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# 飞升

**飞升**是为已在[威望树](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/zh/guide/prestige/)中购买**飞升**节点的玩家准备的挑战模式。每次飞升都是一轮带有限制条件的挑战，并使用威望树中固定的预设。你的梅布利收藏会计入。

## 解锁

购买威望树底部中央的**飞升**节点后，菜单中会出现**飞升**入口（帝国组）。它需要**5亿转生点数**，并要求三个模块（帝国、便利、时间）全部完成。

## 流程

1. 选择一种飞升并开始下一阶段。
2. 开始会触发一次**转生**。旧一轮的转生点数会照常结算，即使还没有达到正常的最低收益。
3. 在新的一轮中，飞升规则生效，直到达成黄金目标。
4. **领取：**奖励到账，然后你自己的进度重新生效，挑战照常继续。

每种飞升有**3个阶段**，黄金目标逐级提高。只有完成前一个阶段后才能开始下一个。同一时间只能进行一种飞升。

**重玩：**已完成的阶段可以再次游玩。此时没有奖励，只统计最佳时间。

**中止**随时可以进行。没有奖励，你自己的进度会立即生效，挑战照常继续。

飞升期间无法进行普通转生。

## 一轮中的条件

在达成目标之前，**预设**会取代你自己的黄金节点：

| 方面 | 飞升一轮中的情况 |
|---|---|
| 威望树的黄金节点 | 每种飞升有固定预设，你自己的黄金节点休眠 |
| 能量、便利和模块节点 | 你自己的树，照常生效 |
| 宝石技能 | 无 |
| 转生倍率 | ×1 |
| 梅布利收藏 | 与正常游玩时一样计入 |
| 公会、VIP | 关闭 |
| 淘金热、黄金时刻 | 锁定 |
| 离线收益 | 最多8小时，不含技能和VIP时长 |

只有**建筑黄金**会计入目标。来自任务、剧情或其他来源的黄金不计入。

在帝国界面中，进度条会显示进度，一张卡片会拆解黄金产出。在威望树中，预设节点标有**V**，休眠的黄金节点为灰色。

## 各种飞升

| 飞升 | 限制 | 预设（黄金节点） |
|---|---|---|
| 基石 | 仅限树的1-3层 | 基础、经济、大规模生产、贸易站 |
| 手工 | 无自动建造器，无建造顾问 | 经济分支直至工业化 |
| 昂贵城墙 | 建筑花费×3 | 经济分支直至经济Ω |
| 低矮建筑 | 仅限前6座建筑 | 经济分支直至大都会 |
| 无帝国加成 | 帝国里程碑无效 | 经济分支直至黄金交易所和大亨 |
| 无超级里程碑 | 超级里程碑无效 | 经济分支直至黄金洪流 |
| 保持清醒 | 无离线收益 | 经济分支直至工业化 |

"经济分支直至工业化"的意思是：基础、经济、大规模生产、贸易站、贸易路线、公会办事处、公会会长、工业化。更深的预设以此为基础。

## 黄金目标

目标对所有人都一样。你多快达成取决于你的收藏：收藏加成翻倍意味着时间减半。

| 飞升 | 阶段I | 阶段II | 阶段III |
|---|---|---|---|
| 基石 | 2.3e17 | 1.5e18 | 6.2e18 |
| 手工 | 9.0e17 | 4.2e18 | 2.8e19 |
| 昂贵城墙 | 1.9e18 | 1.0e19 | 5.1e19 |
| 低矮建筑 | 4.2e14 | 1.3e15 | 8.2e15 |
| 无帝国加成 | 2.2e17 | 1.0e18 | 3.5e18 |
| 无超级里程碑 | 1.2e18 | 3.8e18 | 1.6e19 |
| 保持清醒 | 9.0e17 | 4.2e18 | 2.8e19 |

## 最佳时间

每种飞升和每个阶段都有一份最佳时间榜单，位于飞升菜单和排行榜的**飞升**下。时间从开始计算到达成目标，包含离线时间。
