
2026年10月28日
Wiki
- 画像、動くメビュリ、アルティのクリップで新デザイン。
- 章ではすべての敵を、建物では強化段階を表示。
- タイプ相性表を全12タイプのマトリックスで表示。
- 言語メニューに国旗。
- スキルのコストを修正。
その他
- ゲーム用語を全言語で統一。
- チーム: チーム切り替え後、装備に前のチームのメビュリが表示されなくなった。
- ホーム画面: ボスの背景がすぐに表示される。
- Safari: バックグラウンドのタブでクラッシュしなくなった。
2026年10月25日
蛇の夜
- 月の鱗の道: 8段階目と16段階目は、XPフラスコの代わりにゴールドラッシュ×10を60分間付与。詳細はWikiへ: 月の鱗の道。
- 夜狩り: 敵がやや弱体化。
- 夜狩り: 戦闘をスキップ不可に。
- 星ランキングをプレイヤーランキングと同じスタイルに、クリックでプレイヤープロフィールが開く。
戦闘
- 勝率が再び表示される。ただし夜狩りを除く。
- 処刑: アルティの説明文に自動で選ぶ標的を明記。
ギルド
- ギルド抗争: 雲海を越える遠征、1マスにつき20分。詳細はWikiへ: マップ。
- ギルド抗争: 本拠地にいる部隊を城に数字で表示。
- ギルド抗争: 抗争の開始時に鐘が鳴る。
- ギルド抗争: プロフィール画像付きのマーカー、名前、タイマーが重ならない。
メビュリ
- コレクションをレベル順に並べ替え可能。
- コレクション: 戦闘タイトルとチャプター略称があなたの言語で表示される。
その他
- 超越: 蘇生がヒーラーのタスクに加算される。詳細はWikiへ: タスク。
- メールボックス: 宛先をアバターと名前で表示。
2026年10月24日
蛇の夜
- 夜狩りが夜ごとの編成を記憶。
- 夜狩り: 編成内のメビュリの名前の横にタイプアイコンを表示。
- 夜狩り: 敵を調整。
戦闘
- 2D戦闘: ステータスウィンドウが画面に残り、タッチ端末ではタップで開くのは一時停止中のみ。
ホーム画面
- モバイル: マイチームを前列と後列のあるステージで表示、ドラッグでスロットを入れ替え。
装備
- 倉庫: アリーナチームまたはダブルデュエルへの割り当てを、装備者列と生贄枠に表示。
ギルド
- ギルド抗争: マップを最大400%まで拡大でき、全画面にも対応。
Wiki
- チャット内のWikiリンクで、ページと名前があなたの言語で表示される。
- ゲーム内Wiki: 言語選択を常に表示。
- パッチノートのウィンドウ内のWikiリンクが、モバイルでも開く。
その他
- Bitmeupミッション「ダストワークス」が研磨とダスト商人でも加算される。詳細はWikiへ: 週間ミッション。
最終更新:
