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パッチノート

2026年10月28日

Wiki

  • 画像、動くメビュリ、アルティのクリップで新デザイン。
  • 章ではすべての敵を、建物では強化段階を表示。
  • タイプ相性表を全12タイプのマトリックスで表示。
  • 言語メニューに国旗。
  • スキルのコストを修正。

その他

  • ゲーム用語を全言語で統一。
  • チーム: チーム切り替え後、装備に前のチームのメビュリが表示されなくなった。
  • ホーム画面: ボスの背景がすぐに表示される。
  • Safari: バックグラウンドのタブでクラッシュしなくなった。

2026年10月25日

蛇の夜

  • 月の鱗の道: 8段階目と16段階目は、XPフラスコの代わりにゴールドラッシュ×10を60分間付与。詳細はWikiへ: 月の鱗の道。
  • 夜狩り: 敵がやや弱体化。
  • 夜狩り: 戦闘をスキップ不可に。
  • 星ランキングをプレイヤーランキングと同じスタイルに、クリックでプレイヤープロフィールが開く。

戦闘

  • 勝率が再び表示される。ただし夜狩りを除く。
  • 処刑: アルティの説明文に自動で選ぶ標的を明記。

ギルド

  • ギルド抗争: 雲海を越える遠征、1マスにつき20分。詳細はWikiへ: マップ。
  • ギルド抗争: 本拠地にいる部隊を城に数字で表示。
  • ギルド抗争: 抗争の開始時に鐘が鳴る。
  • ギルド抗争: プロフィール画像付きのマーカー、名前、タイマーが重ならない。

メビュリ

  • コレクションをレベル順に並べ替え可能。
  • コレクション: 戦闘タイトルとチャプター略称があなたの言語で表示される。

その他

  • 超越: 蘇生がヒーラーのタスクに加算される。詳細はWikiへ: タスク。
  • メールボックス: 宛先をアバターと名前で表示。

2026年10月24日

蛇の夜

  • 夜狩りが夜ごとの編成を記憶。
  • 夜狩り: 編成内のメビュリの名前の横にタイプアイコンを表示。
  • 夜狩り: 敵を調整。

戦闘

  • 2D戦闘: ステータスウィンドウが画面に残り、タッチ端末ではタップで開くのは一時停止中のみ。

ホーム画面

  • モバイル: マイチームを前列と後列のあるステージで表示、ドラッグでスロットを入れ替え。

装備

  • 倉庫: アリーナチームまたはダブルデュエルへの割り当てを、装備者列と生贄枠に表示。

ギルド

  • ギルド抗争: マップを最大400%まで拡大でき、全画面にも対応。

Wiki

  • チャット内のWikiリンクで、ページと名前があなたの言語で表示される。
  • ゲーム内Wiki: 言語選択を常に表示。
  • パッチノートのウィンドウ内のWikiリンクが、モバイルでも開く。

その他

  • Bitmeupミッション「ダストワークス」が研磨とダスト商人でも加算される。詳細はWikiへ: 週間ミッション。

過去のパッチノート

最終更新: