İçeriğe geç
  1. Wiki ana sayfası
Ticaret ve topluluk

Loncalar

Bir lonca kalıcı grubundur: ortak araştırma, ortak bir boss, kendi mağazası, kendi sohbet kanalı ve haftada bir lonca savaşı.

Kurmak veya katılmak

Değer
Kurma bedeli 500 Elmas elmas
İsim 3 ila 24 karakter
Etiket 2 ila 5 karakter
Açıklama en fazla 200 karakter
Kontenjan 1. seviyede 15, en yüksekte 30

Loncaya nasıl girileceğini lonca belirler: açık, başvuruyla veya yalnızca davetle. Katılım biçimini, açıklamayı ve amblemi lider değiştirir. Başvuruları subaylar ve lider kabul edebilir, oyuncuları davet edebilir.

  • Yeni bir katılım başvurusu, bir davet ve kabul edilişin zil simgesinde bildirim olarak gelir. Tıklarsan doğrudan loncaya gidersin.
  • Lonca menü girişinde de küçük bir sayaç bir şeyin beklediğini gösterir. Loncayı açar açmaz kaybolur.
  • Henüz bir loncada değilken açık davetler en üstte ayrı bir kutuda durur. Kabul edene veya reddedene kadar orada kalır.

Lider 14 gün boyunca etkin olmazsa, en yüksek rütbeli üye liderliği devralabilir (rütbe eşitse en son etkin olan).

Her oyun etkinlik sayılır, yalnızca loncayı ziyaret etmek değil. Üye listesi, birinin oyunda en son ne zaman bulunduğunu gösterir (birkaç dakika hassasiyetle).

Lonca seviyesi

Bir lonca 30. seviyeye kadar yükselir. Her seviye bir üye kontenjanı ve bonuslara küçük bir temel ekler: seviye başına +%0,5 altın ve Mebuli XP, +%0,3 saldırı ve can.

Lonca XP'si adaktan, günlük girişten, lonca boss'una yapılan saldırılardan ve lonca savaşındaki zaferlerden gelir.

Katkıda bulunmak

Eylem Sıklık Sen alırsın Lonca alır
Giriş günlük 10 nişan, 8 katkı puanı 60 XP
Altın adağı günde 1×, altın veya elmas 6 nişan, 12 katkı puanı 120 XP, 12 araştırma puanı
Elmas adağı (50 elmas) günde 1×, altın veya elmas 25 nişan, 40 katkı puanı 400 XP, 40 araştırma puanı

Altın adağı, yaşam boyu toplam altınının %1'ine mal olur, ama en az 1 milyon.

Subaylar ve lider, üye listesinde bugünkü adağı kimin yaptığını ve tüm lonca için bir sayaç görür (örneğin "Bugünkü adak: 15 kişiden 7'si").

Araştırma

Araştırma puanları, bonusları tüm üyelere fayda sağlayan dokuz düğümlü bir ağacı besler. Puanları yalnızca subaylar ve lider harcayabilir.

Dal Düğüm Maks. Seviye başına etki
Ekonomi Altın damarı 10 +%2 altın/sn
Ekonomi Hoca 10 +%2 Mebuli XP
Ekonomi Toz Toplayıcı 5 +%4 Mebuli tozu
Savaş Savaş Çığlığı 10 +%1,5 hasar
Savaş Siper 10 +%1,5 can
Savaş Hassasiyet 5 +1 kritik
Lonca Boss Avcısı 10 +%3 boss hasarı
Lonca Darphane 5 +%4 lonca nişanı
Lonca Dayanıklılık 3 günde +1 boss denemesi

Bir seviyenin bedeli temel fiyat × (mevcut seviye + 1).

Lonca boss'u

Ortak bir can havuzuna sahip ortak bir düşman. Her üyenin günde 3 denemesi vardır (Dayanıklılık araştırması bunu artırır). Her deneme gerçek bir savaştır, otomatik veya manuel. Takımının verdiği hasar havuzdan düşer. Savaştan erken çıkarsan o ana kadarki hasar sayılır ve deneme harcanmış olur.

  • Her saldırı loncaya 30 XP, sana ise can havuzundaki payına göre lonca nişanı verir. Havuzun tamamı 60 nişan eder.
  • Havuz her gün yenilenir. Bugün bitiremediğin her şey yarın tam canla başlar.
  • Boss düştüğünde kademesi yükselir ve havuz hemen yenilenir. Her kademenin canı bir öncekinin yaklaşık × 1,6 katıdır. Boss elementi kademeyle değişir, bu yüzden tür avantajları önemlidir.
  • Bugünün boss avcıları listesi kimin bugün ne kadar hasar verdiğini gösterir.

Lonca nişanları Lonca mağazası

Teklif Bedel Günlük
50 enerji 40 3×
100 Mebuli tozu 30 5×
XP şişesi · orta 60 3×
XP şişesi · büyük 150 2×
40 teçhizat parçası 50 6×
50 elmas 120 2×

Lonca sıralaması

Sıralama sekmesi en iyi 50 loncayı listeler. Önce lonca seviyesine, sonra mevcut lonca savaşındaki bayraklara ve boss kademesine göre sıralanır.


Lonca savaşı

Tüm loncalar 7 gün boyunca ortak bir haritada toprak için savaşır. Son 7 günde en az bir üyesi etkin olan her lonca katılır. Başlangıçta loncada olmayan izler.

Harita

Harita 60 × 40 alandır: çöl, orman, çayır, dağ yolları, dağlar, köprüler ve buz kütleleri girilebilir; uçurumlar, krater gölü ve bulut denizi girilemez. Her lonca karargâhında başlar ve karargâhlar her savaşta rastgele yerleştirilir. Karargâhın hemen çevresi başlangıçtan itibaren loncaya aittir.

Müfrezen

Her üyenin haritada bir müfrezesi vardır. Sen çevrimdışıyken bile alan başına 30 dakikada yürür. Hiçbir yol yabancı topraklardan geçmez.

  • Toprağına bitişik tarafsız alanlar, müfrezelerinden biri orada 8 saat durunca senin olur. Orada hiçbiri kalmazsa ele geçirme durur.
  • Adalara kendi kıyından en kısa deniz yoluyla sefer ile ulaşılır. Geçiş, bulut denizi üzerinde alan alan ilerler, alan başına 20 dakika.

Saldırı

  • Günde 3 saldırı, yenileri Almanya saatiyle 20.00'de gelir. Yürümek saldırı harcamaz.
  • Duran müfrezenin komşu bir alanındaki düşman müfrezelerine saldırabilirsin.
  • Sen takımınla savaşırsın, savunan arena takımıyla, ikisi de PvP kurallarıyla otomatik. Bir saldırı alandaki en güçlü savunana vurur.
  • Savunanlar hasarını korur ve saatte %10 iyileşir. Kaybeden karargâha döner.
  • Savunan kalmayınca müfrezen içeri girer. 8 saat sonra alan loncana ait olur.

Karargâh bölgesi

Karargâhlarının yakınındaki savunanlar daha fazla can ve savunma alır: 1. halka +%75, 2. halka +%50, 3. halka +%25. Karargâha saldırılamaz.

Sis

Topraklarının ve müfrezelerinin çevresinde 1 alan, dağlardan 2 alan görürsün. Bir kez gördüğün alanlar, en son gördüğün sahibiyle haritada kalır.

Puanlama

Elinde tuttuğun her alan her saat puan getirir: 10, dağlarda 20, altın alanlarında 30. Karargâh sayılmaz. İlk savaş ödül vermez.

Son güncelleme: