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# 无尽之塔

**无尽之塔**是竞争性的攀登模式：一层接一层，敌人越来越强，永无止境。你通关的最高层数就是你的排名数值。

::: info 在哪里找到塔
你可以通过[地下城](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/zh/guide/dungeons/)标签页中的“无尽”区域进入无尽之塔。它**不消耗体力**，也**没有每日次数限制**：你可以随心所欲地反复挑战下一层。
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## 对所有人都一样

每一层的敌人**完全由层数**和一个固定的全局种子生成。第 47 层对**每位玩家都完全一样**。

在塔中你将进行**梅布利对梅布利**的战斗，敌人是拥有各自大招的梅布利，它们会在战斗中蓄力并释放大招。

## 每层的结构

- 一层是一场**多波次战斗**。波次之间**不会回复生命**，你的生命值会贯穿整层。
- 在**层与层之间**，你的队伍会**完全回复**。
- 获胜后解锁下一层。进度**永久保留**，不会被重置。

| 层数 | 波次（基础） |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| 51+ | 4 |

另外还有两项额外加成：

- **首领层：**每第 10 层（10、20、30 ……）会**额外增加一波**，只有一个强大的首领。
- **特殊层：**大约每七个普通层中有一层会**多一波且敌人更强**（属性 × 1.25）。具体是哪一层是固定的，对所有人都一样。

## 难度曲线

敌人的实力**每层 × 1.13** 增长，且永不重置。敌人的大招等级每六层提升一级，最高到 5 级。

## 奖励

| 情形 | 奖励 |
|---|---|
| 首次通关一层 | <img class="ic" src="https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/icons/cur_energy.webp" alt="体力"> **10 体力** |
| 每 10 层一次，直到第 200 层 | **1 枚棱晶印记**（共 20 枚） |
| “登塔者”成就 | 第 10、20、30、40 和 50 层 |

除了剧情、秘境和地下城难度等级之外，棱晶印记是获取[转生树](https://mebulalegends.bitmeup.com/wiki/zh/guide/prestige/)深层节点的少数来源之一。

::: tip 分阶段攀登
因为你的队伍在层与层之间会完全回复，所以每一层都是一次干净利落的独立尝试。如果卡住了，有针对性地提升装备比用同一支队伍再来一次更有效。
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