<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/transcendence/ -->
# Aşkınlık

**Aşkınlık**, bir Mebuliyi nadirliğinin tavanının ötesine taşımanın yoludur. Sıradan bir Mebuli efsanevi seviyeye yakın savaşabilir.

## Gereksinimler

Bir Mebuli şu koşulların hepsi sağlandığında yola girebilir:

- Hattının **son evrimidir** (daha fazla evrimleşemez).
- **Efsanevi veya mitik değildir** (bu Mebuliler hariç tutulur, zaten zirvedeler).
- Ona bir **aşkınlık kristali** uygularsın. Bu, 1. yıldızın açılmasıyla birlikte olur: kristale ve 1. yıldızın parçalarına aynı anda ihtiyacın var.

**Seviye sınırı** yıldızlarla büyür: her yıldız onu bir nadirlik kademesi yükseltir, 100'e kadar.

Efsanevi olmayan bir son aşamaya sahip olduğunda **Mebuli** menüsünde bir **Aşkınlık** girişi belirir. Tüm son aşamalarını duruma göre sıralı listeler: yıldız hazır, görevler sürüyor, parça veya kristal eksik, tamamen aşkın.

## Adımlar (yıldızlar)

Bir Mebulinin kaç adım atabileceği başlangıç nadirliğine bağlıdır, yol her zaman efsanevi seviyenin hemen altında biter:

| Başlangıç nadirliği | Adım | Yıldız başına seviye sınırı |
|---|---|---|
| Sıradan | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Az Bulunur | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Nadir | 2 | 80, 90, 100 |
| Destansı | 1 | 90, 100 |
| Efsanevi / Mitik | hariç | 100 |

Her yıldız **tüm savaş bloğuna +%6** verir (saldırı, savunma, Can, Ult Gücü ve Ult Savunması), toplamsal, çarpımsal değil. Tamamen aşkın bir sıradan Mebuli bu yüzden **+%24** taşır.

::: info Gerçek nadirlik asla değişmez
Her yıldız için "sanal" bir nadirlik gösterilir. **Gerçek** nadirlik olduğu gibi kalır, toz oranları ve evrim maliyetleri ona bağlıdır. Seviye sınırı ise yıldızları takip eder.
:::

## Yıldız kazanma: görevler

Her yıldız önce **açılır**, sonra normal oyunda **4 görevle** kazanılır.

- **Açma**, Mebulinin **son aşama parçalarına** mal olur, hemen ödenir. Maliyet, ilgili sanal hedef nadirliğin evrim ölçeğini izler: az bulunur için 40, nadir için 90, destansı için 180, efsanevi için 350. Sıradan bir Mebuli bu yüzden sırayla 40, 90, 180 ve 350 parçaya ihtiyaç duyar.
- **Efsaneviye giden yıldız** ek olarak **3 aşkınlık kristali** tutar. Ondan önceki tüm yıldızlar yalnızca parçaya mal olur. 1. yıldız için gereken kristalle birlikte her Mebuli efsaneviye ulaşmak için 4 kristale ihtiyaç duyar. Destansı bir Mebuli bu yüzden 1. yıldızı açarken 4 kristali birden öder.
- Bundan sonra 4 görev aynı anda çalışır. Biten her görev savaş bloğuna **hemen +%1,5** verir. 4'ü de bittiğinde yıldız tamamdır: +%6, sonraki sanal nadirlik, daha yüksek seviye sınırı.

| Görev | Neyin sayıldığı |
|---|---|
| Görevlendirme | Mebuli takımdayken kazanılan zaferler |
| Rol | Saldıran: verilen hasar · Tank: engellenen hasar · Şifacı: kendi Ultisinden gelen iyileşme veya diriltme |
| Tip | 2 sabit tipteki rakiplere karşı zaferler: biri Mebulinin zayıf olduğu, biri avantajla vurduğu tip |
| İlerleme | Mebuli takımdayken yeni aşamalar: Hikaye, Element Diyarları, Prizma Yarığı ve Gölge Yolculuğu'nda görevlerin ilk tamamlanışları, Kule'de ve zindanlarda yeni katlar, ayrıca tamamen bitirilen her zindan turu ve her Arena zaferi |

| Yıldız | Zaferler | Tip zaferleri | Yeni aşamalar | Rol hedefi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |

**Rol hedefi** yıldız açıldığında belirlenir. Mebulinin savaş değerlerine bağlıdır (saldıranlar için saldırı, tanklar ve şifacılar için Can) ve yıldız başına tablodaki çarpanla büyür.

**Rol:** Şifacılar, iyileştirici veya diriltici bir Ultisi olan Mebulilerdir. Diriltmede geri verilen HP iyileşme sayılır. Tank, savunması ve Ult Savunması toplamı saldırısı ve Ult Gücü toplamından en az o kadar yüksek olan Mebulidir. Diğerlerinin hepsi saldırandır.

### Sayma kuralları

- Yalnızca **zaferler** sayılır.
- Mebuli savaşan takımda olmalıdır, Arena'da arena takımında.
- Hikaye, [Gölge Yolculuğu](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/shadow-journey/), [Element Diyarları](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/realms/), [Prizma Yarığı](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/prism-rift/), [Sonsuz Kule](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/tower/), [zindanlar](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/dungeons/) ve [Arena](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/arena/) sayılır.
- **Tekrarlanan aşamalar ve Arena savaşları** günlük sınır olmadan sayılır.
- **Hızlı tamamlama** zaferler ve tip zaferleri için sayılır, her tur bir zafer gibi. Rol değeri için gerçek savaşlar oynaman gerekir.
- İlerlemeyi Mebuli ayrıntılarındaki "Aşkınlık" sekmesinden ve her savaştan sonra zafer penceresinden takip edebilirsin.

## Parça toplama

Aşkın olabilen bir **son aşamanın** parçaları toplanır: kristal yokken 1. yıldızın gereksinimine kadar, kristalle tüm açık yıldızların gereksinimine kadar. Yalnızca bunun ötesindeki **fazlalık** toza dönüşür. Efsanevi ve mitik Mebulilerin parçaları her zaman toza dönüşür.

Parça kaynakları için bkz. [Mebuli Edinme](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/getting-mebulis/).

## Aşkınlık kristali edinme

Kristal, 1. yıldız açılırken harcanır. Envanterde seni **Aşkınlık** menüsüne götürür. Kristalleri şuralardan alırsın:

- [pazardaki](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/shop/) **Mebulit Mağazası**'ndan
- [Rezonans Odası](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/resonance-chamber/)'ndaki **Yankı** ile: azami seviyedeki efsanevi ve mitik Mebuliler orada yaklaşık her 24 saatte bir kristal toplar, Rezonans Çekirdeği'nde ve mitik Mebuli olarak daha hızlı
- VIP 7'de **kademe hediyesi** olarak
- bazı Mebulit paketlerinin **ilk satın alma bonusu** olarak
- Bitmeup portalındaki **Bits mağazasından**

## Buna değer mi?

**yıldız başına +%6**, kazanma olasılığında kabaca **bir nadirlik bandına** karşılık gelir. Tamamen aşkın bir sıradan Mebuli bu yüzden yaklaşık efsanevi seviyede savaşır, ama 16 göreve, dört parça partisine ve dört kristale mal olur.

::: tip Bir kristal, iki yol
Aynı kristal bir teçhizat parçasını da bir nadirlik basamağı yükseltir ([rafine etme](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/tr/guide/storage/)).
:::
