本文へスキップ
  1. Wikiホーム
キャンペーンとモード

アリーナ

アリーナは競争型のエンドコンテンツだよ。ほかのプレイヤーのアリーナチームと非同期で戦って、アリーナラダーを駆け上がろう。アリーナチームを持つプレイヤーは全員、ラダー上に固定の順位を持っているよ。

チャプター2から解放されるよ。アリーナは、対戦、アリーナチーム、月間報酬、ランキング、履歴、マークショップ、ルールのタブに分かれているよ。

あなたのアリーナチーム

アリーナチームタブでは、あなたのために攻撃し、アリーナでの順位を守るメビュリを最大5体まで編成できるよ。

  • このチームはアクティブチームとは別だよ。ストーリー、強敵ミッション、クエスト用のアクティブチームをいつ切り替えても、アリーナチームは変わらないよ。
  • アリーナのメビュリが共鳴の間で修行中だったり、クエストに出ていたりしても、アリーナで戦えるよ。
  • メビュリ一覧には名前検索があり、ページに分かれているよ。
  • 前列(スロット1〜3)が前に立ち、後列(スロット4〜5)はその後ろに立つよ。
  • チームごとに鼓舞を持つメビュリは最大1体までだよ。

アリーナチームのジュエリー

保存すると、アリーナチームはどのジュエリーがどのメビュリに付いているかを記憶するよ。後からそのジュエリーを別の場所に装備しても、アリーナではその保存したジュエリーで戦うよ。ジュエリーを強化すると、新しいレベルがすぐに反映されるよ。分解すると、アリーナチームからは外れてしまうよ。

  • アリーナチームタブのジュエリー表示には、この保存されたジュエリーが出るよ。そこでは変更できないので、装備でジュエリーを装備してから、もう一度アリーナチームを保存してね。
  • 倉庫、マーケット、アイテムウィンドウでは、そのアイテムがアリーナチームで使われているときに警告が出るよ。
  • アリーナチームのジュエリースロットが空で、合うジュエリーが倉庫にあるときは、1日に1回システムメールが届くよ。

アリーナラダー

  • アリーナに初めて参加するプレイヤーは、最下位からスタートするよ。
  • 対戦タブには、あなたの10位上までのプレイヤーが表示されるよ。攻撃できるのはその人たちだけ。1位には上に対戦相手がいないよ。
  • 勝利: 相手と順位を入れ替えるよ。
  • 敗北: 順位は変わらないよ。
  • 順位は月をまたいで引き継がれるよ。

仕組み

  1. アリーナチームタブでチームを編成して保存しよう。それがそのまま防衛にもなるよ。
  2. 対戦タブで上位の対戦相手を選んで、攻撃を押そう。
  3. バトルは自動で進むよ。アリーナチームが列とアルティメットを使って戦うけど、あなたの操作は入らないよ。バトルが始まると編成は固定されるよ。その後に変更したことは、次のバトルからしか反映されないよ。

挑戦回数は、バトルが始まった時点で消費されるよ。進行中のバトルを離れても、挑戦回数は戻らないよ。

挑戦は1日5回だよ(ドイツ時間の午前0時にリセット)。Mebula Plus会員は毎日追加で1回、VIPレベル3とVIPレベル6ではさらに1回ずつ増えるよ。それでも足りないときは、ジェムで1日最大5回まで追加購入できるよ(20ジェム、次は40、60、と続く)。

リーグ

リーグは、全体の順位に対するあなたの順位で決まるよ。

リーグ 順位
マスター マスター 上位5 %
ダイヤモンド ダイヤモンド 15 %まで
プラチナ プラチナ 35 %まで
ゴールド ゴールド 55 %まで
シルバー シルバー 80 %まで
ブロンズ ブロンズ それ以外

月間報酬

月末に、順位に応じた報酬がもらえるよ。その月に最低5回の対戦が条件だよ。受け取りは月間報酬タブで行い、直近12か月分の履歴も見られるよ。

順位 ジェム ジェム アリーナマーク マーク アップグレードフラグメント アップグレードフラグメント
1位 1000 1600 120
2〜3位 800 1300 100
マスター 600 1000 80
ダイヤモンド 400 700 55
プラチナ 260 450 35
ゴールド 170 300 25
シルバー 100 180 15
ブロンズ 50 90 8

ランキング

ランキングタブでは、ラダー全体が順位順に、20位ずつのページで表示されるよ。

履歴

履歴タブでは、直近7日間の攻撃と防衛が見られるよ。観戦を押せば、どのバトルもリプレイできるよ。

ほかのプレイヤーに攻撃されたときは、あなたがオフラインでもアリーナチームが自動で防衛するよ。防衛に成功するたびにアリーナマークがもらえて、次にアリーナを開いたときに加算されるよ。

バトルごとの報酬

  • 勝利: 12 アリーナマーク アリーナマーク
  • 敗北: 3 アリーナマーク アリーナマーク
  • 防衛成功: 6 アリーナマーク アリーナマーク

アリーナのバトルでは、勝っても負けても**10のプレイヤーXP**が入るよ。

アリーナショップ

アリーナマークは、マークショップタブか、ショップのマーク商人で使えるよ。

商品 コスト
30 ジェム ジェム 50 アリーナマーク
1 アップグレードフラグメント アップグレードフラグメント 50 アリーナマーク
60 欠片 装備の欠片 40 アリーナマーク
100 メブリダスト メブリダスト 35 アリーナマーク

アリーナのバトルが常に自動で進む理由

そうでないと、その場にいる攻撃側は操作できるのに、不在の防衛側は操作できなくなってしまうからだよ。だから、チーム、レベル、アルティメット、装備といった編成だけが反映されるんだ。

最終更新: