<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/guild/ -->
# Гільдії

**Гільдія** це твоя постійна група: спільні дослідження, спільний бос, власна крамниця, власний чат-канал і раз на тиждень **війна гільдій**.

## Заснування або вступ

| | Значення |
|---|---|
| Вартість заснування | **500 <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_gems.webp" alt="Самоцвіти"> самоцвітів** |
| Назва | від 3 до 24 символів |
| Тег | від 2 до 5 символів |
| Опис | до 200 символів |
| Місць | **15** на рівні 1, **30** на максимумі |

Гільдія сама вирішує, як до неї потрапляють: **відкрито**, **за заявкою** або **лише за запрошенням**. Лідер змінює режим вступу, опис і емблему. **Офіцери та лідер** можуть приймати заявки й запрошувати гравців.

- Нова **заявка на вступ**, **запрошення** та твоє **прийняття** надходять як сповіщення в дзвіночку. Клік по ньому веде прямо до гільдії.
- Невеликий лічильник біля пункту меню **Гільдія** також показує, що щось чекає. Він зникає, щойно ти відкриваєш гільдію.
- Поки ти ще не в гільдії, відкриті **запрошення** лежать в окремому блоці в самому верху. Вони залишаються там, поки ти їх не приймеш або не відхилиш.

Якщо лідер залишається неактивним **14 днів**, учасник із найвищим рангом може **перейняти лідерство** (при однаковому ранзі той, хто був активним останнім).

Будь-яка гра зараховується як активність, а не лише візит до гільдії. Список учасників показує, коли хтось востаннє був у грі (з точністю до кількох хвилин).

## Рівень гільдії

Гільдія підіймається до **рівня 30**. Кожен рівень додає одне місце для учасника й невелику базу до бонусів: **+0,5 % золота та XP Мебулі**, **+0,3 % атаки та HP** за рівень.

XP гільдії приходить від **пожертви**, **щоденної відмітки**, атак на **боса гільдії** та перемог у **війні гільдій**.

## Внески

| Дія | Частота | Ти отримуєш | Гільдія отримує |
|---|---|---|---|
| **Відмітка** | щодня | 10 марок, 8 очок внеску | 60 XP |
| **Пожертва золота** | 1× на день, золото **або** самоцвіти | 6 марок, 12 очок внеску | 120 XP, 12 очок досліджень |
| **Пожертва самоцвітів** (50 самоцвітів) | 1× на день, золото **або** самоцвіти | 25 марок, 40 очок внеску | 400 XP, 40 очок досліджень |

**Пожертва золота коштує 1 % твого золота за весь час**, але щонайменше 1 мільйон.

Офіцери та лідер бачать у списку учасників, хто вже зробив сьогоднішню пожертву, з лічильником для всієї гільдії (наприклад «Пожертва сьогодні: 7 із 15»).

## Дослідження

Очки досліджень живлять дерево з дев'яти вузлів, бонуси яких діють на **всіх учасників**. Витрачати очки можуть лише **офіцери та лідер**.

| Гілка | Вузол | Макс. | Ефект за рівень |
|---|---|---|---|
| Економіка | Золота жила | 10 | +2 % золота/с |
| Економіка | Наставник | 10 | +2 % XP Мебулі |
| Економіка | Збирач пилу | 5 | +4 % пилу Мебулі |
| Бій | Бойовий клич | 10 | +1,5 % шкоди |
| Бій | Бастіон | 10 | +1,5 % HP |
| Бій | Точність | 5 | +1 крит |
| Гільдія | Мисливець на боса | 10 | +3 % шкоди босу |
| Гільдія | Монетний двір | 5 | +4 % марок гільдії |
| Гільдія | Витривалість | 3 | +1 спроба проти боса на день |

Рівень коштує **базова ціна × (поточний рівень + 1)**.

