |
|---|---|
| 1 Damlataş Mağarası | Prisma Çakılcık 14 |
| 2 Eski Maden | Prisma Robik 14, Prisma Mıknatik 6 |
| 3 Şarap Mahzeni | Prisma Yengeçik 14, Prisma Voltfare 6 |
| 4 Yeraltı Mezarlığı | Prisma Hayalik 17 |
| 5 Zindan | Prisma Kabukçuk 14 |
| 6 Su Basmış Sarnıç | Prisma Alevik 14, Prisma Midyecik 6 |
| 7 Cevher Salonu | Prisma Bitek 14 |
| 8 Prizma Çekirdeği | yok, yalnızca Mebuli Tozu |

- Bir Prisma formunun **50 çizelgesi** onu çağırır. Bir formu edindikten sonra onun için daha fazla çizelge düşmez.
- Prisma formları tam Mebuli sayılır: dövüşür, seviye atlar ve koleksiyon bonuslarını [GPS](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/mebulis/)'ine katar.
- Bir Prisma formu, temel hattının **ruh silahını** paylaşır.

## Hızlı tamamlama

**3 yıldızla** bitirdiğin görevler yeniden dövüşmeden toplu olarak çalıştırılabilir. Her koşu tam 15 enerjiye mal olur. Tekrar oynamalar çizelge vermez.

## Zorluk

Diyarlarda olduğu gibi düşmanlar, diyar finalinin üzerinden başlayan ve görev başına temelin yaklaşık %5'i kadar tırmanan **sabit bir mutlak eğriyi** izler. Ekibine göre **ölçeklenmez**.

::: tip Hazırlık burada özellikle karşılığını verir
Prizma Yarığı'ndan önce kilit parçalarını en az **destansıya** [rafine etmiş](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/storage/) olmalısın, düşenler en fazla nadir olur ve seni son bölümlerden geçirmez.
:::
