<!-- https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/mebulis/ -->
# Мебулі та рівень

Твої Мебулі це твоя бойова команда. Вони мають **бойові характеристики**, **рівень** і можуть посилюватися **спорядженням**.

## Команда

Ти збираєш команду до **5 Мебулі**. Команда вирішує, **хто** б'ється в [сюжетних боях](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/combat/).

Є **3 слоти команди** (набори) для швидкого перемикання, з **VIP 6** ще й четвертий. Кожен слот запам'ятовує склад **і** розподіл спорядження. Один предмет може бути в кількох наборах. Фізично його носять лише в активному зараз. У **Кодексі Мебулі** маленький значок на плитці показує, у якій команді перебуває Мебулі.

::: tip Стихії в команді мають значення
Однакові стихії в команді дають бонуси, п'ять різних захищають від контр. Усе про це в розділі [Стихійний зв'язок](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/element-bond/).
:::

::: tip Твоя колекція підсилює золото
Твоє **золото за секунду** більше не залежить від активної команди, а від усієї твоєї **колекції**: кожен Мебулі, якого ти **маєш**, дає бонус до золота залежно від рідкісності (Звичайний +5% · Незвичайний +10% · Рідкісний +20% · Епічний +40% · Легендарний +80% · Міфічний +160%). Усі бонуси додаються й множать твій GPS. Точну розбивку дивись в **аналізі золота** (<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/menu_chart.webp" alt="Колекція"> на екрані імперії). Призматичні форми теж рахуються, трансцендентовані Мебулі з тією рідкісністю, якої досягли.
:::

> На головному екрані десктопної версії ти бачиш свою команду зліва. **Наведи курсор на Мебулі**, щоб побачити його поточні бойові характеристики, смужку XP і надіте спорядження.

## Бойові характеристики

| Характеристика | Значення |
|------|-----------|
| **Атака** (a) | Визначає завдану шкоду |
| **Захист** (d) | Зменшує отриману шкоду |
| **HP** (h) | Очки здоров'я |
| **Ініціатива** (i) | Вирішує, яка сторона атакує першою |
| **Крит** (c) | Шанс криту (× 4 % за очко) |
| **Ухилення** (v) | Шанс ухилення (× 2 % за очко) |
| **Сила ульти** | Визначає, наскільки сильна [ульта](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/combat/#ultimates) |
| **Захист ульти** | Зменшує шкоду від ульт ворога та від опіку |

## Рівень

Кожен рівень збільшує **атаку, захист, HP, ініціативу, силу ульти й захист ульти на +5 %** (крит і ухилення від рівня *не* залежать).

| Рівень | Множник характеристик |
|-------|--------------------|
| 1 | ×1.00 |
| 5 | ×1.20 |
| 10 | ×1.45 |
| 20 | ×1.95 |
| 60 | ×3.95 |

**Максимальний рівень залежить від рідкісності**, рідкісніші Мебулі можуть піднятися вище:

| Рідкісність | Макс. рівень |
|------------|-----------|
| Звичайний | 60 |
| Незвичайний | 70 |
| Рідкісний | 80 |
| Епічний | 90 |
| Легендарний | 100 |
| Міфічний | 100 |

::: tip Ліміт можна пробити
**Кристал трансцендентності** відкриває [шлях трансцендентності](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/transcendence/) для **фінальної еволюції**. Кожна здобута там зірка піднімає максимальний рівень на один щабель рідкісності, до **100**.
:::

Мебулі підвищують рівень **лише через досвід (XP)**. Є три джерела XP:

### 1. XP за місії (пасивно)

Під час проходження **місій** **кожен Мебулі команди отримує XP**. Щойно Мебулі назбирає достатньо XP, він автоматично підвищує рівень.

**XP до наступного рівня:**

```
XP = 50 × Level^1.9
```

| Рівень → наступний | Потрібно XP |
|------------------|--------------|
| 1 → 2 | 50 |
| 5 → 6 | ~1,064 |
| 10 → 11 | ~3,971 |
| 20 → 21 | ~14,822 |
| 50 → 51 | ~84,530 |

XP за місію зростає разом із твоїм прогресом, босові місії дають значно більше. Поточний прогрес ти бачиш як **смужку XP** у вікні Мебулі.

### 2. Фляшки XP (миттєво)

<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_xp.webp" alt="Фляшка XP"> **Фляшки XP** дають Мебулі миттєвий приріст XP. Є три розміри:

| Фляшка | XP |
|--------|-----|
| Мала | 800 |
| Середня | 4,000 |
| Велика | 20,000 |

Як їх **використати**: в **<img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/nav_inventory.webp" alt="Інвентар"> Інвентарі** натисни фляшку й обери цільового Мебулі, або безпосередньо на **сторінці команди** чи в **Кодексі Мебулі** біля відповідного Мебулі (поки в тебе є фляшки). Надлишок XP одразу йде в прогрес до наступного рівня.

Оскільки вимога до XP круто зростає з рівнем, велика фляшка дає Мебулі **низького рівня** одразу кілька рівнів, а для **високорівневого, майже прокачаного** Мебулі це лише невеликий приріст. Фляшки не можна використовувати на Мебулі, який уже на макс. рівні.

Фляшки ти отримуєш із [завдань](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/quests/), календаря входу, досягнень, **Відлуння** [Зали резонансу](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/resonance-chamber/) і з [базару](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/shop/) (8 / 30 / 120 самоцвітів).

### 3. Зала резонансу (пасивно, без боїв)

Мебулі на лаві запасних збирають досвід цілодобово в [Залі резонансу](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/resonance-chamber/).

## Спорядження

Окрім рівня, **спорядження** підсилює бойові характеристики: 8 слотів на Мебулі, від зброї душі до Сутності. Докладніше в розділі [Спорядження](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/items/).

## Бойова сила

**Бойова сила** підсумовує те, що Мебулі чи команда вносить у бій, зокрема базові характеристики, рівень, спорядження й трансцендентність. Дерево престижу в неї не входить. Це число, що показує твій прогрес, і значення, під яке оптимізує автоекіпірування.

У [рейтингу](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/social/) враховується твоє найвище значення, **коли-небудь досягнуте**, а не поточне.

## Трансцендентність

Існує лише один спосіб для Мебулі вирости за стелю своєї рідкісності: [шлях трансцендентності](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/uk/guide/transcendence/).
