
大招
团队治疗: 治疗整个队伍。 →
战斗属性
| 等级 1 | 等级 90 | |
|---|---|---|
| 攻击 | 9 | 47 |
| 防御 | 6 | 32 |
| HP | 19 | 105 |
| 先攻 | 8 | 42 |
| 大招威力 | 9 | 47 |
| 大招防御 | 8 | 46 |
| 暴击 | 1 | 1 |
| 闪避 | 1 | 1 |
| 战斗力 | 427 | 42,663 |
不含技能、转生、装备和元素之绊。
克制关系
- 进攻时: 克制
火 ×2.5
岩石 ×2.5
钢 ×2.5- 进攻时: 被克制
自然 ×0.5
水 ×0.5
冰 ×0.5- 防守时: 弱点属性
自然 ×2.5
电 ×2.5- 防守时: 抗性属性
火 ×0.5
水 ×0.5
进化
在哪里获得?
- 由 原蟒 进化(0 个碎片)
Prisma 水蟒

- 编号
- 195
- 稀有度
- 史诗
- 类型
钢- 大招
- 神盾: 全队防御力提升,持续多个回合。
- 在哪里获得?
- 获取 Prisma 形态
| 等级 1 | 等级 90 | |
|---|---|---|
| 攻击 | 6 | 30 |
| 防御 | 10 | 56 |
| HP | 23 | 127 |
| 先攻 | 7 | 38 |
| 大招威力 | 5 | 26 |
| 大招防御 | 10 | 52 |
| 暴击 | 1 | 1 |
| 闪避 | 1 | 1 |
| 战斗力 | 355 | 40,778 |
不含技能、转生、装备和元素之绊。
- 进攻时: 克制
普通 ×2.5
超能 ×2.5
岩石 ×2.5
冰 ×2.5- 进攻时: 被克制
自然 ×0.5
飞行 ×0.5
幽灵 ×0.1
钢 ×0.5- 防守时: 弱点属性
火 ×2.5
电 ×2.5
地面 ×2.5
水 ×2.5
冰 ×2.5- 防守时: 抗性属性
岩石 ×0.5
钢 ×0.5- 防守时: 近乎免疫
超能 ×0.1
幽灵 ×0.1
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水蟒
