<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/storage/ -->
# Depo ve geliştirmeler

**Depo** tüm teçhizat parçalarını gösterir. Burada filtreler, işaretler ve hurdaya çıkarırsın. **Geliştirmeler**, [Teçhizat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/) ve Depo içindeki parça sayfasında bulunan **Geliştir** düğmesinden yapılır: **Güçlendir** (seviye), **Yükselt** (nadirlik) ve **Soylulaştır** (kalite). Her adım önce sorar ve bedeli ile yeni değerleri gösterir.

Teçhizat Deposu ve Teçhizat menüde **Bölüm 3'ten** itibaren görünür, hediye bir parçayla daha erken. İlk gerçek yükseltme adımı **Bölüm 4'te** gelir. En üstte deponun ne kadar dolu olduğunu, ayrıca teçhizat parçalarını, aşkınlık kristallerini, Mebuli tozunu ve geliştirme parçalarını görürsün.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_ring_shard.webp" alt="Parçalar"> Depo ve hurdaya çıkarma

Kullanılmayan parçalar, en iyi teçhizatının yakıtı olan **teçhizat parçalarına** dönüşür.

- Tüm parçalar türe göre gruplanmış bir **kutucuk ızgarasında** durur. Filtreler: göster (Takılı değil, Hepsi, Takılı), tür, değerler, nadirlik ve işaret. **Değerler** ile yalnızca seçilen her değeri bonus olarak taşıyan parçalar kalır, örneğin Can ve saldırı. Sıralama: en yeni, güç, seviye, nadirlik veya [saflık](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/#quality).
- Her kutucuk **işaretini** sol üstte, **kilidi** sol altta ve onu takan **Mebuli'yi** sağ üstte gösterir. Sarı halka takılı, mavi halka başka bir takımdaki veya rezonans odasındaki bir Mebuli'ye atanmış demektir.
- Bir tıkla parça sayfası açılır: işaret ve kilidi ayarla, değerler, Geliştir, etkin takımın bir Mebuli'sine **Tak** (Mebuli başına güç değişimiyle) ve onaylı **Hurdaya çıkar**. Takılı parçalarda **Teçhizatta aç** seni doğrudan yuvaya götürür.
- **Çoklu hurdaya çıkarma** birçok parçayı aynı anda seçer. Takılı parçalar, başka takımlara atanmış parçalar ve kilitli parçalar dışarıda bırakılır.
- **Geçmiş**, son 30 günün teçhizat eylemlerini listeler: alınan, hurdaya çıkarılan, geliştirilen, soylulaştırılan. Soylulaştırma ayrıca yok edilen kurbanları da listeler.
- Verim: yaklaşık **temel bedelin %60'ı × parçanın seviyesi**.
- Nadirliğe göre temel bedel: sıradan 5 · az bulunur 10 · nadir 20 · destansı 40 · efsanevi 80.
- Depo **60 takılı olmayan parça** tutar, **Envanter Genişletme** yeteneği ve VIP seviyeleriyle daha fazla (bkz. [Teçhizat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/)). Takılı olanlar sayılmaz.

::: tip Hurdaya çıkarmak kayıp değildir
Hiçbir Mebuli'nin ihtiyaç duymadığı efsanevi bir yüzük, depoda durmaktansa parça olarak daha değerlidir. Hiçbir düşen eşya boşa gitmesin diye yeterince yer boş bırak.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/stat_attack.webp" alt="Güçlendir"> Güçlendir (seviye)

Her parça **1'den 15'e** kadar seviye atlar. 2 ila 10. seviyeler tüm bonuslara her biri **+%8** ekler, 11 ila 15. **usta seviyeleri** her biri **+%4** ekler. 10. seviye düşen halinin yaklaşık **+%72** üzerinde, 15. seviye yaklaşık **+%92** üzerindedir.

| Nadirlik | Parçalar (seviye L → L+1), 10. seviyeye kadar | 10. seviyeden itibaren (usta seviyeleri) |
|---|---|---|
| Sıradan | 5 × L | 10 × L |
| Az Bulunur | 10 × L | 20 × L |
| Nadir | 20 × L | 40 × L |
| Destansı | 40 × L | 80 × L |
| Efsanevi | 80 × L | 160 × L |

Usta seviyeleri ayrıca **geliştirme parçalarına** mal olur:

| Adım | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Geliştirme parçaları | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |

Ağır zırhlar ve kırıcı ganimetler **× 1,3 parçaya** mal olur, geliştirme parçaları aynı kalır.

::: info Cezalar büyümez
Ağır parçalardaki saldırı cezası seviye atlarken **sabit** kalır.
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/ui_arrow_up.webp" alt="Yükselt"> Yükselt (nadirlik)

Bir parça, onu tanımlayan her şeyi koruyarak **bir nadirlik basamağı** yükselir: isim, sıra, element, bağ, arketip, seviye ve [saflığı](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/#quality).

Eski kademesinin tepesindeki bir değer, yeni kademenin tepesine çıkar. Kritik ve kaçınma için bu, her türde en az **1 puan fazla** demektir. Giyilen parçalar takılı kalır.

**Aşkınlık kristalleriyle** ödersin, bir Mebuli'nin [aşkınlık yolunu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/transcendence/) açan aynı para birimiyle.

| Hedef nadirlik | Kristal |
|---|---|
| Az Bulunur | 1 |
| Nadir | 2 |
| Destansı | 4 |
| Efsanevi | 8 |

Sıradan'dan Efsanevi'ye kadar çıkmak bu yüzden **15 kristale** mal olur.

### Ne kadar yükseltebilirsin?

| İlerleme | En yüksek hedef nadirlik |
|---|---|
| Bölüm 3 | henüz adım yok |
| Bölüm 4 | Az Bulunur |
| Bölüm 6 | Nadir |
| Bölüm 8 | Destansı |
| Hikaye 1 tamamen bitti | Efsanevi |

::: warning Yükseltme planlanabilir yoldur
Savaş ganimetleri her yerde **nadir** ile sınırlıdır: Hikaye 1, Element Diyarları, Prizma Yarığı ve zindanlar. Destansı ve efsanevi aksi halde yalnızca Derece II'den itibaren zindan bitirmelerinden, yüksek kademeli mücevher görevlerinden, günlük sandıktan, pazardan ve pazaryerinden küçük bir şansla gelir. **Yükseltme, onları bilerek elde etmenin yoludur.**
:::

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Toz"> Soylulaştır (kalite)

Soylulaştırma, **efsanevi** bir parçanın [kalitesini](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/#quality) artırır. Her adım parçanın tüm değerlerine eşit olarak bölünmüş **+%5** ekler, toplamda en fazla **+%50** (10 adım). Cezalar kalite almaz, eski sürüm parçalar soylulaştırılamaz.

**Mebuli tozu**, **geliştirme parçaları** ve yok edilen herhangi bir türden **efsanevi kurbanlarla** ödersin. Oyun kurbanları en ucuzdan başlayarak önceden seçer. **Başkasını seç** onları değiştirir. Her kurban değerleriyle gösterilir.

| Adım | Kalite | Toz | Geliştirme parçaları | Kurbanlar |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +%5 | 250 | 1 | 1 |
| 2 | +%10 | 500 | 2 | 1 |
| 3 | +%15 | 750 | 3 | 1 |
| 4 | +%20 | 1.000 | 4 | 1 |
| 5 | +%25 | 4.000 | 5 | 2 |
| 6 | +%30 | 5.500 | 6 | 2 |
| 7 | +%35 | 7.000 | 7 | 2 |
| 8 | +%40 | 8.500 | 8 | 3 |
| 9 | +%45 | 10.500 | 9 | 3 |
| 10 | +%50 | 12.000 | 10 | 3 |

Bir parçayı tamamen soylulaştırmak **50.000 toza**, **55 geliştirme parçasına** ve **19 kurbana** mal olur.

Yalnızca kimsenin ihtiyaç duymadığı bir parça kurban edilebilir: takılı olmayan, başka bir takımda, arena takımında, çift düelloda veya rezonans odasında olmayan ve kilitli olmayan. Soylulaştırdığın parça takılı olabilir. Kalite seviye atlarken kalır ve seviyeyle birlikte büyür.

## Geliştirme parçaları

**Geliştirme parçaları** (eskiden ultimate parçaları), Mebulilerinin ultimate'leri ve teçhizat (usta seviyeleri ve soylulaştırma) için ayrı bir para birimidir. Onları zindan kilometre taşlarından, arenadan ve mağazadan alırsın.

## Aşkınlık kristalleri nereden gelir?

| Kaynak | Ayrıntılar |
|---|---|
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_mebulit.webp" alt="Mebulit"> **Mebulit mağazası** | kristal başına 12 Mebulit |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_dust.webp" alt="Toz"> **Toz tüccarı** | Pazar'da, her hafta bir kristal 20.000'e ve ikincisi 40.000 Mebuli tozuna |
| <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_graduation.webp" alt="Rezonans"> **Rezonans Odası** | Maksimum seviyedeki efsanevi ve mitik Mebuliler [Yankı](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/resonance-chamber/) içindeki Kristal Toplayıcı'yı doldurur: 24 saatlik Mebuli süresi başına 1 kristal |
| **Başarımlar ve etkinlikler** | ara sıra sistem postasıyla |

Bir kristalin iki kullanımı vardır ve seçmen gerekir: ya bir teçhizat parçasını bir nadirlik basamağı yükseltir ya da bir Mebuli'yi [aşkınlık yoluna](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/transcendence/) gönderir.

## Teçhizatı nereye takarım?

**Teçhizat** içinde ya da Depo'da **Tak** ile. Bkz. [Teçhizat](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/items/).