## Бос гільдії

Спільний ворог із загальним пулом здоров'я. Кожен учасник має **3 спроби на день** (дослідження Витривалість збільшує їх). Кожна спроба це справжній бій, авто чи вручну. Шкода, яку завдає твоя команда, віднімається від пулу. Якщо ти достроково виходиш з бою, шкода до цього моменту зараховується, а спроба витрачається.

- Кожна атака дає гільдії **30 XP**, а тобі **марки гільдії** відповідно до твоєї частки пулу здоров'я. Увесь пул коштував би 60 марок.
- Пул поповнюється **щодня**. Те, що ти не добив сьогодні, завтра починається з повним здоров'ям.
- Коли бос падає, його **рівень** зростає, а пул одразу поповнюється. Кожен рівень має приблизно **× 1.6** здоров'я попереднього. Стихія боса змінюється з рівнем, тож [переваги типів](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/types/) мають значення.
- Список **Сьогоднішні мисливці на боса** показує, хто скільки шкоди завдав сьогодні.

## <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_guild_mark.webp" alt="Марки гільдії"> Крамниця гільдії

| Пропозиція | Вартість | На день |
|---|---|---|
| 50 енергії | 40 | 3× |
| 100 пилу Мебулі | 30 | 5× |
| Колба XP · середня | 60 | 3× |
| Колба XP · велика | 150 | 2× |
| 40 уламків спорядження | 50 | 6× |
| 50 самоцвітів | 120 | 2× |

## Рейтинг гільдій

Вкладка **Рейтинг** показує топ-50 гільдій. Вони відсортовані за рівнем гільдії, потім за прапорами в поточній війні гільдій і рівнем боса.

---

# Війна гільдій

Усі гільдії борються за територію на **одній спільній карті** протягом **7 днів**. Бере участь кожна гільдія, у якій хоча б один учасник був активним за останні 7 днів. Хто на початку не в гільдії, той спостерігає.

## Карта

Карта має 60 × 40 клітинок: пустеля, ліс, луг, гірські стежки, гори, мости та крижини прохідні, скелі, кратерне озеро та море хмар ні. Кожна гільдія починає біля свого **штабу**, і штаби розміщуються випадково для кожної війни. Територія навколо штабу належить гільдії з самого початку.

## Твій загін

Кожен учасник має на карті **загін**. Він іде **30 хвилин на клітинку**, навіть коли ти офлайн. Жоден шлях не веде через чужу територію.

- **Нейтральні клітинки** поруч із твоєю територією стають твоїми, щойно один із твоїх загонів простоїть на них **8 годин**. Якщо там не лишається жодного загону, захоплення зупиняється.
- **Острови** досягаються **експедицією** з твого власного берега найкоротшим морським шляхом. Переправа йде клітинка за клітинкою через море хмар, **20 хвилин** на клітинку.

## Атака

- **3 атаки на день**, нові о **20:00 за німецьким часом**. Ходьба не коштує атак.
- Ти можеш атакувати ворожі загони на **сусідній клітинці** від твого загону.
- Ти б'єшся зі своєю командою, захисник зі своєю **командою арени**, обидва автоматично за правилами PvP. Атака б'є по **найсильнішому захиснику** на клітинці.
- Захисники **зберігають свою шкоду** й лікуються на **10 % за годину**. Хто програє, повертається до штабу.
- Щойно захисників не лишається, твій загін заходить. Через 8 годин клітинка належить твоїй гільдії.

## Зона штабу

Захисники біля свого штабу отримують більше **HP та захисту**: кільце 1 **+75 %**, кільце 2 **+50 %**, кільце 3 **+25 %**. Штаб атакувати не можна.

## Туман

Ти бачиш **1 клітинку** навколо своєї території та своїх загонів, **2 клітинки** з гір. Клітинки, які ти раз побачив, залишаються на карті з власником, якого ти бачив востаннє.

## Підрахунок очок

Кожна клітинка, яку ти тримаєш, щогодини приносить очки: **10**, **20** на горах, **30** на золотих клітинках. Штаб не враховується. Перша війна **не дає нагород**.
