
大招
眩晕: 造成伤害;使敌人跳过下一次行动。 →
战斗属性
| 等级 1 | 等级 80 | |
|---|---|---|
| 攻击 | 7 | 35 |
| 防御 | 8 | 42 |
| HP | 20 | 98 |
| 先攻 | 2 | 9 |
| 大招威力 | 11 | 55 |
| 大招防御 | 7 | 36 |
| 暴击 | 1 | 1 |
| 闪避 | 1 | 1 |
| 战斗力 | 422 | 32,185 |
不含技能、转生、装备和元素之绊。
克制关系
- 进攻时: 克制
自然 ×2.5
飞行 ×1.5
地面 ×1.75
钢 ×1.75- 进攻时: 被克制
火 ×0.5
岩石 ×0.75
冰 ×0.75- 防守时: 弱点属性
火 ×2.5
电 ×2.5
岩石 ×2.5- 防守时: 抗性属性
自然 ×0.5
飞行 ×0.5
水 ×0.5- 防守时: 近乎免疫
地面 ×0.1
进化
在哪里获得?
- 由 聚雪郎 进化(90 个碎片)
Prisma 暴雪王

- 编号
- 141
- 稀有度
- 稀有
- 类型
幽灵
飞行- 大招
- 冻结: 造成伤害并冻结前排(跳过一回合)。
- 在哪里获得?
- 获取 Prisma 形态
| 等级 1 | 等级 80 | |
|---|---|---|
| 攻击 | 5 | 24 |
| 防御 | 5 | 24 |
| HP | 14 | 70 |
| 先攻 | 9 | 43 |
| 大招威力 | 8 | 40 |
| 大招防御 | 6 | 30 |
| 暴击 | 1 | 1 |
| 闪避 | 1 | 1 |
| 战斗力 | 459 | 33,257 |
不含技能、转生、装备和元素之绊。
- 进攻时: 克制
自然 ×1.75
超能 ×1.75
幽灵 ×1.75
地面 ×1.75- 进攻时: 被克制
火 ×0.75
飞行 ×0.75
普通 ×0.75
岩石 ×0.75
钢 ×0.55- 防守时: 弱点属性
电 ×2.5
超能 ×2.5
幽灵 ×2.5
岩石 ×2.5
冰 ×2.5- 防守时: 抗性属性
自然 ×0.5
飞行 ×0.5- 防守时: 近乎免疫
普通 ×0.1
地面 ×0.1
钢 ×0.1
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暴雪王