<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/realms/ -->
# Element Diyarları

**Element Diyarları**, hikaye 1'den sonra gelendir: her biri bir elemente ait, her birinde **45 görev** bulunan üç paralel bölge. Hikaye 1'i **tamamen bitirdiğinde** açılırlar.

## Üç diyar

| Diyar | Element | Görevler | Ödül Mebulisi |
|---|---|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_fire.webp" alt="Ateş"> **Kor Uçurumu** | Ateş | 45 | Korcuk (az bulunur) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_water.webp" alt="Su"> **Gelgit Uçurumu** | Su | 45 | Kabukçuk (sıradan) |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/el_nature.webp" alt="Doğa"> **Yabani Koru** | Doğa | 45 | Tırtılcık (sıradan) |

Üçü de **aynı zorluk eğrisinde** durur, istediğin sırayla ele al ve istediğin zaman geçiş yap.

## Bir diyarın yapısı

45 görev **15'erli 3 bölüme** ayrılır:

- Her bölümün ortasında **ara boss** (8., 23. ve 38. görevler)
- 1. ve 2. bölümlerin sonunda **bölüm boss'u** (15. ve 30. görevler)
- 45. görevde **diyar final boss'u**. Sana diyarın element Mebulisini verir

Her diyarın kendi düşman paleti vardır: **üç tema düşmanı** ve karşıt bir elementten **iki bekçi**. Saf bir konter takımının diyarda kolayca yürüyüp geçememesinin sebebi bu bekçilerdir, ateş diyarında tam da ona karşı dizeceğin su takımını bekleyen doğa bekçileri vardır.

## Enerji ve ödüller

| | Değer |
|---|---|
| Görev başına enerji | **10** (yalnızca zaferde) |
| Teçhizat düşüşleri | **nadir**'e kadar |
| Prizma mühürleri | **diyar başına 2**: biri 2. bölümden sonra (30. görev), biri tamamlanınca |

::: info Düşmanlar seninle ölçeklenmez
Diyar düşmanları **sabit, mutlak** bir eğriyi izler. Takımının gücüne **uyum sağlamazlar**. Bilerek zayıf bir takım tutmak diyarları kolaylaştırmaz. İmkansız hale getirir.
:::

Eğri, hikaye 1 finalinin hemen üstünde başlar ve 45 görev boyunca düzenli olarak yükselir. Takılırsan: seviye atla, [teçhizat tak](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/), [geliştir](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/storage/).

## Hızlı tamamlama

**3 yıldızla** bitirdiğin görevler yeniden savaşmadan toplu çalıştırılabilir. Her tur tam 10 enerjiye mal olur.

## Sırada ne var

**Üç diyar da** tamamlandığında [Prizma Yarığı](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/prism-rift/), yani hikaye 2, açılır.

## Başarım

**Diyar Fatihi** başarımı, tamamlanan her diyarı ödüllendirir (bkz. [Başarımlar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/achievements/)).
