
İmbik sırasında bir görevin XP'si XP şişelerine dönüşebilir. Şans duyuruda gösterilir, örneğin %10.
Kurallar
- Her görev bitirişi verilen şansla zar atar. Çoklu bitirmede her koşu ayrı ayrı zar atar.
- Hikaye, Gölge Yolculuğu, Prizma Yarığı ve Element Diyarları sayılır. Arena, zindanlar, kule ve rastgele görevler sayılmaz.
- Şans tutarsa Mebulilerin o görev için XP almaz. Bunun yerine görevin ekip XP'si XP şişelerine doldurulur.
- Büyük şişeler önce doldurulur:
| Şişe | XP |
|---|---|
| Büyük | 20.000 |
| Orta | 4.000 |
| Küçük | 800 |
- Küçük bir şişeye yetmeyen kısım kalan sayacına gider ve bir sonraki isabette sayılır.
- Fazladan XP yaratılmaz. Onu daha sonra seçtiğin bir Mebulide kullanabilirsin.
- Şişeler envanterindedir.
Duyuruldu
Sürüyor
Üstte üst çubuktaki gösterge, onun altında görevlerde isabetleri, şişeleri ve kalan sayacını gösteren çubuk bulunur.
Duyuru, hatırlatma ve oyunu açtığında gelen bildirim Etkinlikler altında anlatılır.
Son güncelleme:
