跳到正文
  1. 维基首页
交易与社区

公会

公会是你长期固定的团体:共同的科研、共同的首领、专属商店、专属聊天频道,以及每周一次的公会战。

创建或加入

数值
创建费用 500 宝石 宝石
名称 3到24个字符
标签 2到5个字符
简介 最多200个字符
名额 1级时15个,最高30个

公会决定别人如何加入:开放、需申请或仅限邀请。会长可以更改加入方式、简介和徽章。官员和会长可以接受申请并邀请玩家。

  • 新的加入申请、邀请以及你的入会会以通知的形式出现在铃铛里。点击后会直接进入公会。
  • 公会菜单项上的小计数同样提示有事待处理。打开公会后它就会消失。
  • 在你还没有加入公会时,未处理的邀请会放在最上方的专属框里。它们会一直留在那里,直到你接受或拒绝。

如果会长14天没有活动,职位最高的成员可以接任会长(职位相同则由最近活跃的人接任)。

任何游玩都算活动,不只是访问公会。成员列表会显示某人上次在游戏中的时间(精确到几分钟)。

公会等级

公会最高升到30级。每升一级增加一个成员名额,并带来少量基础加成:每级**+0.5 % 黄金和梅布利经验**,+0.3 % 攻击和HP。

公会经验来自供奉、每日签到、攻击公会首领以及公会战中的胜利。

贡献

行动 频率 你获得 公会获得
签到 每日 10印记,8贡献点 60经验
黄金供奉 每天1次,黄金或宝石 6印记,12贡献点 120经验,12科研点
宝石供奉(50宝石) 每天1次,黄金或宝石 25印记,40贡献点 400经验,40科研点

黄金供奉消耗你累计黄金的1 %,但至少100万。

官员和会长可以在成员列表中看到谁已完成今天的供奉,并有全公会的计数(例如“今日供奉:7/15”)。

科研

科研点用于一棵由九个节点组成的树,其加成惠及所有成员。只有官员和会长可以花费这些点数。

分支 节点 上限 每级效果
经济 金脉 10 +2 % 黄金/秒
经济 导师 10 +2 % 梅布利经验
经济 尘埃收集者 5 +4 % 梅布利尘埃
战斗 战吼 10 +1.5 % 伤害
战斗 壁垒 10 +1.5 % HP
战斗 精准 5 +1 暴击
公会 首领猎手 10 +3 % 首领伤害
公会 铸币厂 5 +4 % 公会印记
公会 耐力 3 每天+1次首领挑战

一级的花费为基础价格 × (当前等级 + 1)。

公会首领

一个共同的敌人,拥有共用的生命池。每位成员每天有3次挑战(耐力科研可以提高)。每次挑战都是一场真正的战斗,自动或手动均可。你的队伍造成的伤害会从生命池中扣除。如果你提前退出战斗,已造成的伤害仍然计入,这次挑战也算用掉。

  • 每次攻击给公会30经验,并按你占生命池的比例给你公会印记。整个生命池相当于60印记。
  • 生命池每天刷新。今天没打完的部分,明天会以满血重新开始。
  • 首领倒下时,它的阶级会提升,生命池立即刷新。每一阶的生命值大约是上一阶的**× 1.6**。首领元素会随阶级变化,所以属性克制很重要。
  • 今日首领猎手列表显示今天谁造成了多少伤害。

公会印记 公会商店

商品 花费 每天
50能量 40 3×
100梅布利尘埃 30 5×
经验药水 · 中 60 3×
经验药水 · 大 150 2×
40装备碎片 50 6×
50宝石 120 2×

公会排名

排行榜标签页列出前50个公会。排序依据依次为公会等级、当前公会战中的旗帜数和首领阶级。


公会战

所有公会在同一张地图上争夺领地,持续7天。每个在过去7天内至少有一名成员活跃的公会都会参加。开始时不在公会里的人只能旁观。

地图

地图有60 × 40格:沙漠、森林、草地、山路、山脉、桥梁和浮冰可以进入,悬崖、火山口湖和云海不能进入。每个公会从自己的总部出发,每场战争的总部位置都是随机的。总部周围的区域从一开始就属于该公会。

你的小队

每位成员在地图上有一支小队。它每格需要走30分钟,即使你不在线也一样。没有路径会穿过敌方领地。

  • 与你领地相邻的中立格,在你的一支小队站上去8小时后归你所有。如果那里一支小队都不剩,占领就会中止。
  • 岛屿需要从你自己的海岸出发,沿最短海路通过远征到达。渡海逐格穿越云海,每格20分钟。

攻击

  • 每天3次攻击,新的次数在德国时间20:00刷新。行走不消耗攻击次数。
  • 你可以攻击你站立的小队相邻格上的敌方小队。
  • 你用自己的队伍战斗,防守方用他们的竞技场队伍,双方都按 PvP 规则自动战斗。一次攻击会打向该格上最强的防守者。
  • 防守者会保留受到的伤害,并且每小时恢复10 %。输的一方返回总部。
  • 一旦没有防守者,你的小队就会进驻。8小时后,该格归你的公会所有。

总部区域

总部附近的防守者获得更多HP和防御:第1圈**+75 %,第2圈+50 %,第3圈+25 %**。总部无法被攻击。

迷雾

你能看到自己领地和小队周围1格,从山上能看到2格。你见过一次的格子会留在地图上,显示你最后一次看到的所有者。

计分

你占有的每一格每小时都会得分:10分,山地20分,金矿格30分。总部不计分。第一场战争没有奖励。

最后更新: